SoCreate로 캐릭터 아크 개발

수업 계획: SoCreate를 사용한 캐릭터 아크 이해

이 수업 계획은 우리의 내러티브, 즉 캐릭터 아크 내에서 캐릭터가 겪는 진화를 탐구합니다. 겸손한 '모든 사람', '영웅', '안티 히어로', '촉매제' 등 캐릭터는 경험을 통해 진화하고 성장합니다.

SoCreate를 사용하여 역동적이고 매력적인 캐릭터를 만들고 학생들이 스토리텔링에서 그 중요성을 더 깊이 이해할 수 있도록 안내하는 데 중요한 개념인 캐릭터 아크를 탐색합니다.

목표

이 수업이 끝나면 학생들은 캐릭터 아크와 다양한 유형의 개념을 이해하고 SoCreate를 사용하여 스크립트에서 동적 캐릭터 변형을 만들 수 있습니다.

자료

각 학생/그룹을 위한 인터넷 접속이 가능한 컴퓨터, 각 학생/그룹에 대한 SoCreate 계정, 교사 시연용 프로젝터.

기간

1-2 수업 기간

워밍업

15분

캐릭터 아크의 개념과 이야기에서 그 중요성을 설명하는 것으로 수업을 시작합니다. 긍정적 인 변화 호, 평평한 호 및 음의 변화 호와 같은 다양한 유형의 문자 호에 대해 토론하십시오.

학생들에게 좋아하는 영화나 프로그램에서 관찰한 캐릭터 변형의 예를 공유하고 이 예에서 호의 유형을 식별하도록 합니다.

친숙한 영화나 TV 프로그램의 예를 사용하여 이러한 점을 더 자세히 설명하고 캐릭터가 처음부터 끝까지 어떻게 변하는지, 그리고 이러한 변형이 스토리라인에 미치는 영향을 보여줍니다.

SoCreate를 사용한 캐릭터 아크 소개

20분

SoCreate를 열고 메모 기능을 사용하여 대화 스트림 항목 내에 캐릭터가 변경되는 위치에 대한 메모를 추가하여 스크립트 전체에서 캐릭터의 여정을 구성하고 추적하는 데 도움이 되는 방법을 강조합니다.

프로젝터를 사용하여 SoCreate의 스크립트 작성 기능을 사용하여 캐릭터 아크를 작성하는 방법을 보여주고 시간 경과에 따른 캐릭터의 행동, 대화 및 반응의 변화를 보여줍니다.

갈등과 스토리 진행을 주도하고 매력적이고 공감할 수 있는 캐릭터를 만드는 데 있어 캐릭터 아크의 역할에 대해 토론하십시오.

학생 작품: SoCreate로 캐릭터 아크 만들기

60분

과제 학생, 기존 그룹에서 주인공을 위한 캐릭터 아크를 만듭니다. SoCreate를 사용하여 캐릭터를 소개하고, 시간이 지남에 따라 캐릭터의 진화를 보여주고, 캐릭터의 변신으로 마무리하는 장면을 계획하고 작성해야 합니다.

학생들에게 캐릭터의 변화가 믿을 수 있고 영향력 있으며 이야기의 사건과 갈등의 직접적인 결과인지 확인하도록 격려하십시오.

모든 캐릭터가 극적인 호를 가지고 있는 것은 아니라는 점을 기억하도록 하십시오. 일부 캐릭터는 미묘한 변화를 겪을 수 있지만 다른 캐릭터는 일정하게 유지될 수 있습니다.

학생들에게 편집이 권장됨을 상기시킵니다. 캐릭터의 호를 개선하기 위해 변경하기 위해 스토리나 대본을 다시 살펴보는 것은 괜찮습니다.

요약: 공유 및 토론

15분

몇몇 그룹에게 캐릭터 아크를 공유하고 SoCreate 스크립트를 발표하도록 요청하십시오.

이러한 캐릭터 아크가 내러티브에 어떻게 영향을 미치고 캐릭터를 더 매력적으로 만드는지에 대한 학급 토론을 진행하십시오. 각 캐릭터가 따르는 호의 유형과 그것이 얼마나 효과적으로 전달되는지에 대해 토론하십시오.

특허 출원 번호 63/675,059
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