চিত্রনাট্য ব্লগ
তারিখে ভিক্টোরিয়া লুসিয়া পোস্ট করেছেন

কিভাবে একটি উসকানিমূলক ঘটনা লিখুন

একটি উত্তেজক ঘটনা লিখুন

আপনি কি আপনার গল্পগুলিকে শুরুতে টেনে আনছেন? আপনার প্রথম কাজটি লেখার সময়, আপনি কি নিজেকে তাড়াহুড়ো করতে চান এবং সব কিছুর উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাকশনে যেতে চান? আপনি কি প্রতিক্রিয়া পেয়েছেন যে আপনার গল্পের শুরুটি যথেষ্ট মনোযোগ আকর্ষণকারী ছিল না? তারপরে আপনি আপনার উত্তেজক ঘটনাটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখতে চাইতে পারেন! আপনি যদি নিজেকে জিজ্ঞাসা করেন, "এটা কি?" তাহলে পড়তে থাকুন কারণ আজ আমি সব কথা বলছি কিভাবে একটি উসকানিমূলক ঘটনা লিখতে হয়!

এক ক্লিকে

একটি নিখুঁতভাবে ফরম্যাট করা ঐতিহ্যবাহী স্ক্রিপ্ট রপ্তানি করুন।

বিনামূল্যে জন্য SoCreate চেষ্টা করুন!

এভাবে লিখুন...
...এতে রপ্তানি করুন!

"উস্কানিমূলক ঘটনাটি আপনার নায়কের জীবনে শক্তির ভারসাম্যকে আমূলভাবে বিপর্যস্ত করে।"

চিত্রনাট্য গুরু রবার্ট ম্যাকি

"এখানে নীতিটি: যখন একটি গল্প শুরু হয়, জীবন ভারসাম্যপূর্ণ হয়। হ্যাঁ, আপনার নায়কের একটি সমস্যা থাকতে পারে, কিন্তু এটি একটি সমস্যা যা সে সবসময় ছিল - তার স্থিতি। তারপর অনুঘটক জিনিসগুলিকে ভারসাম্যের বাইরে নিয়ে যায় এবং চরিত্রটিকে একটি নতুন দেয় সমস্যা, প্রয়োজন, লক্ষ্য, আকাঙ্ক্ষা বা মিশন। কেন্দ্রীয় চরিত্রটি সিনেমার বাকি অংশগুলিকে ভারসাম্য ফিরিয়ে আনার চেষ্টা করে।

ডেভিড ট্রটিয়ের, "স্ক্রিনরাইটারের বাইবেল"

একটি উস্কানিমূলক ঘটনা কি?

সেগুলি একটি চিত্রনাট্য, একটি পাইলট স্ক্রিপ্ট, বা এমনকি একটি উপন্যাসই হোক না কেন, সমস্ত গল্পের এমন একটি মুহূর্ত থাকে যা গল্পটি শুরু করে, প্রায়শই এটিকে উত্তেজক ঘটনা, অনুঘটক, বড় ঘটনা বা ট্রিগার হিসাবে উল্লেখ করা হয়। এই উত্তেজনাপূর্ণ ঘটনাটি এমন একটি প্রধান ঘটনা যা ঘটে এবং নায়ককে তাদের স্থিতাবস্থার বাইরে একটি পরিস্থিতির দিকে ঠেলে দেয় যাতে গল্পটি গতিশীল হয়। নায়ক তাদের বাহ্যিক লক্ষ্যে (বা অভ্যন্তরীণ লক্ষ্য) না পৌঁছানো পর্যন্ত এটি এমন একটি জিনিস যা নায়ককে সেই পথে সেট করে যা দর্শকরা গল্পের বাকি অংশের জন্য অনুসরণ করতে চলেছে। 

বেশ গুরুত্বপূর্ণ, তাই না?

