চিত্রনাট্য ব্লগ
তারিখে কোর্টনি মেজনারিচ পোস্ট করেছেন

প্লট ডায়াগ্রাম — সংজ্ঞা, উপাদান এবং উদাহরণ

হ্যালো, সহকর্মী গল্পকাররা! আজ আমরা গল্প বলার স্ট্রাকচারের কেন্দ্রবিন্দুতে প্রবেশ করতে যাচ্ছি: প্লট ডায়াগ্রাম। এই সুবিধাজনক টুলটি আপনার গল্পের জন্য একটি রোডম্যাপের মতো, যা আপনাকে আপনার বর্ণনার মোড় এবং বাঁকগুলির মাধ্যমে গাইড করে। এটি গল্প বলার প্রক্রিয়ার একটি অপরিহার্য অংশ, লেখকদের বাধ্যতামূলক আখ্যান তৈরি করতে সাহায্য করে যা পাঠক বা দর্শকদের শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত মুগ্ধ করে। সুতরাং, বাকল আপ এবং এর শুরু করা যাক!

প্লট ডায়াগ্রাম — সংজ্ঞা, উপাদান এবং উদাহরণ

একটি প্লট ডায়াগ্রাম কি?

একটি প্লট ডায়াগ্রাম, যা স্টোরি আর্ক নামেও পরিচিত, এটি একটি ভিজ্যুয়াল টুল যা একটি গল্পের কাঠামো ম্যাপ করে। এটিকে একটি লাইন গ্রাফ হিসাবে কল্পনা করুন, গল্পের শুরুটি বাম দিকে, ডান দিকে অগ্রসর হচ্ছে এবং গল্পের উপসংহারের সাথে শেষ হচ্ছে।

যদিও এই চিত্রটি কেবল একটি সমতল রেখা নয়। এটি একটি গতিশীল, অস্থির পথ যা আপনার গল্পের ঘটনাগুলির উত্থান-পতনকে প্রতিফলিত করে। এটি এমন একটি টুল যা লেখক এবং পাঠক উভয়কেই গল্পের মূল বৈশিষ্ট্যগুলি কল্পনা করতে দেয়, এটিকে সৃজনশীল লেখা এবং সাহিত্য বিশ্লেষণের জন্য একইভাবে একটি অমূল্য সম্পদ করে তোলে।

কিন্তু ব্যবহারিক দিক থেকে এর মানে কি? কিভাবে একটি প্লট ডায়াগ্রাম আসলে কাজ করে? আসুন একটু গভীরে যাওয়া যাক।

প্লট ডায়াগ্রামের অ্যানাটমি

একটি প্লট ডায়াগ্রাম মূলত একটি গল্পের প্লটের একটি গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা। এটি একটি গল্পের ঘটনাগুলিকে এমনভাবে দৃশ্যত সংগঠিত করার একটি উপায় যা বর্ণনার কাঠামোটিকে পরিষ্কার এবং বোঝা সহজ করে তোলে।

প্লট ডায়াগ্রামটি সাধারণত একটি পিরামিড বা একটি পর্বত হিসাবে চিত্রিত হয়, গল্পের ঘটনাগুলি উল্লম্ব অক্ষ বরাবর এবং অনুভূমিক অক্ষ বরাবর সময়ের অগ্রগতির সাথে প্লট করা হয়। এটি আপনাকে গল্পের কাঠামোর একটি সুস্পষ্ট ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা দেয়, আপনাকে এক নজরে দেখতে দেয় যে কীভাবে গল্পের ঘটনাগুলি উদ্ভাসিত হয় এবং কীভাবে তারা একে অপরের সাথে সম্পর্কিত।

একটি প্লট ডায়াগ্রামের উদ্দেশ্য

তাহলে, কেন একটি প্লট ডায়াগ্রাম ব্যবহার করবেন? ওয়েল, এটা গঠন এবং বোঝার সম্পর্কে সব. একটি প্লট ডায়াগ্রাম আপনাকে আপনার চিন্তাভাবনা, প্লট পয়েন্ট এবং ধারণাগুলিকে একটি পরিষ্কার, চাক্ষুষ উপায়ে সংগঠিত করতে সহায়তা করে। এটি আপনাকে আপনার গল্পের বড় ছবি দেখতে, কোনো ফাঁক বা অসঙ্গতি সনাক্ত করতে এবং একটি ভারসাম্যপূর্ণ এবং আকর্ষক আখ্যান নিশ্চিত করতে দেয়।

