ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।
ਹੈਲੋ, ਸਾਥੀ ਕਹਾਣੀਕਾਰ! ਅੱਜ ਅਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ: ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ। ਇਹ ਸੌਖਾ ਟੂਲ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਇੱਕ ਰੋਡਮੈਪ ਵਾਂਗ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਮੋੜਾਂ ਅਤੇ ਮੋੜਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਾਠਕਾਂ ਜਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਮੋਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਬੱਕਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਓ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ!
ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ, ਜਿਸਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਚਾਪ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਗ੍ਰਾਫ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ, ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਹੁਤ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਲਾਈਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ. ਇਹ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਅਸਧਾਰਨ ਮਾਰਗ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸਾਧਨ ਹੈ ਜੋ ਲੇਖਕਾਂ ਅਤੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਲਿਖਤ ਅਤੇ ਸਾਹਿਤਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਨਮੋਲ ਸੰਪਤੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਪਰ ਵਿਹਾਰਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਆਓ ਥੋੜਾ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ।
ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ ਦੀ ਐਨਾਟੋਮੀ
ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪਲਾਟ ਦੀ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪਿਰਾਮਿਡ ਜਾਂ ਪਹਾੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪਲਾਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੇਟਵੇਂ ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੇਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਕਿਵੇਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਬੰਧਤ ਹਨ।
ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼
ਤਾਂ, ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਉਂ ਕਰੀਏ? ਖੈਰ, ਇਹ ਸਭ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਸਮਝ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ, ਪਲਾਟ ਬਿੰਦੂਆਂ, ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇਖਣ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਅੰਤਰ ਜਾਂ ਅਸੰਗਤਤਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਪਰ ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਲਾਭ ਸਿਰਫ਼ ਸੰਗਠਨ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅੰਤਰੀਵ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨ ਵੀ ਹੈ। ਪਲਾਟ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਮੈਪ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਤੱਤ ਕਿਵੇਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਸਮੁੱਚੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੰਜ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪੜਾਅ ਹਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਟਕਰਾਅ, ਵਧਦੀ ਕਾਰਵਾਈ, ਸਿਖਰ, ਡਿੱਗਦੀ ਕਾਰਵਾਈ, ਅਤੇ ਹੱਲ। ਆਓ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜੀਏ:
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ, ਮੂਡ, ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਸਹਾਇਕ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੇ ਕੇ ਸਟੇਜ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਸੰਸਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਸੰਦਰਭ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਪਰ ਵਿਆਖਿਆ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਵੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਫਿਲਮ ਦੀ ਬੇਸਲਾਈਨ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਸੰਸਾਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ "ਆਮ" ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ। ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਉਸ "ਆਮ" ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਕਰਾਅ ਨਾਲ ਹਿੱਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਟਕਰਾਅ
ਅਗਲਾ ਵਿਵਾਦ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਸਮੱਸਿਆ, ਸੰਕਟ, ਜਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਫੋਰਸ ਹੈ, ਉਹ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ।
ਸੰਘਰਸ਼ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਕਿਨਾਰੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਨਾਟਕ ਦਾ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟਕਰਾਅ ਬਣਾ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਰੁਝੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਐਕਸ਼ਨ
