ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਬਲੌਗ
ਕੋਰਟਨੀ ਮੇਜ਼ਨਾਰਿਚ ਦੁਆਰਾ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

2 ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ? ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕਾਂ ਲਈ, ਹਾਂ, ਜੀਨ ਵੀ. ਬੋਵਰਮੈਨ, ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸੰਪਾਦਕ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਜਿਸਨੇ ਖੁਦ ਪਟਕਥਾ ਲਿਖਣ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਣਾ ਹੀ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ

ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।

SoCreate ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ!

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੋ...
...ਇਸ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ!

ਕੁਝ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜੇਤੂਆਂ ਲਈ ਨਕਦ ਇਨਾਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਤੱਕ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਗ੍ਰਾਂਟਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬੇਸ਼ਕ, ਉਹ ਇਨਾਮ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਗਏ ਮੁਕਾਬਲੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ (ਹੇਠਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਦੇਖੋ), ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੇ ਦੋ ਹੋਰ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨ ਹਨ:

  • ਕਾਰਨ #1: ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ

    "ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਖੜੇ ਹੋ," ਜੀਨ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ। ਤੁਸੀਂ "ਤੁਸੀਂ ਪੈਕ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਫਿੱਟ ਹੋ" ਦੀ ਚੰਗੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਕਿਸ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਕਿਹੜੀਆਂ ਹੋਰ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾਵੇ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਐਨੋਟੇਟਿਡ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ।

  • ਕਾਰਨ #2: ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰੈਜ਼ਿਊਮੇ 'ਤੇ ਚੰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ

    ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਰਾਂ ਕੋਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਰੈਜ਼ਿਊਮੇ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਫਾਈਨਲਿਸਟ, ਸੈਮੀਫਾਈਨਲਿਸਟ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੁਆਰਟਰਫਾਈਨਲਿਸਟ ਬੈਜ ਦਿਖਾਉਣਾ ਏਜੰਟਾਂ ਦੇ ਸਵਾਲ ਪੱਤਰਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੋਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

    "ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ," ਜੀਨੇ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ।

    ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਲਈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਈ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੇ ਆਪਣੇ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਾ ਕਰੋ।

    "ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੈ," ਜੀਨੇ ਨੇ ਕਿਹਾ। “ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਹੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੇਗੀ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਮੈਚ ਵਿੱਚ ਕੁਆਰਟਰ ਫਾਈਨਲ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕੇਗੀ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਰੋਮਾਂਟਿਕ ਕਾਮੇਡੀ ਲਿਖੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਪਾਠਕ ਦਾ ਹੁਣੇ ਹੀ ਤਲਾਕ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਹਨ:

  • ਸਫਲਤਾ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ

    ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਫੀਸ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ, ਦੇਖੋ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਜੇਤੂਆਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਲਾਗਤਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਿੱਥੇ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਉਹ ਹੁਣ ਕਿੱਥੇ ਹਨ? ਕੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਹੈ? ਕੀ ਉਹ ਲੇਖਕਾਂ ਦੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਜਾਂ ਕੀ ਉਹ ਭੁਲੇਖੇ ਵਿੱਚ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਏ ਹਨ?

  • ਮਹਾਨ ਇਨਾਮ

    ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਗਏ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਮਿਲੇਗਾ? ਕੁਝ ਲਈ, ਨਕਦ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ. ਦੂਜਿਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਆਲ-ਸਟਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਰ, ਮੈਨੇਜਰ ਜਾਂ ਸਲਾਹਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜਾਇਜ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਰੀਅਰ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਏਗਾ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਕੋਈ ਵੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਟਰਾਫੀ ਲਈ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ!

  • ਆਪਣੇ ਪੈਨੀਜ਼ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ

    ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੀਨ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, "ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕ ਹਨ ਜੋ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਭੁਗਤਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।" ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਜੇ ਵੀ ਲੱਖਾਂ ਨਹੀਂ ਕਮਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪੈਸਾ ਕਿੱਥੇ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੀ ਕੀਮਤ $100 ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਕੁਝ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ 'ਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਕਿਉਂ ਜਾਂ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਮੁਕਾਬਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਦਿਓ,

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ...

ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੌਂਟੇਜ ਲਿਖਣ ਦੇ 2 ਤਰੀਕੇ

ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਂਟੇਜ ਲਿਖਣ ਦੇ 2 ਤਰੀਕੇ

ਮੋਂਟੇਜ। ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਮੌਂਟੇਜ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਉੱਥੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਮੋਂਟੇਜ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਫਾਰਮੈਟ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ? ਉਦੋਂ ਕੀ ਜੇ ਮੇਰੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਮੇਰਾ ਮੋਂਟੇਜ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੌਂਟੇਜ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮੇਰੀ ਲਿਖਤ ਵਿੱਚ ਮੇਰੀ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੋਨਟੇਜ ਛੋਟੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਸੰਖੇਪ ਪਲਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬੀਤਣ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮੋਂਟੇਜ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੋਈ, ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੰਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੋਨਟੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਸੰਘਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੋਨਟੇਜ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ...

ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ 3-ਐਕਟ ਅਤੇ 5-ਐਕਟ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਤੋੜੋ

ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ 3 ਐਕਟ ਅਤੇ 5 ਐਕਟ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ

ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ! ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹੇ ਪਾਤਰ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਲੋਕਾਂ ਵਰਗੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਸਾਰੀਆਂ ਧੜਕਣਾਂ ਅਤੇ ਪਲਾਟ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਮੂਡ ਅਤੇ ਟੋਨ ਹੈ। ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਡਾਂਗ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਖੈਰ, ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ! ਮੇਰੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਕਿੰਨੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ? ਇੱਕ ਬਣਤਰ ਬਨਾਮ ਦੂਜੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਕੀ ਗੁਣ ਹਨ? ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਮੈਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਲਈ ਤਿੰਨ-ਐਕਟ ਬਨਾਮ ਪੰਜ-ਐਕਟ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। 3 ਐਕਟ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ: ਐਕਟ 1: ਸੈੱਟਅੱਪ, ਅਸੀਂ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਭੜਕਾਉਣ ਵਾਲਾ...

ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਲਿਖੋ

ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ: ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖਣਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਮੈਂ "ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ" ਸ਼ਬਦ ਸੁਣਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਮੇਰਾ ਮਨ ਤੁਰੰਤ "ਵੇਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ" ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਵੇਨ ਅਤੇ ਗਾਰਥ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, "ਡਿਡਲ-ਇਡਲ-ਅਮ, ਡਿਡਲ-ਇਡਲ-ਅਮ" ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਘੁਲ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ। ਜੇ ਸਿਰਫ ਸਾਰੀਆਂ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕਾਂ ਇੰਨੇ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ! ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖਣਾ ਹੈ, ਫਾਰਮੈਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਹਨ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ! ਫਲੈਸ਼ਬੈਕਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਹੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਦੱਸੇ ਜਾਂ ਦੱਸੇ ਬਿਨਾਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਨਾ ਹੋਵੇ...
ਪਰਦੇਦਾਰੀ  | 
ਇਸ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ:
©2024 SoCreate. ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.
ਪੈਟੈਂਟ ਲੰਬਿਤ ਨੰਬਰ 63/675,059