কিন্তু একটি প্লট ডায়াগ্রামের সুবিধাগুলি নিছক সংগঠনের বাইরেও প্রসারিত। এটি একটি গল্পের অন্তর্নিহিত মেকানিক্স বোঝার জন্য একটি শক্তিশালী হাতিয়ার। প্লট কাঠামো ম্যাপ করার মাধ্যমে, আপনি গল্পের বিভিন্ন উপাদান কীভাবে মিথস্ক্রিয়া করে এবং কীভাবে তারা সামগ্রিক আখ্যানে অবদান রাখে সে সম্পর্কে গভীর ধারণা অর্জন করতে পারেন।

এক ক্লিকে

একটি নিখুঁতভাবে ফরম্যাট করা ঐতিহ্যবাহী স্ক্রিপ্ট রপ্তানি করুন।

বিনামূল্যে জন্য SoCreate চেষ্টা করুন!

এভাবে লিখুন...
...এতে রপ্তানি করুন!

একটি প্লট ডায়াগ্রামের পাঁচটি বিভাগ

একটি প্লট ডায়াগ্রাম সাধারণত পাঁচটি বিভাগে বিভক্ত, প্রতিটি গল্পের একটি ভিন্ন পর্যায়ের প্রতিনিধিত্ব করে। এই পর্যায়গুলি হল এক্সপোজিশন, দ্বন্দ্ব, ক্রমবর্ধমান ক্রিয়া, ক্লাইম্যাক্স, পতনশীল ক্রিয়া এবং সমাধান। আসুন সেগুলি ভেঙে ফেলি:

এক্সপোজিশন

এক্সপোজিশন হল যেখানে আপনার গল্প শুরু হয়। এটি সেটিং, মেজাজ, প্রধান চরিত্র, সহায়ক চরিত্র এবং সময় প্রবর্তনের মাধ্যমে মঞ্চ সেট করে। এখানেই আপনি আপনার বিশ্ব তৈরি করতে শুরু করেন এবং আপনার পাঠকদের গল্পের বাকি অংশ বোঝার জন্য প্রয়োজনীয় প্রসঙ্গ দিন।

কিন্তু এক্সপোজিশন শুধু একটি সহজ ভূমিকার চেয়ে বেশি। এটি আপনার পাঠকদের আঁকতে এবং তাদের আপনার গল্পে আকৃষ্ট করার একটি সুযোগও। একটি আকর্ষক প্রদর্শনী তৈরি করে, আপনি আপনার পাঠকদের আগ্রহ জাগিয়ে তুলতে পারেন এবং পরবর্তীতে কী ঘটবে তা খুঁজে বের করতে তাদের আগ্রহী করে তুলতে পারেন৷

একটি চিত্রনাট্যে, প্রদর্শনী হল মুভির বেসলাইন। এটি সেই বিশ্ব যেখানে আপনার চরিত্র বর্তমানে তাদের "স্বাভাবিক" পরিবেশে বিদ্যমান। এবং আপনি সম্ভবত জানেন যে, সেই "স্বাভাবিক" পরিবেশটি শেষ পর্যন্ত দ্বন্দ্বের সাথে কাঁপতে হবে।

দ্বন্দ্ব

এরপরই আসে দ্বন্দ্ব। এই সমস্যা, সংকট বা বাধা যা আপনার প্রধান চরিত্রের মুখোমুখি হতে হবে। এটি আপনার গল্পের চালিকা শক্তি, যে জিনিসটি আপনার চরিত্রকে কর্মের দিকে চালিত করে এবং আপনার পাঠকদের আটকে রাখে।

দ্বন্দ্ব আপনার গল্প তার প্রান্ত দেয় কি. এটি উত্তেজনা এবং নাটকের উত্স, যে চ্যালেঞ্জটি আপনার প্রধান চরিত্রকে অবশ্যই অতিক্রম করতে হবে। একটি বাধ্যতামূলক দ্বন্দ্ব তৈরি করে, আপনি আপনার পাঠকদের নিযুক্ত রাখতে পারেন এবং আপনার গল্পে বিনিয়োগ করতে পারেন।

