গল্প বলার মাধ্যমে গুণ

পাঠ পরিকল্পনা: SoCreate এর সাথে গল্প বলার মাধ্যমে গুণন

এই পাঠ পরিকল্পনাটি গণিত এবং গল্প বলার আকর্ষণীয় ছেদ-এ ধাপে ধাপে, বিমূর্ত গাণিতিক ধারণাগুলিকে শিক্ষার্থীদের জন্য বাস্তব এবং সম্পর্কিত করার লক্ষ্যে। আখ্যানগুলির সাথে সংখ্যাগুলিকে একত্রিত করার মাধ্যমে, আমরা সম্ভাব্য চ্যালেঞ্জিং গণিত সমস্যাগুলিকে কৌতুহলী গল্পে রূপান্তরিত করছি, শিক্ষার্থীদের কৌতূহল জাগিয়ে তুলছি৷

পরিকল্পনাটি গাণিতিক নীতিগুলির সাথে সংমিশ্রিত একটি আখ্যান তৈরি করার জন্য SoCreate এর উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্ম নিয়োগের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

উদ্দেশ্য

শিক্ষার্থীরা একটি বর্ণনার সাথে জড়িত থাকার মাধ্যমে গুণের ধারণাটি উপলব্ধি করতে সক্ষম হবে যেখানে গাণিতিক সমস্যা গল্পের একটি অংশ হয়ে ওঠে।

উপকরণ প্রয়োজন

SoCreate প্ল্যাটফর্মে অ্যাক্সেস

গল্প: "স্কুল মেলার জন্য বেকিং"

পদ্ধতি

গল্পের ভূমিকা (10 মিনিট): আমাদের গল্পের নায়ক স্যামের সাথে ছাত্রদের পরিচয় করিয়ে দিয়ে শুরু করুন, যিনি বেক করতে ভালোবাসেন এবং স্কুল মেলার জন্য কুকিজ বেক করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন।

গল্পের পড়া (20 মিনিট): SoCreate খুলুন এবং প্রতিটি গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্টের শেষে বিরতি দিয়ে আপনার তৈরি করা সংলাপ-চালিত গল্পটি পড়ুন। শিক্ষার্থীদের তথ্য শোষণ করার অনুমতি দিন।

উদাহরণ স্ক্রিপ্ট:

Lesson Plan: Multiplication Through Storytelling With SoCreate

গণিত সমস্যা সনাক্তকরণ (15 মিনিট):

আপনি গল্পটি পড়ার পরে, স্যাম যে গণিত সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছে তা চিহ্নিত করতে শিক্ষার্থীদের বলুন। আমাদের ক্ষেত্রে, স্যামকে নির্ধারণ করতে হবে যে প্রতিটি বেকিং ট্রেতে 12টি কুকি থাকলে সে কতগুলি কুকি দিয়ে শেষ করবে এবং সে পাঁচটি ট্রে বেক করার পরিকল্পনা করে৷

সমস্যা সমাধান (15 মিনিট):

এখন, ছাত্রদের স্যামের দ্বিধা সমাধান করতে বলুন। তাদের চিন্তাভাবনা এবং সমাধানগুলি ভাগ করে নিতে উত্সাহিত করুন।

গোপনীয়তা  | 
দেখা যাচ্ছে:
©2024 SoCreate. সমস্ত অধিকার সংরক্ষিত.
পেটেন্ট মুলতুবি নং ৬৩/৬৭৫,০৫৯