ਸਕਰੀਨ ਰਾਈਟਿੰਗ ਬਲੌਗ
ਕੋਰਟਨੀ ਮੇਜ਼ਨਾਰਿਚ ਦੁਆਰਾ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ

ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪੌਰਾਣਿਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਪੌਰਣਿਕ ਕਹਾਣੀ ਰਿਵਾਜ਼ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੀ ਦੁਨੀਆ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬੇਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੇਰ ਨਾਲ ਜੋਸਿਫ ਕੈਂਪਬੈੱਲ ਅਕਾਲ ਹੋਇਆ, ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਿਲਵਰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਪੌਰਾਣਿਕ ਕਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸਨ। ਪਰ ਅੱਜ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੇ ਕਹਾਣੀਕਾਰ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਹਾਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਉਹ ਮੰਚ 'ਤੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੌਪ ਓਪੇਰਾ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਬਲੌਕਬੰਸਟਰ ਸੂਪਰਹੀਰੋ ਫਿਲਮ ਵਜੋਂ। ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਇਸ ਪੌਰਾਣਿਕ ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੌਰਣਿਕ ਢਾਂਚੇ ਆਪਣੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾਂ ਜਾਣਦੇ ਈ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਇਸ ਗੱਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨਵ ਪੌਰਣਿਕ ਆਕ੍ਰਤੀਪ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਗ੍ਰਿਫਤ ਵਿੱਚ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬੇਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ

ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।

SoCreate ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਅਜ਼ਮਾਓ!

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੋ...
...ਇਸ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ!

ਅਸੀਂ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਰ ਫਿਲ ਕੁਜੈਨੋ ਨਾਲ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਪੁਸਤਕ ਲਿਖਦਾ ਹੈ - ਜਾਂ ਕਮ से कम ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਚੋਂ ਇੱਕ - ਜੋ ਕੈਂਪਬੈੱਲ ਨਾਲ 1990 ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ। 'ਹੀਰੋ ਦੀ ਯਾਤਰਾ: ਜੋਸਿਫ ਕੈਂਪਬੈੱਲ ਆਪਣੀ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸ਼ਕ ਕਿਤਾਬ ਲਿਖਦਾ ਹੈ' ਵਿੱਚ, ਕੈਂਪਬੈੱਲ ਆਪਣੀ ਪੁਸਤਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ। ਕੁਜੈਨੋ ਦੇ ਨਾਮ 'ਤੇ 20 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕ੍ਰੀਨਰਾਈਟਿੰਗ ਕਰੈਡਿਟਸ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 'ਹੀਰੋ ਦੀ ਯਾਤਰਾ' ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦਾ ਸਹਿ-ਲਿਖਣ ਵਾਲਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

"ਪੌਰਣਿਕ ਕਥਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਪਵਿੱਤਰ ਕਹਾਣੀ ਹੈ," ਕੁਜੈਨੋ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। "ਇਹ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀ ਆਧਾਰਿਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।"

ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਕਿਰਦਾਰ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਤੋਂ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਦੇ ਪਾਰ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਹਨ: ਗ੍ਰੀਕ ਦੇਵਤੇ, ਦੇਵੀਆਂ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਾਕਸ਼, ਸੈਲਟਿਕ ਪਰੀਆਂ ਅਤੇ ਐਲਫਜ, ਨੋਰਸ ਯੋਧੇ ਦੇਵਤੇ, ਪੂਰਬੀ ਯੂਰਪ ਦੀਆਂ ਚੁੱਡੇਲਾਂ ਅਤੇ ਵੈਂਪਰਿਸ, ਦੂਰ ਪੂਰਬ ਦੇ ਰਾਕਸ਼ਾਂ, ਅਮਰੀਕਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸੋਨੇ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹਿਰਾਂ, ਅਤੇ ਮਿਸਰ ਦੀ ਧਰਤੀ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸ਼ਬਦ ਚੁਣਾਈ ਵਿੱਚ ਅਨਥਰਕ ਅਰਥ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਲੋਕਕਥਾਵਾਂ, ਲੇਜੈਂਡਾਂ, ਅਤੇ ਪਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੇ ਮੁਹੱਤਵ ਦੀਆਂ ਹੈਰਤ ਭਰੀਆਂ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਦੇ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਖਰਕਰ, ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕਹਿਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਸਾਰੀਅਨ 'ਤਹਿਲੀ ਅਸਾਅਹੀ ਹਿਸਾਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ," ਕੁਜੈਨੋ ਨੇ ਕਿਹਾ।