রাইজিং অ্যাকশন

ক্রমবর্ধমান ক্রিয়া হল যেখানে জিনিসগুলি উত্তপ্ত হতে শুরু করে। এটি ইভেন্টের একটি সিরিজ যা উত্তেজনা তৈরি করে এবং আপনার প্রধান চরিত্রকে চ্যালেঞ্জ করে যখন তারা দ্বন্দ্ব সমাধান করার চেষ্টা করে। এখানেই আপনার গল্পের গতি সত্যিই তৈরি হতে শুরু করে।

ক্রমবর্ধমান কর্ম সব বৃদ্ধি সম্পর্কে. এটা বাজিমাত করা এবং আপনার প্রধান চরিত্রের উপর চাপ বাড়ানোর বিষয়ে। একটি বাধ্যতামূলক রাইজিং অ্যাকশন তৈরি করে, আপনি আপনার পাঠকদের তাদের আসনের ধারে রাখতে পারেন, পরবর্তীতে কী ঘটবে তা অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করতে পারেন৷

ক্লাইম্যাক্স

ক্লাইম্যাক্স হল আপনার গল্পের টার্নিং পয়েন্ট, সর্বোচ্চ উত্তেজনা এবং উত্তেজনার মুহূর্ত। এখানেই প্রধান চরিত্র দ্বন্দ্বের মুখোমুখি হয় এবং গল্পের ফলাফল নির্ধারণ করা হয়।

ক্লাইম্যাক্স হল সমস্ত উত্তেজনা এবং দ্বন্দ্বের চূড়ান্ত পরিণতি যা পুরো গল্প জুড়ে তৈরি হয়েছে। এটি সেই মুহূর্ত যখন সবকিছু মাথায় আসে, যখন প্রধান চরিত্রটিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিতে হবে বা একটি সিদ্ধান্তমূলক পদক্ষেপ নিতে হবে। একটি শক্তিশালী ক্লাইম্যাক্স তৈরি করে, আপনি আপনার পাঠকদের জন্য একটি সন্তোষজনক অর্থ প্রদান করতে পারেন এবং আপনার গল্পটিকে সত্যিই স্মরণীয় করে রাখতে পারেন।

পতনশীল অ্যাকশন

ক্লাইম্যাক্সের পর পতনশীল অ্যাকশন আসে। এখানেই ক্লাইম্যাক্সের পরিণতি ঘটে এবং গল্পটি শেষ হতে শুরু করে। এটি প্রতিফলন এবং বোঝার একটি সময়, কারণ প্রধান চরিত্র এবং পাঠকরা একইভাবে ঘটে যাওয়া পরিবর্তনগুলির সাথে লড়াই করে। চরিত্রগুলি এখন তাদের "নতুন স্বাভাবিক" এর সাথে সামঞ্জস্য করছে।

পতনশীল কর্ম সব সমাধান সম্পর্কে. এটা আলগা প্রান্ত বেঁধে এবং গল্পের উপসংহার জন্য মঞ্চ সেট করা সম্পর্কে. একটি চিন্তাশীল পতনশীল ক্রিয়া তৈরি করে, আপনি আপনার পাঠকদের তাদের শ্বাস ধরার এবং গল্পের ঘটনাগুলি প্রতিফলিত করার সুযোগ দিতে পারেন।

রেজোলিউশন

অবশেষে, আমরা রেজল্যুশনে পৌঁছাই। এখানেই সমস্ত আলগা প্রান্তগুলি বেঁধে দেওয়া হয় এবং গল্পটি একটি সন্তোষজনক উপসংহারে আসে। এটি আপনার সিম্ফনির চূড়ান্ত নোট, ধাঁধার শেষ অংশ যা সবকিছুকে একত্রিত করে।

রেজোলিউশন আপনার পাঠকদের উপর একটি স্থায়ী ছাপ ছেড়ে আপনার সুযোগ. এটি আপনার গল্পকে একটি সন্তোষজনক সমাপ্তি দেওয়ার, সমস্ত কাহিনী এবং চরিত্রের আর্কগুলিকে এমনভাবে গুটিয়ে নেওয়ার সুযোগ যা পরিপূর্ণ এবং সম্পূর্ণ মনে হয়।