ਵਧ ਰਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗਰਮ ਹੋਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸੰਘਰਸ਼ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਗਤੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਵਧ ਰਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਸਾਰੇ ਵਾਧੇ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇਹ ਦਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ 'ਤੇ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਰ ਵਧ ਰਹੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸੀਟਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਇਹ ਆਸ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ।
ਕਲਾਈਮੈਕਸ
ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਮੋੜ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦਾ ਪਲ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਸੰਘਰਸ਼ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਤੈਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਸਾਰੇ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਟਕਰਾਅ ਦਾ ਸਿਖਰ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਬਣ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਪਲ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿਰ 'ਤੇ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਿਰਣਾਇਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਅਦਾਇਗੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਯਾਦਗਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ
ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡਿੱਗਦੀ ਐਕਸ਼ਨ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਤੇ ਸਮਝ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਪਾਠਕ ਉਹਨਾਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾਲ ਜੂਝਦੇ ਹਨ ਜੋ ਆਈਆਂ ਹਨ। ਪਾਤਰ ਹੁਣ ਆਪਣੇ "ਨਵੇਂ ਸਧਾਰਣ" ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ।
ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਸਾਰੇ ਹੱਲ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਇਹ ਢਿੱਲੇ ਸਿਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਲਈ ਪੜਾਅ ਤੈਅ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਚਾਰਸ਼ੀਲ ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹ ਨੂੰ ਫੜਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਮਤਾ
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਮਤੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ ਢਿੱਲੇ ਸਿਰੇ ਬੰਨ੍ਹੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਸਿੱਟੇ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿੰਫਨੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤਮ ਨੋਟ ਹੈ, ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਆਖਰੀ ਟੁਕੜਾ ਜੋ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸੰਕਲਪ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ 'ਤੇ ਸਥਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਛੱਡਣ ਦਾ ਤੁਹਾਡਾ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਅੰਤ ਦੇਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ, ਸਾਰੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਆਰਕਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਮੇਟਣ ਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਪੂਰਨ ਅਤੇ ਸੰਪੂਰਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ
ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ, ਇੱਕ ਨਾਵਲ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ ਇੱਕ ਅਨਮੋਲ ਸਾਧਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੰਰਚਨਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਰੁਝੇ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅਨਮੋਲ ਸਾਧਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਲਾਟ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, free-printable-paper.com ਦੇ ਸ਼ਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਨਾਲ।
ਹੁਣ, ਆਓ "ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਐਂਡ ਦਾ ਫਿਲਾਸਫਰਜ਼ ਸਟੋਨ," "ਦਿ ਲਾਇਨ ਕਿੰਗ," ਅਤੇ "ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਏ ਨਿਊ ਹੋਪ" ਨੂੰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਜੋਂ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ।
ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ ਅਤੇ ਫਿਲਾਸਫਰ ਦਾ ਪੱਥਰ
ਜੇ ਕੇ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਰੋਲਿੰਗ
ਸਟੀਵ ਕਲੋਵਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ
ਹੈਰੀ ਪੋਟਰ, ਇੱਕ ਅਨਾਥ, ਆਪਣੇ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰਾਂ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਸਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ 11ਵੇਂ ਜਨਮਦਿਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਦੂਗਰ ਹੈ।
ਹੈਰੀ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜਾਦੂਗਰੀ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਡਾਰਕ ਵਿਜ਼ਾਰਡ ਵੋਲਡੇਮੋਰਟ ਦੇ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ਪਰ ਹੈਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਹੱਸਮਈ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਾਇਬ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ।
ਹੈਰੀ ਹਾਗਵਰਟਸ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਵਿਚਕ੍ਰਾਫਟ ਐਂਡ ਵਿਜ਼ਾਰਡਰੀ ਵਿਚ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਦੋਸਤ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਦੂ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਲਾਸਫਰ ਦੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਖੋਜਦਾ ਹੈ।
ਹੈਰੀ ਨੇ ਪ੍ਰੋਫ਼ੈਸਰ ਕੁਇਰੇਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਵੋਲਡੇਮੋਰਟ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਫਿਲਾਸਫ਼ਰ ਦਾ ਪੱਥਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ।
ਹੈਰੀ ਨੇ ਕੁਇਰੇਲ/ਵੋਲਡੇਮੋਰਟ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਅਤੇ ਫਿਲਾਸਫਰਸ ਸਟੋਨ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ।
ਹੈਰੀ ਗਰਮੀਆਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰਾਂ ਕੋਲ ਵਾਪਸ ਪਰਤਿਆ, ਪਰ ਹੁਣ ਉਸਦੇ ਦੋਸਤ ਹਨ ਅਤੇ ਹੌਗਵਾਰਟਸ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ੇਰ ਰਾਜਾ
ਆਈਰੀਨ ਮੇਚੀ, ਜੋਨਾਥਨ ਰੌਬਰਟਸ, ਅਤੇ ਲਿੰਡਾ ਵੂਲਵਰਟਨ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ
ਸਿੰਬਾ, ਇੱਕ ਨੌਜਵਾਨ ਸ਼ੇਰ ਰਾਜਕੁਮਾਰ, ਅਫਰੀਕਾ ਦੇ ਪ੍ਰਾਈਡ ਲੈਂਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਸਿੰਬਾ ਦੇ ਦੁਸ਼ਟ ਚਾਚਾ ਸਕਾਰ ਨੇ ਸਿੰਬਾ ਦੇ ਪਿਤਾ, ਮੁਫਾਸਾ ਦਾ ਕਤਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਸਿੰਬਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਇਆ ਕਿ ਉਹ ਦੋਸ਼ੀ ਹੈ।
ਸਿੰਬਾ ਭੱਜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟਿਮੋਨ ਅਤੇ ਪੁੰਬਾ ਨਾਲ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਵਾਲੀ ਜੀਵਨ ਸ਼ੈਲੀ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਸਿੰਬਾ ਪ੍ਰਾਈਡ ਲੈਂਡਜ਼ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ, ਸਕਾਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਹੀ ਸਿੰਘਾਸਣ 'ਤੇ ਮੁੜ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੱਕਾ ਹੈ।
ਸਿੰਬਾ ਸਕਾਰ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਖਿਰਕਾਰ ਹਾਇਨਾ ਦੁਆਰਾ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਿੰਬਾ ਰਾਜਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਦਾ ਚੱਕਰ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਉਮੀਦ
ਜਾਰਜ ਲੁਕਾਸ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ
ਲੂਕ ਸਕਾਈਵਾਕਰ, ਟੈਟੂਇਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖੇਤ ਲੜਕਾ, ਪਾਇਲਟ ਬਣਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਦੁਨਿਆਵੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਲੂਕਾ ਦੇ ਕੋਲ ਦੋ ਡਰੋਇਡਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਦੁਸ਼ਟ ਗਲੈਕਟਿਕ ਸਾਮਰਾਜ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਗੁਪਤ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਲੈ ਕੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
ਲੂਕ ਓਬੀ-ਵਾਨ ਕੇਨੋਬੀ ਤੋਂ ਫੋਰਸ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਬਾਗੀ ਗੱਠਜੋੜ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਲੀਆ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਨ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਲੂਕ ਸਾਮਰਾਜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਡੈਥ ਸਟਾਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਓਬੀ-ਵਾਨ ਦੀ ਆਤਮਾ ਤੋਂ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ, ਲੂਕ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਡੈਥ ਸਟਾਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਲੂਕ, ਲੀਆ ਅਤੇ ਹਾਨ ਸੋਲੋ ਸਾਮਰਾਜ ਉੱਤੇ ਆਪਣੀ ਜਿੱਤ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਸਰਲ ਰੂਪ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪ-ਪਲਾਟ ਅਤੇ ਜਟਿਲਤਾਵਾਂ ਹਨ।
ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਇੱਕ ਪਲਾਟ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਸਖ਼ਤ ਫਾਰਮੂਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਕੁਦਰਤੀ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੱਤ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਡਾਇਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਵਹਿਣ ਦਿਓ!
ਇਹ ਸਭ ਅੱਜ ਲਈ ਹੈ, ਕਹਾਣੀਕਾਰ. ਅਗਲੀ ਵਾਰ ਤੱਕ, ਲਿਖਦੇ ਰਹੋ, ਸੁਪਨੇ ਲੈਂਦੇ ਰਹੋ, ਅਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਰਹੋ!