ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਬਲੌਗ
ਵਿਕਟੋਰੀਆ ਲੂਸੀਆ ਦੁਆਰਾ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ

ਮੈਂ ਕਿਹੜਾ ਕਹਾਣੀਕਲਾ ਨਿਰਮਾਣ ਵਰਤਾਂ? ਇਹ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹਰ ਲੇਖਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ! ਕਿਹੜਾ ਨਿਰਮਾਣ ਮੇਰੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ? ਇੱਕ 3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਮ ਵਿਆਖਿਆਕਲਾਤਮਿਕ ਨਿਰਮਾਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਅਰਸਤੂ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਪੋਇਟਿਕਸ ਵਿੱਚ ਉਸਦਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀਕਲਾ ਨਿਰਮਾਣ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਇੱਕ ਮਧੀਮ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੰਤ ਰੱਖਣ 'ਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਕੀ 3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਇਸ ਕਦਰ ਸਧਾਰਨ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਸੱਟ ਲਗਾਓ! ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਪੜ੍ਹਦੇ ਰਹੋ ਅਤੇ 3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣ ਵੇਖੋ!

ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ

ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।

SoCreate ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ!

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੋ...
...ਇਸ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ!

3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ

ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ 3-ਐਕਟ ਕਹਾਣੀ ਨਿਰਮਾਣ ਲਿਖਦੇ ਹੋ?

ਇੱਕ 3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨਪਲੇਅ, ਛੋਟੇ ਕਹਾਣੀਆਂ, ਨਾਵਲਾਂ, ਅਤੇ ਵੀਅਸਫਿਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਿਖਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਇੱਕ 3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਉਪਯੋਗਾ ਕਰਕੇ ਕਹਾਣੀ ਲਿਖਣਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵੀਅਸਫਿਕ ਨਿਰਮਾਣ ਵਰਤਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹਟਕੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਵੀ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਰ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਪੂਰਵ-ਲਿਖਨਾ ਅਤੇ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਕਦਮ ਜਾਂ ਖੰਡ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਥੇ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। 3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਮਧੀਮ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿਚ ਵੱਖਰੇ ਦਿਲਾਵਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਕੀ ਹੈ?

ਜਿਵੇਂ ਅਰਸਤੂ ਮੰਨਦਾ ਸੀ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਮਧੀਮ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ? ਅਸਲ 'ਚ, ਇਹੇ ਹੀ 3-ਐਕਟ ਨਿਰਮਾਣ ਹੈ! ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਐਕਟ 1 ਹੈ, ਮਧੀਮ ਐਕਟ 2 ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਐਕਟ 3 ਹੈ! ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਰ ਸਿਡ ਫੀਲਡ ਨੇ ਅਰਸਤੂ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਪਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤਾ। ਉਹ ਇਨ੍ਹਾਂ 3 ਐਕਟਾਂ ਦੇ ਨਾਂ: ਸੈਟਅਪ, ਤਾਕਰਾ ਅਤੇ ਸਿਮਰਨ।

  • ਸੈਟਅਪ

    ਇਸ ਐਕਟ ਦੌਰਾਨ, ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਜਾਣ ਮਿਲਾਉณ์ਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਾਰਦਾਤ, ਇੱਕ ਮੁਸਬਤ ਜੋ ਪ੍ਰੋਟੈਗੋਨਿਸਟ ਲਈ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਹੀਂ ਰਸਤੇ ਦੁਆਰਾ ਦੇ ਗੁਜ਼ਰਦੀ ਹੈ, ਹੋਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਐਕਟ 2 ਵਿੱਚ ਧੱਕ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

  • ਤਾਕਰਾ

    ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਮਧੀਮ ਉਹ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦਾਵਾਂ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਐਕਟ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਮਿਡਪੋਇੰਟ ਜਾਂ ਇੱਕ ਮੁੜਨ ਲੱਕੜ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਕਸਰ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਉਲਟਕਰਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੈਗੋਨਿਸਟ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਲੱਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

  • ਸਮਾਪਤੀ

    ਸੰਕਟ ਇੱਕ ਚਰਮਸਿੰਧੀ ਵੱਧਦਾ ਹੈ, ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕੰਮਗਿਰ੍ਹਦੀ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਵਾਈ ਘਟਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬੰਨ੍ਹੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਤਿੰਨ ਐਕਟ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਕਿਨੇ ਪਲੌਟ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?