একটি প্লট ডায়াগ্রাম দিয়ে আপনার গল্প তৈরি করা

এখন যেহেতু আমরা একটি প্লট ডায়াগ্রামের উপাদানগুলি ভেঙে ফেলেছি, এখন সেগুলিকে কার্যকর করার সময়। আপনি একটি ছোট গল্প, একটি উপন্যাস, বা একটি চিত্রনাট্য তৈরি করছেন না কেন, একটি প্লট ডায়াগ্রাম একটি অমূল্য হাতিয়ার হতে পারে যা আপনাকে আপনার বর্ণনাকে দ্রুত গঠন করতে এবং আপনার পাঠকদের শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত জড়িত রাখতে সহায়তা করতে পারে৷

একটি প্লট ডায়াগ্রামের উদাহরণ

এখানে একটি ফাঁকা প্লট ডায়াগ্রাম রয়েছে যা আপনি free-printable-paper.com এর সৌজন্যে আপনার নিজের গল্প তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন।

একটি প্লট ডায়াগ্রাম এইরকম দেখায়, এক্সপোজিশন, দ্বন্দ্ব, রাইজিং অ্যাকশন, ক্লাইম্যাক্স, পতন অ্যাকশন এবং রেজোলিউশন। আপনার গল্প লেখতে সাহায্য করার জন্য একটি প্লট ডায়াগ্রাম ব্যবহার করুন!

এখন, উদাহরণ হিসেবে "হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য ফিলোসফার্স স্টোন", "দ্য লায়ন কিং" এবং "স্টার ওয়ারস: এ নিউ হোপ"-কে ধরা যাক।

হ্যারি পটার অ্যান্ড দ্য ফিলোসফার্স স্টোন

লিখেছেন J.K. রাউলিং

চিত্রনাট্য লিখেছেন স্টিভ ক্লোভস

  • এক্সপোজিশন

    হ্যারি পটার, একজন অনাথ, তার 11 তম জন্মদিনে তিনি একজন উইজার্ড আবিষ্কার করা পর্যন্ত তার অপমানজনক আত্মীয়দের সাথে বসবাস করেন।

  • দ্বন্দ্ব

    হ্যারি জানতে পারে যে অন্ধকার জাদুকর ভলডেমর্টের আক্রমণ থেকে বেঁচে থাকার জন্য তিনি জাদুকর জগতে বিখ্যাত, যিনি তার বাবা-মাকে হত্যা করেছিলেন কিন্তু হ্যারিকে হত্যা করতে ব্যর্থ হওয়ার পর রহস্যজনকভাবে নিখোঁজ হয়েছিলেন।

  • রাইজিং অ্যাকশন

    হ্যারি হগওয়ার্টস স্কুল অফ উইচক্র্যাফ্ট অ্যান্ড উইজার্ডিতে পড়ে, বন্ধু তৈরি করে, জাদু সম্পর্কে শেখে এবং দার্শনিক পাথরের রহস্য আবিষ্কার করে।

  • ক্লাইম্যাক্স

    হ্যারি প্রফেসর কুইরেলের মুখোমুখি হন, যিনি ভলডেমর্টের অধিকারী ছিলেন, তাকে দার্শনিকের পাথর পেতে বাধা দিতে।

  • পতনশীল অ্যাকশন

    হ্যারি কুইরেল/ভোল্ডেমর্টকে পরাজিত করে এবং দার্শনিকের পাথরকে বাঁচায়।

  • রেজোলিউশন

    হ্যারি গ্রীষ্মের জন্য তার আত্মীয়দের কাছে ফিরে আসে, কিন্তু এখন তার বন্ধু আছে এবং হগওয়ার্টসে ফিরে আসার জন্য উন্মুখ।

সিংহ রাজা

চিত্রনাট্য লিখেছেন আইরিন মেচি, জোনাথন রবার্টস এবং লিন্ডা উলভারটন

  • এক্সপোজিশন

    সিম্বা, একজন তরুণ সিংহ রাজকুমার, আফ্রিকার গর্বিত ভূমিতে জন্মগ্রহণ করেন।

  • দ্বন্দ্ব

    সিম্বার দুষ্ট চাচা স্কার সিম্বার বাবা মুফাসাকে হত্যা করে এবং সিম্বাকে বোঝায় যে সে দায়ী।

