SoCreate உடன் எழுத்து வளைவுகளை உருவாக்குதல்

பாடத் திட்டம்: SoCreate உடன் பாத்திர வளைவுகளைப் புரிந்துகொள்வது

இந்தப் பாடத் திட்டம் நமது கதையாடல்களுக்குள் நமது பாத்திரங்கள் அடையும் பரிணாம வளர்ச்சியை ஆராய்கிறது- பாத்திர வளைவுகள். தாழ்மையான 'எல்லா மனிதர்', 'ஹீரோ', 'ஆன்டி ஹீரோ', 'வினையூக்கி' என எதுவாக இருந்தாலும், நம் கதாபாத்திரங்கள் தங்கள் அனுபவங்கள் மூலம் பரிணாம வளர்ச்சி அடைந்து வளர்கின்றன.

SoCreate ஐப் பயன்படுத்தி, மாறும், ஈர்க்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு முக்கிய கருத்தாக்கமான கதாபாத்திர வளைவுகளை நாங்கள் ஆராய்வோம், மேலும் கதைசொல்லலில் அதன் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றி ஆழமான புரிதலைப் பெற மாணவர்களுக்கு வழிகாட்டுவோம்.

குறிக்கோள்

இந்த பாடத்தின் முடிவில், மாணவர்கள் பாத்திர வளைவுகள் மற்றும் பல்வேறு வகைகளின் கருத்தைப் புரிந்துகொள்வார்கள், மேலும் சோக்ரியேட்டைப் பயன்படுத்தி தங்கள் ஸ்கிரிப்ட்களில் டைனமிக் கேரக்டர் மாற்றங்களை உருவாக்க முடியும்.

கருவி

ஒவ்வொரு மாணவர் / குழுவிற்கும் இணைய அணுகல் கொண்ட கணினி, ஒவ்வொரு மாணவர் / குழுவிற்கும் SoCreate கணக்குகள், ஆசிரியர் செயல்விளக்கங்களுக்கான ப்ரொஜெக்டர்.

கால அளவு

1-2 வகுப்பு காலங்கள்

வார்ம்-அப்

15 நிமிடங்கள்

ஒரு கதையில் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் கருத்தையும் அதன் முக்கியத்துவத்தையும் விளக்குவதன் மூலம் பாடத்தைத் தொடங்குங்கள். நேர்மறை மாற்ற வளைவுகள், தட்டையான வளைவுகள் மற்றும் எதிர்மறை மாற்ற வளைவுகள் போன்ற பல்வேறு வகையான பண்பு வளைவுகளைப் பற்றி விவாதிக்கவும்.

தங்களுக்குப் பிடித்த திரைப்படங்கள் அல்லது நிகழ்ச்சிகளில் அவர்கள் கவனித்த பாத்திர மாற்றங்களின் எடுத்துக்காட்டுகளைப் பகிர்ந்து கொள்ள மாணவர்களை அழைக்கவும், இந்த எடுத்துக்காட்டுகளில் உள்ள வளைவுகளின் வகைகளை அடையாளம் காணவும்.

இந்த புள்ளிகளை மேலும் விளக்குவதற்கு பழக்கமான திரைப்படங்கள் அல்லது தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளிலிருந்து எடுத்துக்காட்டுகளைப் பயன்படுத்தவும், கதாபாத்திரங்கள் தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை எவ்வாறு மாறுகின்றன என்பதையும், கதையில் இந்த மாற்றங்களின் தாக்கத்தையும் காண்பிக்கவும்.

SoCreate உடன் கேரக்டர் ஆர்க்குகள் அறிமுகம்

20 நிமிடங்கள்

SoCreate ஐத் திறக்கவும், ஒரு கதாபாத்திரம் எங்கு மாறுகிறது என்பதைப் பற்றிய உரையாடல் ஸ்ட்ரீம் உருப்படிகளுக்குள் குறிப்புகளைச் சேர்க்க குறிப்புகள் அம்சத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் ஸ்கிரிப்ட் முழுவதும் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் பயணத்தை கட்டமைக்கவும் கண்காணிக்கவும் இது எவ்வாறு உதவும் என்பதை எடுத்துக்காட்டுகிறது.