ਕੈਂਪਬੈੱਲ ਨੇ ਮੋਨੋਮਿਥ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਦਾ ਖਿਆਲ ਕੀਆ, ਜੋ ਇਸਦੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਮਹਾਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪਲਾਟਾਂ ਦੇ ਤਹਿਤ ਇੱਕ ਆਮ ਪੈਟਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਦੇਸ਼ ਜਾਂ ਮੈਸ਼ਰ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਹ ਮੋਨੋਮਿਥ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਇਹ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜੋ ਇਸ ਆਮ ਢਾਂਚੇ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ ਸਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਕਰਸ਼ਕ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ (ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਰਦਾਰ) ਇੱਕ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਕੁਝ ਬਦਲਣ ਲਈ ਨਿਕਲਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਾਡੇ ਲਈ ਅਣਭਵਵਤਾ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿੱਤਰਾਂ, ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤੇ ਡਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤੇ ਸਾਡੇ ਸਭ ਨੂੰ ਇਹ ਪੜਾਵਾਂ ਦੇਖਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਸਾਡਾ ਕਿਰਦਾਰ (ਜਾਂ ਅਸੀਂ ਖੁਦ) ਵਿਕਾਸ ਕਰੇ।

"ਪੌਰਣਿਕ ਕਹਾਣੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਲਈ, ਬੁਨਿਆਦ ਥਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਾਰਾ ਅਰਥ ਹੈ," ਕੁਜੈਨੋ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ। "ਉਪਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਪਲਾਟ ਹੈ।"

ਕੈਂਪਬੈੱਲ ਦਾ ਮੋਨੋਮਿਥ, ਜਾਂ 'ਹੀਰੋ ਦੀ ਯਾਤਰਾ', ਆਪਣੇ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਦੀ ਰਿੜਕੀ ਹੱਡੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ।

ਹੀਰੋ ਦੀ ਯਾਤਰਾ

*ਗਰੈਂਡ ਵੈਲੀ ਸਟੇਟ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਤੋਂ

  • ਸਧਾਰਨ ਸੰਸਾਰ

    ਇਹ ਹੀਰੋ ਦਾ ਮੂਲ ਸੰਸਾਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਕੁਝ ਦੀ ਘਾਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਕੁਝ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

  • ਅਡਵੈਨਚਰ ਲਈ ਬੁਲਾੳਣਾ

    ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਵਡੇਰੇ ਦੌਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਮਕਸਦ ਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ।

  • ਕਾਲਿੰਗਾ ਦਾ ਇਨਕਾਰ

    ਨਾਇਕ ਕਾਲ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਪਰ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਕਾਲ ਜਾਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਦੁਆਰਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

  • ਮੰਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮੀਟਿੰਗ

    ਨਾਇਕ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਇਕ ਦੇ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ।

  • ਦਰਸ਼ ਲਈ ਲੰਘਣਾ

    ਨਾਇਕ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਵੇਂ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  • ਪ੍ਰੀਖਿਆਵਾਂ, ਮਿਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ

    ਇਸ ਨਵੇਂ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ, ਨਾਇਕ ਕਾਫੀ ਲੋਕਾਂ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਕੇ ਨਿਯਮ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਇਕ ਆਪਣੇ ਅਸਲ ਲੱਛਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਖਾਉਣ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

  • ਅੰਦਰੂਨੀ ਗੁਫਾ ਵੱਲ ਦਿਖਾਈ

    ਨਾਇਕ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਮਿਤਰ ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਸਥਾਨ ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਅਸਲ ਉਦੇਸ਼ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।

  • ਸਰਵੋਤਮ ਕਾਲੂਣ

    ਨਾਇਕ ਇੱਕ ਜੀਵਨ ਜਾਂ ਮੌਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਚਾਹੇ ਮਨੋਵੈਗਿਆਨਿਕ ਜਾਂ ਭੌਤਿਕਕ ਤੇ।

  • ਇਨਾਮ, ਜਾਂ ਤਲਵਾਰ ਨੂੰ ਫੜਨਾ

    ਨਾਇਕ ਬਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੱਛੇ ਦਾ ਚੀਜ਼ ਫੜ ਲਵੇਂਦਾ ਹੈ।

  • ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਵਾਪਸੀ

    ਨਾਇਕ ਦੀਆਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

  • ਪੁਨਰਜੀવન

    ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਆਖ਼ਰੀ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉੱਭਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  • ਇਲੈਕਸਿਰ ਨਾਲ ਵਾਪਸੀ