কিভাবে আপনার উস্কানিমূলক ঘটনা খুঁজে পেতে

সমস্ত গল্প আলাদা, এবং কখনও কখনও এই মুহূর্তটিকে চিহ্নিত করা পেরেক ঠেকানো কঠিন হতে পারে। আপনি আপনার গল্পের প্রথম দিকে ফিরে না আসার সেই গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তটি খুঁজছেন। এমন কী জিনিস যা ঘটনাগুলির চেইন প্রতিক্রিয়া শুরু করে যা একবার ঘটলে, আপনার প্রধান চরিত্রটি এটি থেকে দূরে সরে যেতে পারে না?

একটি ভাল উস্কানিমূলক ঘটনা কি তোলে

এই দৃশ্যটি ভালভাবে কাজ করে তা নিশ্চিত করার জন্য অনেক কিছু যায়, তবে এখানে কিছু সাধারণ নির্দেশিকা রয়েছে:

1) এটি অপ্রত্যাশিত হতে হবে

এর অর্থ হল বাম ক্ষেত্রের বাইরের কিছু আমাদের চরিত্রকে অবাক করে দেয় এবং তাদের সম্পূর্ণরূপে গার্ডের বাইরে ফেলে দেয়। এটা তাদের স্থিতাবস্থার বাইরে। আমরা প্রায়ই এই মুহূর্তগুলির কথা ভাবি যখন আমরা বই পড়ি বা সিনেমা দেখি যেখানে কেউ অপ্রত্যাশিতভাবে গুলি বা ছুরিকাঘাতের শিকার হয়। এই ধরনের দৃশ্যগুলি ভালভাবে কাজ করে কারণ তারা আমাদের রক্ষা করে এবং আমাদের প্রতিক্রিয়া জানাতে বাধ্য করে। আমরা জানি না যে ব্যক্তিটি বাঁচবে নাকি মরবে, তাই কে বেঁচে আছে তা দেখার জন্য আমরা বিনিয়োগ করি। ঘটনা হয়ে ওঠে গল্পের চালক। 

2) এটা সবকিছু পরিবর্তন করা উচিত

একবার এই মুহূর্তটি হিট হয়ে গেলে, আর কিছুই গুরুত্বপূর্ণ নয়। এই বিন্দুর পরে সবকিছু বদলে যায়। আমাদের নায়ককে এখন তার কর্মের পরিণতি মোকাবেলা করতে হবে। তারা সেই পরিণতি পছন্দ নাও করতে পারে, কিন্তু তাদের তাদের মেনে নিতে হবে। বেঁচে থাকার জন্য, তাদের নতুন দক্ষতা শিখতে হবে বা বাধা অতিক্রম করতে হবে।

3) ফিরে যাওয়ার কোনো উপায় নেই

কখনও কখনও লোকেরা গল্পকে পূর্ণ বৃত্ত আনার উপায় হিসাবে ট্রিগার ব্যবহার করার চেষ্টা করে। তারা বলে, 'ওহ হ্যাঁ, আমার চরিত্রটি সবসময়ই এক্স করার জন্য নির্ধারিত ছিল...' এটি খুব ভাল কাজ করে না। একটি ট্রিগার কিছু সমাধান করার কথা নয়। এটা পরবর্তী অধ্যায় সেট আপ বোঝানো হয়. সুতরাং, উস্কানিমূলক ঘটনার পরে যা আসে তা অপ্রত্যাশিত হওয়া উচিত।

4) নিশ্চিত করুন যে এটি বিশ্বাসযোগ্য

যতটা সম্ভব, নিশ্চিত করুন যে দৃশ্যকল্প এমন কিছু যা আসলে ঘটতে পারে। শুধুমাত্র একটি র্যান্ডম প্লট ডিভাইস একসাথে নিক্ষেপ করবেন না যা দুর্দান্ত বলে মনে হচ্ছে। পরিবর্তে, নিশ্চিত করুন যে দৃশ্যপটের চারপাশের পরিস্থিতিগুলি বাস্তব জীবনের পরিস্থিতি ছিল, অন্তত আপনি যে ধারায় লিখছেন তাতে। বিভিন্ন ধরনের গল্পের ভিন্ন ভিন্ন প্রত্যাশা থাকে।  