ਤਿੰਨ ਐਕਟ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਪਲੌਟ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਇੱਕ ਦੀ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ। ਕੋਈ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤਿੰਨ ਐਕਟ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ 5, 8, 9 ਜਾਂ ਹੋਰ ਅਧਿਕ ਪਲੌਟ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਮੱਖ ਪਲੌਟ ਪੁਆਇੰਟ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੈਂ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਉਹ ਹਨ:

  • ਐਕਟ 1
    • ਰਚਨਾ: ਰਚਨਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਕਿਰਦਾਰ, ਸੰਸਾਰ) ਕਹਾਣੀ ਦੀ
    • ਭੜਕਾਉਣ ਵਾਲਾ ਘਟਨਾ: ਓਹ ਮੇਨ ਮੁਕਾਬਲਾ ਜਿਸਦਾ ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਰਸਤੇ 'ਚ ਬਦਲਾਅਅੰਦਾਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
    • ਪਲਾਟ ਪਵੇਂਟ ਪਹਿਲਾ: ਅਕਸਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਨਰ ਵਾਪਸੀ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਯਾਤਰਾ ਉੱਤੇ ਜਾਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਲਾਟ ਪਵੇਂਟ ਸਾਨੂੰ ਕਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਪ੍ਰਥਮ ਦੂਸਰੇ ਅੰਗ ਵਿਚ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  • ਮਰਹਲਾ 2
    • ਉੱਥੱਠਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ: ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਮਹਾਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਜਾਂ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇਖਣ ਲਗਦਾ ਹੈ।
    • ਮਿਡਪੋਇੰਟ: ਹੌਸਲਾ ਚੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਪਾਸਾ ਜਾਂ ਪਲਾਟ ਤੁਹਫਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।
    • ਪਲਾਟ ਪਵੇਂਟ ਦੂਜਾ: ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਖੋਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਸ਼ ਵਿੱਚ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  • ਮਰਹਲਾ 3
    • ਸਬ ਤੋਂ ਹਨੇਰਾ ਘੰਟਾ: ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਰੁਕਾਵਟ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਆਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਪਾਸਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੇਤ ਸਕੇ?
    • ਕਲਾਈਮੈਕਸ: ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ। ਹਾਸਿਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
    • ਡਿਨੂਮੈਂਟ: ਪ੍ਰੋਟੈਗਨਿਸਟ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਪਤੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੀ ਹੈ। ਕਹਾਣੀਆਂ ਫੈਰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕੀ ਸਾਰੇ ਫ਼ਿਲਮ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਦਾ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਭਾਵੇਂ ਕਿ 3-ਅੰਗ ਮරਹਲਾ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਫ਼ਿਲਮ ਇਸ ਦਾ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਹੋਰ ਕਈ ਕਉੰਡ(True) ਕਹਾਣੀ ਸੰਗਚਨਾਵਾਂ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੀਰ ਯਾਤ੍ਰਾ, ਪੰਜ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਸਰਚਨਾ, ਜਾਂ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰ ਸਰਚਨਾ। ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਜੋ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਵਿਦੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ, ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: "ਮੇਮੈਂਟੋ," "ਪਲਪ ਫਿਕਸ਼ਨ," ਅਤੇ "ਦ ਟ੍ਰੀ ਆਫ਼ ਲਾਇਫ।" ਕਿਉਂਕਿ 3 ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਸਰਚਨਾ ਦਾ ਸੁਭਾਅ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਮਧਿਅ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਭਲੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਦਾ 3-ਅੰਗ ਦੀ ਉਦੇਸ਼ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਕੀ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਦਾ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ?

ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੁਝ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਹਰੇਕ ਐਪੀਸੋਡ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਜਿਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਸ਼ਕਾਲ ਸਟੋਰ ਸ਼ੋ ਨਿੱਕਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੋ ਦੀ ਕੁਲ ਰਚਨਾ ਇਹੋ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਰਚਨਾ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋ ਲਈ ਲਿਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਘੰਟੇ ਦੀ ਖੇਡ ਰਚਨਾਵਾਂ ਜੋ ਕਮਰਸ਼ੀਅਲ ਟੋੜਾਂ ਨਾਲ ਲੜਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਕਸਰ 4 ਜਾਂ 5 ਅੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਧੇ ਘੰਟੇ ਦੇ ਸਿਟਕਾਮ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ 3 ਅੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਛੋਟੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਦਾ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ?