    ਨਾਇਕ ਆਪਣੇ ਯਾਤਰਾ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਖਜਾਨਾ, ਪ੍ਰੇਮ, ਆਜ਼ਾਦੀ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਨਾਲ। ਜੇਕਰ ਅਸੀ ਇੱਕ ਹਾਰੇ ਹੋਏ ਨਾਇਕ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲੱਗੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਮੰਜ਼ੂਰ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇਸ ਦੰਪੀ ਮਾਰੱਗ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡਾ ਜਨਮ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਹੋਰ ਪਰੰਪਰਾਤਿਕ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ ਕਿਸੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ। ਯਕੀਨਨ, ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਪ੍ਰੇਰਣਾਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਫਿਰ ਵੀ, ਕੈਮਪਬੱਲ ਦਲੀਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੋ ਲੋਕ ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਸਫ਼ਰ ਤੇ ਮਿਲੇ – ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ – ਉਹ ਕੁਝ ਖਾਸ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

"ਪੁਰਾਣੇ ਮਿਥਕ ਦਾ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਸਾਰੀ ਸੰਸਕਿਰਤੀ ਦਾ ਮੂਹਰੋਪਣ ਜਾਂ ਉਪਯੋਗਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ," ਕੂਸੀਆਨੌ ਨੇ ਸਪਸਟੀਕਰਨ ਦਿੱਤਾ। "ਜੇ ਤਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਇਂਗਲੈਂਡ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਿਸ ਦੀ ਯਾਦ ਆਉਣਦਾ ਹੈ? ਰਾਜਾ ਆਰਥਰ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਅਰਚੇਟਾਈਪਲ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੀਵਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿਹਰਾ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ, ਸਾਕਾਰ ਹੋਣ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਵਿੱਚ ਮੂਹਰੋਪਤ ਹਨ।"

ਕੈਮਪਬਲ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਰ:

  • ਜਨਮ ਭਾਵਨਾ

    ਜਨਮ ਭਾਵਨਾ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਖੇਟਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਮਾਨਣੀਯ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਰਾਹ ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮੰਗਾਂ ਲਈ ਦੇਣ ਲਈ ਰਾਜ਼ੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

  • ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਕ

    ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਯਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਸਿਖਾ ਕੇ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਦੇ ਨਾਲ। ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਕ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਉਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਰਾਹਾਂ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਉੱਭਾਰਦਾ ਹੈ।

  • ਪਰੇਸ਼ਾਨ਼ੀ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਰੱਖਵਾਲਾ

    ਇਹ ਪਾਤਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਨਵੀਨਤਮ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਸਿਵਾਏ ਭਾਵਨਾ। ਉਹ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਬੱਧਤਾ ਨੂੰ ਪੜਥਨ ਦੇ ਵਾਸਤੇ ਜਾਂ ਮਿੱਤਰ ਬਣਨ ਦੇ ਸੂਰਤ ਵਿੱਚ ਜਿਵੇਂ ਪੀਰ ਕਬੂਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਪ੍ਰਤਿਬੱਧਤਾ ਦੀ ਪੜਥਨ ਕਰੇਗਾ।

  • ਭੇਜਣ ਵਾਲਾ

    ਭੇਜਣ ਵਾਲਾ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ ਉੱਭਾਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਾਤਰ ਅਕਸਰ ਚੁਨੌਤੀ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ।

  • ਛਾਇਆ

    ਇਹ ਹਨੇਰੀ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਰੂ ਪਾਤਰ ਖੇਡ ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਚੁਨੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਥੋੜੇ ਪੱਕੇ ਵਿਰੋਧੀ ਹੋਣ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

  • ਧੋਖ਼ਾਬਾਜ਼

    ਧੋਖ਼ਾਬਾਜ਼ ਅਕਸਰ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਹਾਸਾ ਰਾਹਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਵੀ ਨਹੀਕਾਰੀ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਹਨ। ਉਹ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਅਕਸਰ ਪਾਤਰ ਦੀਆਂ ਖੇਟਾਂ ਬਾਹਰ ਜਾਂ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

  • ਰੂਪਬਦਲਾਥੂ

    ਰੂਪਬਦਲਾਥੂ ਅਕਸਰ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਲਿੰਗ ਦੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਸਥਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਸ਼ੱਕ ਨੂੰ ਉਪਜਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜਿਆਦਾਤਰ ਖਿਆਲਾਤਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਾਸ ਰੂਪ ਅਤੇ ਰੂਪਾਂ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਕੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜਾਂ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੂੰਜ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਰਿਆ ਨਕਸ਼ਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਰੂਪ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ – ਦਰਅਸਲ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਰੁਚਕ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਦਿਓ ਜਾਂ ਹਰੇਕ ਵਾਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਰੂਪ ਨਾਲ ਮਿਲਣ ਦਿਓ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਦਾ ਅਡੰਬਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਵੱਡੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ “ਦ ਰਾਈਟਰਜ਼ ਜਾਨੀ: ਲੇਖਕਾਂ ਲਈ ਮਿਥਿਕ ਸਟ੍ਰਕਚਰ ” ਕ੍ਰਿਸਟੋਫਰ ਵੋਗਲਰ ਦੁਆਰਾ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਵਿਅਕਤਿਗਤ ਮਨਪਸੰਦਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਮਿੱਥੋਲੋਜੀ - ਇੱਕ ਸਪੋਟੀਫਾਈ ਅਸਲ ਪੋਡਕਾਸਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