5) এটা সহজ রাখুন

অনুঘটক ব্যাখ্যা করতে খুব বেশি সময় নিয়ে নিজেকে এবং আপনার গল্পকে ধীর করবেন না। একটি চিত্রনাট্য দ্রুত মাধ্যমে পেতে সবচেয়ে ভাল উপায় এটি সংক্ষিপ্ত এবং মিষ্টি রাখা হয়. মুহূর্তটি সঠিক এবং দ্রুত সম্পন্ন করার দিকে মনোনিবেশ করুন। 

অন্যান্য উপাদান যে মহান উসকানি ঘটনা সাধারণ আছে

দুর্দান্ত উত্তেজক ঘটনাগুলির মধ্যেই একজন নায়ক জড়িত যিনি আত্মতুষ্টি বা স্বাচ্ছন্দ্যের জীবনযাপন করছেন। এটি এমন একজন ব্যক্তি যাকে আগে কখনো কোনো বাস্তব প্রতিকূলতার মুখোমুখি হতে হয়নি।

  • তারা একটি টিকিং ঘড়ি তৈরি করে; জরুরী অনুভূতি বা কমপক্ষে সময়ের অনুভূতি রয়েছে যেখানে চরিত্রটিকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব অভিনয় করতে হবে বা যত্ন নিতে হবে।

  • এটা এক ধরনের দ্বন্দ্ব যার সমাধান করা দরকার।

  • এগুলি সমস্ত বাহ্যিক জিনিস যা মূল চরিত্রগুলির সাথে ঘটছে এবং তাদের কোনও উপায়ে অভিনয় করতে বাধ্য করছে৷

  • মূল চরিত্র কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায়/উস্কানিমূলক ঘটনার সাথে মোকাবিলা করে তা দর্শকদের তাদের সম্পর্কে আরও বলে।

  • তারা পাঠক বা পর্যবেক্ষকের জন্য প্রশ্ন তৈরি করে, তাদের ভাবিয়ে তোলে যে পরবর্তীতে কী ঘটবে। 

নিখুঁত উস্কানিমূলক ঘটনাটি তৈরি করার জন্য কোনও সহজ সূত্র নেই এবং আপনার গল্পের কোন মুহূর্তটি সমস্ত ঘটনাকে গতিতে সেট করে তা বিভ্রান্ত করা সহজ। যাইহোক, আপনার প্রধান চরিত্রকে জানা এবং বোঝা উত্তেজক ঘটনার উপর আলোকপাত করতে সাহায্য করতে পারে।

আপনার চরিত্র জানুন

আপনার নায়ককে কী অনুপ্রাণিত করে তা বোঝা একটি কার্যকর গল্প লেখার চাবিকাঠি! উত্তেজক ঘটনাটি হল প্রথম মুহুর্তে পাঠক বা দর্শকরা আপনার চরিত্রের গল্পের চাপ কেমন হতে পারে তার স্বাদ পাবে।

  • উসকানিমূলক ঘটনার আগে তারা কী চায়?

  • কিভাবে উস্কানিমূলক ঘটনা তাদের পরিকল্পনা প্রভাবিত করে?

  • আপনার প্রধান চরিত্রটি কীভাবে অন্যান্য চরিত্রগুলি এটি পরিচালনা করতে পারে তার থেকে আলাদাভাবে উত্তেজক ঘটনার সাথে কীভাবে মোকাবিলা করে?