ਜਿਵੇਂ ਫ਼ਿਲਮ ਅਤੇ ਦੂਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਰਾਕੀਬ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਕਿਉਂਕਿ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਿਖਤ ਦੇ ਦੇਖਨਾਲਾਂ ਵਿਚ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ, ਹੋਰ ਸ਼ਾਇਤ ਛੋਟੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜੋ ਇਸਦਾ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਵੀ ਪਾਈ ਜਾਣਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਉਹ ਛੋਟੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿਆਦਾ ਵਰਨਨ ਰਚਨਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਾਂ ਹੋਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਮੂਵੀਜ਼ ਵਿੱਚ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ

ਹੁਣੇ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਇਹ ਸਮਾਂ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਤੇ ਗਲਬਾਤ ਕਰੋਣ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ? ਕੁਝ ਚੰਗੇ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਜੋ 3-ਅੰਗ ਮਰਹਲਾ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:

ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਪੜਾਅ ਸਢੰਚਾ ਹੈ! ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਲੌਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਪੜਾਅ ਸਢੰਚੇ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਕਹਿਣ ਦੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਲੋਕਪ੍ਰਿਯ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ!

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ...

5-ਐਕਟ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ

5-ਐਕਟ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ

ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਇਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਪੁਰਾਣਾ ਦੋਸਤ ਵਰਗਾ ਹੈ; ਸਾਡੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਬਣਏ ਰਹਿਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ, ਇਹ ਤਿੰਨ-ਐਕਟ ਢਾਂਚਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤੇ ਅਸੀਂ ਨਿਰਭਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਪਰ ਨਵੇਂ ਕਥਾ ਢਾਂਚਿਆਂ ਬਾਰੇ ਸીખਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਲਿਖਣ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਦਦਗਾਰ ਤਰੀਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਪੰਜ-ਐਕਟ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ? ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਦਾ ਉੱਤਮ ਤਰੀਕਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਅੱਜ, ਅਸੀਂ ਪੰਜ-ਐਕਟ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਿਨਾਂ ਨੇ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਹੈ। 5-ਐਕਟ ਢਾਂਚਾ ਇੱਕ ਕਥਾ ਢਾਂਚਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੰਜ ਐਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੀਦਾ ਹੈ...

ਟਿਵੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀਆਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹਨ?

ਟਿਵੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀਆਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹਨ?

ਇੱਕ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਹੌਲੀ ਜਿਹਾ ਇੱਕ ਆਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਾਂਗ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਮੁਢਲੇ ਢੁੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਅਲੱਗ ਹਨ। ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਇਸ ਦੀਆਂ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਲਿਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋਵੇਗੀ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਲਈ ਬੈਠੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਨਿਯਮਾਵਲੀਆਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂ ਗਿਣੀ ਦੇ ਯੋਗ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤੇ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਵਿੱਚ ਲਗਣ ਵਾਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਘੱਟ ਚਿੰਤਾ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਲੰਬਾਈ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਡੌਲ ਵਿੱਚ ਫ਼ਿੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲਿਖਣ ਬਾਰੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਨਿਯਮ ਵਿਰਲੇ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹਨ ...

ਐਕਟ, ਸੀਨ ਅਤੇ ਸੀਨ - ਹਰ ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਨਪਸੰਦ ਕਹਾਵਤ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣਾ ਪਿਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਿਯਮ ਤੋੜਨ ਲਈ ਹਨ (ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ - ਗਤੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਛੋਟ ਹੈ!), ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਐਕਟਾਂ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ "ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼" ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ (ਸਪੀਡ ਸੀਮਾਵਾਂ ਵਾਂਗ) ਇਸ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਨਾ ਭਟਕੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਓ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ। ਇੱਕ 90-110-ਪੰਨਿਆਂ ਦਾ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਮਿਆਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡੇਢ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਦੋ ਘੰਟੇ ਦੀ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਟੀਵੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਡੇਢ ਘੰਟੇ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ...
ਪਰਦੇਦਾਰੀ  | 
ਇਸ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ:
©2024 SoCreate. ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.
ਪੈਟੈਂਟ ਲੰਬਿਤ ਨੰਬਰ 63/675,059