"ਤੁਸੀਂ ਮਿਥਿਕ ਖੇਤਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਹਾਣੀ ਨੂੰ ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ," ਕੁਸੀਨੋ ਨੇ ਤੋਹਾੜੀ ਅਖੀਰ ਕਰ ਦਿਤਾ। "ਇਹ ਭਾਵਨਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਰਾਜ਼ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੇਰ ਤੱਕ ਵਾਰ ਵਾਰ ਸੁਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।"

ਅਸੀਂ ਇਹ ਸਾਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੁਣ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ...

ਤੁਹਾਡੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਅਵਧਾਰਨਾ ਲੱਭੋ

ਤੁਹਾਡੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਅਵਧਾਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਸੁਣਿਆ ਹੋਵੇਗਾ, "ਉਹ ਫ਼ਿਲਮ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉੱਚ ਅਵਧਾਰਨਾ ਵਾਲੀ ਹੈ," ਪਰ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਕੀ ਮਤਲਬ ਰੱਖਦੀ ਹੈ? ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਉੱਚ ਅਵਧਾਰਨਾ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਦੀ ਭਾਲ ਕਿਉਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ? ਅੱਜ ਮੈਂ ਉੱਚ ਅਵਧਾਰਨਾ ਦਾ ਅਰਥ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਅਵਧਾਰਨਾ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਕ "ਉੱਚ ਅਵਧਾਰਨਾ" ਵਾਲੀ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚਾਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੂਕ ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਫ਼ਿਲਮ ਹੈ ਜੋ ਪਾਤਰ-ਕੇਂਦਰਤ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਿਚਾਰ ਜਾਂ ਸੰਸਾਰ-ਕੇਂਦਰਤ ਹੋਰ ਹੈ। ਇਹ ਸੌਖਾ ਹੈ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲ, ਇਹ ਮੂਲ ਹੈ। ਇੱਕ ਉੱਚ-ਅਵਧਾਰਨਾ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਜਾਣੂ ਵਿਚਾਰ, ਇੱਕ ਮਾਪਦੰਡ ਜਾ ਕਈ ਵਾਰ ਇੱਕ ਪਛਾਣਯੋਗ ਵਿਅਕਤੀ 'ਤੇ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ ...

ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇਅ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਅਰਥ ਕਿਵੇਂ ਲੱਭੀਏ

"ਮਹਾਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਇਕੱਲੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ." - ਫਿਲ ਕਜ਼ਨਿਊ. ਫਿਲ ਕਜ਼ਨਿਊ ਨਾਲ ਸੋਕ੍ਰੀਏਟ ਦੀ ਇੰਟਰਵਿਊ, ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਵਾਲੇ ਕਹਾਣੀਕਾਰ, ਨੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ "ਆਹ-ਹਾ" ਪਲ ਰੱਖੇ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੁਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਪਰ ਕਜ਼ਨਿਊ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਪਰੋਕਤ ਹਵਾਲੇ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤਾ। ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਾਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਨੁਭਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀਂ ਹਾਂ। ਦਰਸ਼ਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਸਾਰਥਕ ਅਤੇ ਅਰਥ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਹਰ ਕਹਾਣੀ (ਪਲਾਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ) ਨਹੀਂ ਦੱਸੀ ਗਈ ਹੈ, ਕਜ਼ਨਿਊ ਨੇ ਦਲੀਲ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਕਿ ਅੰਡਰਪਾਈਨਿੰਗਜ਼ ...

ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਰ ਦੇ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

How to Use Pixar’s Rules of Storytelling in Your Screenplay

Pixar is synonymous with thoughtful films featuring developed characters and storylines guaranteed to hit you directly in the feels. How do they manage to crank out poignant hit after hit film? In 2011, former Pixar storyboard artist Emma Coats tweeted a collection of storytelling rules she learned from working at Pixar. These rules have become known as “Pixar’s 22 Rules of Storytelling.” Today I’m going to share these rules with you and expand upon how I use them in screenwriting. #1: You admire a character for trying more than for their successes. Audiences want to relate to a character and root for ...
ਪਰਦੇਦਾਰੀ  | 
ਇਸ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ:
©2024 SoCreate. ਸਾਰੇ ਹੱਕ ਰਾਖਵੇਂ ਹਨ.
ਪੈਟੈਂਟ ਲੰਬਿਤ ਨੰਬਰ 63/675,059