  • রাইজিং অ্যাকশন

    সিম্বা পালিয়ে যায় এবং টিমন এবং পুম্বার সাথে জঙ্গলে বড় হয়, একটি চিন্তামুক্ত জীবনধারা গ্রহণ করে।

  • ক্লাইম্যাক্স

    সিম্বা প্রাইড ল্যান্ডসে ফিরে যেতে, স্কারের মুখোমুখি হতে এবং তার সঠিক সিংহাসন পুনরুদ্ধার করতে দৃঢ়প্রত্যয়ী।

  • পতনশীল অ্যাকশন

    সিম্বা স্কারের সাথে যুদ্ধ করে, যে শেষ পর্যন্ত হায়েনাদের দ্বারা নিহত হয়।

  • রেজোলিউশন

    সিম্বা রাজা হিসাবে তার সঠিক জায়গা নেয় এবং জীবনের বৃত্ত চলতে থাকে।

স্টার ওয়ারস: একটি নতুন আশা

লিখেছেন জর্জ লুকাস

  • এক্সপোজিশন

    লুক স্কাইওয়াকার, ট্যাটুইনের একটি খামারের ছেলে, একজন পাইলট হওয়ার এবং তার জাগতিক জীবন থেকে পালিয়ে যাওয়ার স্বপ্ন দেখে।

  • এক্সপোজিশন

    লুক দুষ্ট গ্যালাকটিক সাম্রাজ্যকে পরাস্ত করার গোপন পরিকল্পনা বহনকারী দুটি ড্রয়েডের দখলে আসে।

  • রাইজিং অ্যাকশন

    লুক ওবি-ওয়ান কেনোবির কাছ থেকে ফোর্সের উপায় শিখে, বিদ্রোহী জোটে যোগ দেয় এবং রাজকুমারী লিয়াকে উদ্ধার করার মিশনে যাত্রা শুরু করে।

  • ক্লাইম্যাক্স

    লুক ডেথ স্টারকে ধ্বংস করার লক্ষ্যে সাম্রাজ্যের বিরুদ্ধে একটি গুরুত্বপূর্ণ যুদ্ধে অংশগ্রহণ করে।

  • পতনশীল অ্যাকশন

    ওবি-ওয়ানের আত্মার দিকনির্দেশনা এবং শক্তি ব্যবহার করে, লুক সফলভাবে ডেথ স্টারকে ধ্বংস করে।

  • রেজোলিউশন

    লুক, লিয়া এবং হান সোলো সাম্রাজ্যের বিরুদ্ধে তাদের বিজয় উদযাপন করে।

দয়া করে মনে রাখবেন যে এগুলি প্লট ডায়াগ্রামের সরলীকৃত সংস্করণ এবং প্রকৃত গল্পগুলিতে আরও অনেক সাবপ্লট এবং জটিলতা রয়েছে।

মনে রাখবেন, একটি প্লট ডায়াগ্রাম একটি কঠোর সূত্র নয়, কিন্তু একটি নির্দেশিকা। এটি আপনাকে একটি গল্পের স্বাভাবিক প্রবাহ বুঝতে সাহায্য করার জন্য এবং আপনার শ্রোতাদের বিমোহিত করার জন্য আপনার বর্ণনায় সমস্ত প্রয়োজনীয় উপাদান রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি রয়েছে৷ সুতরাং, ডায়াগ্রামিং শুরু করুন, এবং আপনার সৃজনশীলতা প্রবাহিত হতে দিন!

আজকের জন্য এতটুকুই, গল্পকাররা। পরের সময় পর্যন্ত, লিখতে থাকুন, স্বপ্ন দেখতে থাকুন এবং আকর্ষণীয় গল্প তৈরি করতে থাকুন!

আপনি আগ্রহী হতে পারে...