আপনার প্রধান চরিত্রের ব্যক্তিত্ব এবং এটি তাদের চারপাশের ঘটনাগুলির সাথে কীভাবে অভিনয় করে তা নিয়ে চিন্তা করার জন্য সময় নেওয়া আপনাকে আপনার উত্তেজক ঘটনা বুঝতে সাহায্য করতে পারে।

সিনেমায় উসকানিমূলক ঘটনার উদাহরণ

  • হ্যাংওভার

    জন লুকাস এবং স্কট মুরের চিত্রনাট্য
    একটি ব্যাচেলর পার্টি উদযাপনকারী বন্ধুদের একটি গ্যাং সবেমাত্র মনে পড়ে না এমন অশ্লীলতার পরে বিভ্রান্ত হয়ে জেগে ওঠে এবং খুঁজে পায় তাদের বন্ধু, বর, নিখোঁজ।

  • চোয়াল

    পিটার বেঞ্চলি, কার্ল গটলিব এবং হাওয়ার্ড স্যাকলারের চিত্রনাট্য
    একটি হাঙ্গর গভীর রাতে নিজেকে ডুবিয়ে একটি অল্পবয়সী মহিলাকে হত্যা করে।

  • হ্যারি পটার এবং জাদুকর পাথর

    স্টিভ ক্লোভস হ্যাগ্রিডের চিত্রনাট্য
    তরুণ হ্যারি পটারকে বলে, যার জাদুকরী জগতের কোনো জ্ঞান নেই, সে একজন জাদুকর এবং তাকে একটি জাদুবিদ্যার স্কুলে ভর্তি করা হয়েছে।

  • উইলি ওয়ানকা এবং চকলেট ফ্যাক্টরি

    রোয়ালড ডাহল চার্লির চিত্রনাট্য
    , একটি দরিদ্র পরিবারের একজন সদয় ছেলে, উইলি ওয়াঙ্কার চকলেট কারখানায় সোনার টিকিট জিতেছে।

  • খুব খারাপ


    সেথ রোগান এবং ইভান গোল্ডবার্গ হাই স্কুলের সিনিয়রদের চিত্রনাট্য , সেথ এবং ইভান, একটি বড় পার্টির জন্য অ্যালকোহল সংগ্রহ করতে সম্মত হন।

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এই সমস্ত ঘটনা না ঘটলে, এই চলচ্চিত্রগুলির একটি প্লট থাকবে না। চরিত্রগুলো যথারীতি তাদের দিনগুলো নিয়ে চলে যেত। হ্যারি পটার হগওয়ার্টসে যেতেন না, এবং "Jaws"-এর ছোট্ট শহরটিতে একটি সুন্দর শান্তিপূর্ণ সমুদ্র সৈকতে যাওয়ার মরসুম হতো।

যদিও উত্তেজক ঘটনাটি একটি দুর্দান্ত গল্প লেখার জন্য অগত্যা সর্বোত্তম নয়, এটি একটি সম্পূর্ণ গল্পের জন্য একটি নির্দিষ্ট গুরুত্বপূর্ণ উপাদান। একটি স্পষ্ট এবং বিশ্বাসযোগ্য উস্কানিমূলক ঘটনা যা আপনার নায়ককে কোন প্রত্যাবর্তনের পথে সেট করে একটি শক্তিশালী এবং আরও আকর্ষক গল্প তৈরি করে। উভয়ই আপনার নায়ককে জানা এবং একটি পর্যাপ্ত উত্তেজক ঘটনা লেখা যা তাদের কর্মের দিকে ঠেলে দেয়। তাই গভীর খনন করতে ভয় পাবেন না এবং আপনার প্রধান চরিত্রের প্রেরণা সম্পর্কে কিছু চিন্তা করবেন না। আপনি যদি তাদের জুতা হতেন, তাহলে কি আপনাকে কিছু করতে উদ্বুদ্ধ করবে?

শুভ লেখা!

গোপনীয়তা  | 
দেখা যাচ্ছে:
©2024 SoCreate. সমস্ত অধিকার সংরক্ষিত.
পেটেন্ট মুলতুবি নং ৬৩/৬৭৫,০৫৯