காலப்போக்கில் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் செயல்கள், உரையாடல் மற்றும் எதிர்வினைகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களை விளக்கி, ஒரு கதாபாத்திரத்தை எழுதுவதற்கு சோக்ரியேட்டின் ஸ்கிரிப்ட் எழுதும் அம்சங்கள் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படலாம் என்பதை ப்ரொஜெக்டரைப் பயன்படுத்தி விளக்கவும்.

மோதல் மற்றும் கதை முன்னேற்றத்தை இயக்குவதிலும், அழுத்தமான, தொடர்புடைய கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவதிலும் பாத்திர வளைவுகளின் பங்கைப் பற்றி விவாதிக்கவும்.

மாணவர் பணி: SoCreate உடன் கேரக்டர் ஆர்க்குகளை உருவாக்குதல்

60 நிமிடங்கள்

டாஸ்க் மாணவர்கள், தங்கள் தற்போதைய குழுக்களில், தங்கள் முக்கிய கதாபாத்திரங்களுக்கு பாத்திர வளைவுகளை உருவாக்குகிறார்கள். SoCreate ஐப் பயன்படுத்தி, அவர்கள் பாத்திரத்தை அறிமுகப்படுத்தும் காட்சிகளைத் திட்டமிட்டு எழுத வேண்டும், காலப்போக்கில் பாத்திரத்தின் பரிணாம வளர்ச்சியைக் காட்ட வேண்டும், மேலும் கதாபாத்திரத்தின் மாற்றத்துடன் முடிக்க வேண்டும்.

தங்கள் பாத்திரத்தின் மாற்றம் நம்பகமானதாகவும், தாக்கத்தை ஏற்படுத்துவதாகவும், கதையின் நிகழ்வுகள் மற்றும் மோதல்களின் நேரடி விளைவாகவும் இருப்பதை உறுதி செய்ய மாணவர்களை ஊக்குவிக்கவும்.

எல்லா கதாபாத்திரங்களுக்கும் வியத்தகு வளைவுகள் இருக்காது என்பதை நினைவில் கொள்ள அவர்களைத் தூண்டுங்கள். சில பாத்திரங்கள் நுட்பமான மாற்றங்களுக்கு உட்படுத்தப்படலாம், மற்றவை மாறாமல் இருக்கலாம்.

எடிட்டிங் ஊக்குவிக்கப்படுகிறது என்பதை மாணவர்களுக்கு நினைவூட்டுங்கள். ஒரு கதாபாத்திரத்தின் வளைவை மேம்படுத்த மாற்றங்களைச் செய்ய உங்கள் கதை அல்லது ஸ்கிரிப்ட்டைப் படிப்பது சரி.

சுருக்கம்: பகிர்வு மற்றும் விவாதம்

15 நிமிடங்கள்

ஒரு சில குழுக்களை தங்கள் கதாபாத்திர வளைவுகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளச் சொல்லுங்கள், அவர்களின் சோக்ரேட் ஸ்கிரிப்ட்களை முன்வைக்கவும்.

இந்த பாத்திர வளைவுகள் கதையை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன மற்றும் கதாபாத்திரங்களை மிகவும் ஈர்க்கின்றன என்பதைப் பற்றிய வகுப்பு விவாதத்திற்கு உதவுங்கள். ஒவ்வொரு எழுத்தும் எந்த வகையான வளைவைப் பின்பற்றுகிறது, அது எவ்வளவு திறம்பட வெளிப்படுத்தப்படுகிறது என்பதைப் பற்றி விவாதிக்கவும்.

காப்புரிமை நிலுவை எண். 63/675,059
©2024 SoCreate. அனைத்து உரிமைகளும் பாதுகாக்கப்பட்டவை.
தனிமை  |