SoCreate के साथ प्लॉट विकसित करना

पाठ योजना: SoCreate के साथ एक साजिश विकसित करना

यह पाठ योजना छात्रों को प्लॉट विकास सिखाने के लिए एक समृद्ध दृष्टिकोण प्रस्तुत करती है- एक आवश्यक कथा कौशल। SoCreate Writer का उपयोग करते हुए, सीखने की प्रक्रिया एक इंटरैक्टिव और सुखद यात्रा बन जाती है, जो छात्रों की समझ और कथानक विकास तकनीकों के अनुप्रयोग को बढ़ाती है।

उद्देश्य

इस पाठ के अंत तक, छात्र एक कथानक के आवश्यक तत्वों को समझेंगे और सोक्रिएट का उपयोग करके एक लघु फिल्म के लिए एक मूल कथानक बनाने में सक्षम होंगे।

सामग्री

प्रत्येक छात्र / समूह के लिए इंटरनेट एक्सेस के साथ एक कंप्यूटर, SoCreate प्रत्येक छात्र / समूह के लिए खाते, शिक्षक प्रदर्शनों के लिए प्रोजेक्टर।

अवधि

1-2 कक्षा अवधि

गर्म

15 मिनट

छात्रों से पूछकर शुरू करें कि क्या वे जानते हैं कि साजिश क्या है। कुछ उत्तर लेने के बाद, समझाएं कि एक कथानक एक कहानी में घटनाओं का अनुक्रम है, और यह वही है जो कहानी को आगे बढ़ाता है।

एक साजिश के प्रमुख तत्वों पर चर्चा करें: प्रदर्शनी, बढ़ती कार्रवाई या उकसाने वाली घटना, चरमोत्कर्ष, गिरती कार्रवाई और संकल्प।

एक छोटी, सरल फिल्म या दृश्य दिखाएं जो इन तत्वों को स्पष्ट रूप से प्रदर्शित करता है। इसे एक वर्ग के रूप में चर्चा करें, कथानक के प्रत्येक भाग की पहचान करें।

SoCreate और प्लॉट डेवलपमेंट का परिचय

20 मिनट

SoCreate को कक्षा में पेश करें, यह समझाते हुए कि यह एक पेशेवर पटकथा लेखन सॉफ्टवेयर है जिसका उपयोग वे अपने स्वयं के भूखंडों को विकसित करने के लिए करेंगे।

प्रोजेक्टर पर SoCreate का उपयोग करने का तरीका प्रदर्शित करें। उन्हें दिखाएं कि एक नई परियोजना कैसे शुरू करें, एक दृश्य लिखें, और पात्रों और स्थानों को जोड़ें।

चर्चा करें कि स्क्रिप्ट में प्रत्येक दृश्य को समग्र कथानक में कैसे योगदान देना चाहिए। उन्हें SoCreate में "आउटलाइन" सुविधा दिखाएं, जो उन्हें कृत्यों और दृश्यों जैसे कहानी संरचना तत्वों को ढेर करके अपने कथानक की योजना बनाने में मदद कर सकती है।

यहां बताया गया है कि कथानक बिंदुओं के संदर्भ में एक पारंपरिक 3-अभिनय संरचना कहानी कैसे खेल सकती है:

अधिनियम 1

प्रदर्शनी: कहानी के सेटअप (पात्रों, दुनिया) का परिचय देता है

उकसाने वाली घटना: संघर्ष जो नायक के जीवन के पाठ्यक्रम को बदल देता है

प्लॉट पॉइंट वन: अक्सर कोई वापसी नहीं होने का बिंदु, नायक को अपनी यात्रा पर मजबूर किया जाता है। यह कथानक हमें अधिनियम 2 में ले जाता है।

अधिनियम 2

Rising Action: The Protagonist begins to see major challenges or obstacles

Midpoint: The stakes are rising, and the protagonist encounters their biggest setback or plot twist yet

Plot Point Two: The protagonist discovers something that invigorates them

Act 3

Darkest Hour: The protagonist is ready to overcome their biggest obstacle or face the antagonist, but they face their biggest setback. There's no hope. How can the protagonist possibly win?

Climax: The highest point of action. Against all odds, the protagonist uses all they've learned to overcome.

Denouement: The protagonist has ended their conflict, and a resolution is reached. Storylines are wrapped up.

Student Work: Developing a Plot with SoCreate

60 minutes

Have students work in pairs or small groups to develop a plot for a short film. They should start by discussing their ideas and deciding on a basic story.

Next, students should use SoCreate's Outline feature to plan their plot. They should create a new scene for each plot point, summarizing what happens and identifying which part of the plot it represents (exposition, rising action, etc.).

Encourage students to think about how the events in their plot build tension and lead up to a climax. They should also consider how the falling action and resolution wrap up the story and resolve any conflicts.

Wrap-Up: Sharing and Discussion

15 minutes

Have a few groups share their plots with the class. They can present their SoCreate Outline and explain the events in their story.

As a class, discuss how well each plot adheres to the structure discussed earlier. Ask students to identify the rising action, climax, and resolution in their classmates' plots.

पेटेंट लंबित संख्या 63/675,059
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