ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਬਲੌਗ
Tyler M. Reid ਦੁਆਰਾ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਸਟ੍ਰਕਚਰ ਕੀ ਹੈ?

ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਫਲ ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ ਹੱਡੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਅਤੇ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਸਫ਼ਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਿਛਲੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵਿਭਿੰਨ ਸੰਰਚਨਾਤਮਕ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਕਲਾਸਿਕ ਥ੍ਰੀ-ਐਕਟ ਬਣਤਰ, ਬਲੇਕ ਸਨਾਈਡਰ ਦੀ "ਸੇਵ ਦ ਕੈਟ" ਅਤੇ ਸਿਡ ਫੀਲਡ ਦੇ ਪੈਰਾਡਾਈਮ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਦੇ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ

ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।

SoCreate ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ!

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੋ...
...ਇਸ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ!

ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਮਾਰੀਏ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਬਣਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਕਹਾਣੀ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਤਰ ਕੀ ਹੈ?

ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਕਾਉਣਾ ਪਟਕਥਾ ਲਿਖਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਮਾਨਤਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਖਾਣਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਅੰਜਨ ਵਰਤਦੇ ਹੋ। ਉਹ ਵਿਅੰਜਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਸ਼ ਦੀ ਸਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਬਣਤਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਕਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਆਦਾਂ ਜਾਂ ਸੁਆਦਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਅੰਜਨ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਜਾਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸੁਆਦਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਵਿਅੰਜਨ ਦੇ ਤੱਤ ਕੱਢ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸੁਆਦ ਜੋੜਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਕਵਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਅੰਜਨ ਦੇ ਮੂਲ ਢਾਂਚੇ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਤਰ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ

ਤਿੰਨ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਤਰ

ਤਿੰਨ-ਐਕਟ ਬਣਤਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ: ਸੈੱਟਅੱਪ, ਟਕਰਾਅ, ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ। ਪਹਿਲਾ ਐਕਟ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਐਕਟ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੀ ਐਕਟ ਵਿੱਚ, ਜਿਸਨੂੰ ਅਕਸਰ "ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਐਕਸ਼ਨ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਪਰਖਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਤੀਸਰਾ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਐਕਟ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਮਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕੇਂਦਰੀ ਟਕਰਾਅ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਉਠਾਏ ਗਏ ਮੁੱਖ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਰਸਤੂ ਦੇ ਕਾਵਿ-ਸ਼ਾਸਤਰ ਵਿੱਚ ਜੜ੍ਹਾਂ ਵਾਲਾ ਇਹ ਢਾਂਚਾ, ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਰਲ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢਾਂਚਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਿਡ ਫੀਲਡ ਦਾ ਪੈਰਾਡਾਈਮ

ਸਿਡ ਫੀਲਡ ਦਾ ਪੈਰਾਡਾਈਮ ਪਲਾਟ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਮੁੱਖ ਘਟਨਾਵਾਂ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਫੀਲਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਟ੍ਰਕਚਰਡ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਐਕਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਪਲਾਟ ਬਿੰਦੂ ਐਕਟ ਵਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਧੱਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਐਕਟ ਦੋ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਦੂਜਾ ਪਲਾਟ ਬਿੰਦੂ ਅੰਤਮ ਸੰਕਲਪ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਫੀਲਡ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਕਿਰਿਆ ਅਗਲੀ ਵਿੱਚ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਵਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਨਾਇਕ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਦਾਅਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

"ਰੈੱਡ ਡੀ ਕੈਟ" ਵੈਨ ਬਲੇਕ ਸਨਾਈਡਰ

ਬਲੇਕ ਸਨਾਈਡਰ ਦੀ "ਸੇਵ ਦ ਕੈਟ" ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ 15 ਬੀਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦੀ ਹੋਈ, ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਲਾਂ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਢਾਂਚੇ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਮੂਲ ਤਿੰਨ-ਐਕਟ ਢਾਂਚੇ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਾਸ ਮੀਲਪੱਥਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਤੱਕ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਪਹੁੰਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 'ਓਪਨਿੰਗ ਇਮੇਜ', 'ਥੀਮ ਸਟੇਟਡ' ਅਤੇ 'ਆਲ ਇਜ਼ ਲੌਸਟ' ਪਲ। ਸਨਾਈਡਰ ਦੀ ਬੀਟ ਸ਼ੀਟ ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰੋਡਮੈਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਰੁੱਝੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲਾ "ਬਿੱਲੀ ਬਚਾਓ" ਪਲ, ਜਿੱਥੇ ਨਾਇਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਹਮਦਰਦੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਪਿਆਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਰੇਖਾਂਕਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਸਟ੍ਰਕਚਰ ਟੈਂਪਲੇਟ ਲਈ ਟਾਈਲਰ ਦੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ!

ਬੁਨਿਆਦ ਨੂੰ ਸਮਝੋ ਅਤੇ ਸਿੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਵਾਦ ਅਤੇ ਸਵਾਦ ਲਈ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾ ਸਕੋ।

ਟਾਈਲਰ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਵਿਭਿੰਨ ਤਜ਼ਰਬਾ ਹੈ, ਸੰਗੀਤ ਵੀਡੀਓਜ਼, ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ, ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਤੋਂ ਸਵੀਡਨ ਤੱਕ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੈ। ਉਸਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ , ਲਿੰਕਡਇਨ , ਅਤੇ ਐਕਸ ' ਤੇ ਉਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਉਸਦੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਸਦੇ ਮੁਫ਼ਤ ਫ਼ਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ ਟੈਂਪਲੇਟਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ...

ਐਕਟ, ਸੀਨ ਅਤੇ ਸੀਨ - ਹਰ ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਨਪਸੰਦ ਕਹਾਵਤ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣਾ ਪਿਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਿਯਮ ਤੋੜਨ ਲਈ ਹਨ (ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ - ਗਤੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਛੋਟ ਹੈ!), ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਐਕਟਾਂ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ "ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼" ਕਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ (ਸਪੀਡ ਸੀਮਾਵਾਂ ਵਾਂਗ) ਇਸ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਨਾ ਭਟਕੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਓ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ। ਇੱਕ 90-110-ਪੰਨਿਆਂ ਦਾ ਸਕਰੀਨਪਲੇ ਮਿਆਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡੇਢ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਦੋ ਘੰਟੇ ਦੀ ਫਿਲਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਟੀਵੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਡੇਢ ਘੰਟੇ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ...

ਰਵਾਇਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ

ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੋ! ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਲਈ ਪੰਜ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਲਿਖਣ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ! ਸਿਰਲੇਖ ਪੰਨਾ: ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰਲੇਖ ਪੰਨੇ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੜਬੜ ਵਾਲਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ TITLE (ਸਾਰੇ ਕੈਪਸ ਵਿੱਚ) ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ "ਲਿਖਤ ਦੁਆਰਾ", ਉਸਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੇਖਕ ਦਾ ਨਾਮ, ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਖੱਬੇ-ਹੱਥ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਸੰਪਰਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚਾਹਿਦਾ ...
ਪਰਦੇਦਾਰੀ  | 
ਇਸ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ:
©2024 SoCreate. ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.
ਪੈਟੈਂਟ ਲੰਬਿਤ ਨੰਬਰ 63/675,059