এই পাঠ পরিকল্পনাটি আমাদের বর্ণনার মধ্যে আমাদের চরিত্রের বিবর্তনের মধ্য দিয়ে যায়—চরিত্রের আর্কস। এটি নম্র 'প্রত্যেক মানুষ', 'নায়ক', 'অ্যান্টি-হিরো' বা 'অনুঘটক' হোক না কেন, আমাদের চরিত্রগুলি তাদের অভিজ্ঞতার মাধ্যমে বিকশিত হয় এবং বেড়ে ওঠে।
SoCreate ব্যবহার করে, আমরা ক্যারেক্টার আর্কস অন্বেষণ করব, যা গতিশীল, আকর্ষক অক্ষর তৈরির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ধারণা এবং গল্প বলার ক্ষেত্রে এর গুরুত্ব সম্পর্কে গভীরভাবে বোঝার জন্য ছাত্রদের গাইড করবে।
এই পাঠের শেষে, শিক্ষার্থীরা ক্যারেক্টার আর্কস এবং বিভিন্ন প্রকারের ধারণা বুঝতে পারবে এবং SoCreate ব্যবহার করে তাদের স্ক্রিপ্টে গতিশীল চরিত্রের রূপান্তর তৈরি করতে সক্ষম হবে।
প্রতিটি ছাত্র/গোষ্ঠীর জন্য ইন্টারনেট অ্যাক্সেস সহ একটি কম্পিউটার, প্রতিটি ছাত্র/গোষ্ঠীর জন্য SoCreate অ্যাকাউন্ট, শিক্ষক প্রদর্শনের জন্য প্রজেক্টর।
1-2 ক্লাস পিরিয়ড
একটি গল্পে একটি চরিত্রের আর্কের ধারণা এবং এর তাৎপর্য ব্যাখ্যা করে পাঠ শুরু করুন। বিভিন্ন ধরনের ক্যারেক্টার আর্কস যেমন পজিটিভ চেঞ্জ আর্কস, ফ্ল্যাট আর্কস এবং নেগেটিভ চেঞ্জ আর্কস নিয়ে আলোচনা করুন ।
ছাত্রদের তাদের পছন্দের সিনেমা বা শোতে দেখা চরিত্রের রূপান্তরের উদাহরণ শেয়ার করার জন্য আমন্ত্রণ জানান এবং এই উদাহরণগুলিতে আর্কসের ধরন চিহ্নিত করুন।
এই পয়েন্টগুলিকে আরও ব্যাখ্যা করার জন্য পরিচিত চলচ্চিত্র বা টিভি শো থেকে উদাহরণগুলি ব্যবহার করুন, কীভাবে চরিত্রগুলি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পরিবর্তিত হয় এবং গল্পরেখায় এই রূপান্তরগুলির প্রভাব দেখায়৷
SoCreate খুলুন, হাইলাইট করুন যে এটি কীভাবে একটি অক্ষর পরিবর্তন হচ্ছে সে সম্পর্কে ডায়ালগ স্ট্রিম আইটেমগুলির মধ্যে নোট যোগ করার জন্য নোট বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে একটি স্ক্রিপ্ট জুড়ে একটি চরিত্রের যাত্রা গঠন এবং ট্র্যাক করতে সাহায্য করতে পারে৷
প্রজেক্টর ব্যবহার করে দেখান কিভাবে SoCreate এর স্ক্রিপ্ট রাইটিং বৈশিষ্ট্যগুলি একটি অক্ষর চাপ লিখতে ব্যবহার করা যেতে পারে, সময়ের সাথে একটি চরিত্রের ক্রিয়া, সংলাপ এবং প্রতিক্রিয়াগুলির পরিবর্তনগুলি চিত্রিত করে৷
সংঘাত এবং গল্পের অগ্রগতি চালনা করতে এবং বাধ্যতামূলক, সম্পর্কিত চরিত্র তৈরিতে চরিত্র আর্কসের ভূমিকা আলোচনা করুন।
ছাত্রদের, তাদের বিদ্যমান গোষ্ঠীতে, তাদের প্রধান চরিত্রগুলির জন্য অক্ষর আর্ক তৈরি করে কাজ করুন। SoCreate ব্যবহার করে, তাদের পরিকল্পনা করা উচিত এবং এমন দৃশ্য লিখতে হবে যা চরিত্রটিকে পরিচয় করিয়ে দেয়, সময়ের সাথে চরিত্রের বিবর্তন দেখায় এবং চরিত্রের রূপান্তরের সাথে শেষ হয়।
শিক্ষার্থীদের তাদের চরিত্রের রূপান্তরটি বিশ্বাসযোগ্য, প্রভাবশালী এবং গল্পের ঘটনা এবং দ্বন্দ্বের সরাসরি ফলাফল নিশ্চিত করতে উত্সাহিত করুন।
তাদের মনে রাখতে বলুন যে সব চরিত্রের নাটকীয় আর্কস থাকবে না। কিছু অক্ষর সূক্ষ্ম পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে যেতে পারে, অন্যরা স্থির থাকতে পারে।
শিক্ষার্থীদের মনে করিয়ে দিন যে সম্পাদনাকে উৎসাহিত করা হয়। একটি চরিত্রের আর্ক উন্নত করতে পরিবর্তন করতে আপনার গল্প বা স্ক্রিপ্টের মাধ্যমে ফিরে যাওয়া ঠিক আছে।
কয়েকটি গোষ্ঠীকে তাদের SoCreate স্ক্রিপ্টগুলি উপস্থাপন করে তাদের চরিত্র আর্কগুলি ভাগ করতে বলুন৷
এই চরিত্রের আর্কগুলি কীভাবে বর্ণনাকে প্রভাবিত করে এবং চরিত্রগুলিকে আরও আকর্ষক করে তোলে সে সম্পর্কে একটি শ্রেণি আলোচনার সুবিধা দিন। প্রতিটি অক্ষর অনুসরণ করে আর্কের ধরন এবং এটি কতটা কার্যকরভাবে প্রকাশ করা হয় তা নিয়ে আলোচনা করুন।