একটি চিত্রনাট্য রূপরেখা লিখুন

কিভাবে একটি চিত্রনাট্য রূপরেখা লিখতে হয়

সুতরাং, আপনি একটি স্ক্রিপ্ট ধারণা পেয়েছেন, এখন কি? আপনি কি ডানদিকে ডুব দিয়ে লিখতে শুরু করেন, নাকি আপনি প্রথমে কিছু প্রাক-লেখার কাজ করেন? প্রত্যেকে ভিন্নভাবে শুরু করে, কিন্তু আজ আমি এখানে আপনাকে একটি চিত্রনাট্য রূপরেখা তৈরি করার সুবিধাগুলি সম্পর্কে বলতে এসেছি! আমি শুধু ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং একটি সুচিন্তিত রূপরেখা তৈরি করে একটি স্ক্রিপ্ট লেখা শুরু করেছি। আমি কোন পদ্ধতি ব্যবহার করব তা স্ক্রিপ্টের উপর নির্ভর করে। যখন আমি শুধু ঝাঁপিয়ে পড়ি, সেখানে একটি স্বতঃস্ফূর্ততা থাকে যা কিছু প্রকল্পের জন্য কাজ করে এবং সেই লেখার প্রক্রিয়া চলাকালীন আমার কাছে জিনিসগুলি প্রকাশ করে। যদি আপনার গল্পটি জটিল, প্রচণ্ড স্তরবিশিষ্ট হয়, অথবা আপনি সত্যিই এটির সাথে লড়াই করছেন, তাহলে একটি রূপরেখা তৈরি করুন...

চরিত্রের আর্কের উদাহরণ

চরিত্রের আর্কের উদাহরণ

স্ক্রিনরাইটিংয়ের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হল চরিত্রের আর্ক। এটি একটি চরিত্রের যাত্রার বর্ণনা দেয়, যা মুভির শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত ঘটে। এটিতে শারীরিক এবং মানসিক পরিবর্তনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা একটি চরিত্রের মধ্য দিয়ে যায়। একটি আকর্ষণীয় চরিত্রের আর্ক একটি সিনেমাকে আরও স্মরণযোগ্য করে তুলতে পারে এবং দর্শকদের বিনিয়োগ নিশ্চিত করতে পারে। আপনি যদি চরিত্রের আর্ক সম্পর্কে আরও জানতে চান, তাহলে আপনি সঠিক জায়গায় এসেছেন! আরও তথ্যের জন্য পড়তে থাকুন এবং চরিত্রের আর্কের উদাহরণ দেখতে থাকুন। একটি চরিত্রের আর্ক হল একটি যাত্রা যা একটি চরিত্র গল্পের শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত নেয়। এই যাত্রার তিনটি অংশ হল সেটআপ, রূপান্তর এবং ...

৩-অঙ্কের কাঠামোর উদাহরণ

৩-অঙ্কের কাঠামোর উদাহরণ

আমি কোন গল্প বলার কাঠামোটি ব্যবহার করব? এটি এমন একটি প্রশ্ন প্রতিটি লেখক নিজেকে জিজ্ঞাসা করে! আমার গল্পটি বিশ্বজুড়ে ভাগ করার জন্য কোন কাঠামোটি সবচেয়ে ভাল কাজ করবে? ৩-অঙ্কের কাঠামোটি হল সবচেয়ে পুরানো এবং সবচেয়ে সাধারণ কথোপকথন কাঠামোগুলির মধ্যে একটি। এরিস্টটলের প্রবন্ধ 'কাব্যিক' তার বিশ্বাস বর্ণনা করে যে গল্প বলার কাঠামোটি একটি শুরু, একটি মাঝখান এবং একটি শেষ হওয়ার উপর নির্ভর করে। ৩-অঙ্কের কাঠামো কি এতটাই সহজ? আপনি বাজি ধরতে পারেন যে এটি! আরও জানতে এবং ৩-অঙ্কের কাঠামোর কিছু উদাহরণ দেখতে পড়তে থাকুন! আপনি কীভাবে একটি ৩-অঙ্কের গল্পের কাঠামো লিখবেন? একটি ৩-অঙ্কের কাঠামো স্ক্রীপ্ট লেখার, ছোট গল্প, উপন্যাস এবং এমনকি নন-ফিকশন লেখার জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে ...
গোপনীয়তা  | 
দেখা যাচ্ছে:
©2024 SoCreate. সমস্ত অধিকার সংরক্ষিত.
পেটেন্ট মুলতুবি নং ৬৩/৬৭৫,০৫৯