இந்த ஆற்றல்மிக்க பாடத் திட்டம் நான்காம் வகுப்பு கணிதத்தை துப்பறியும் பணியின் சிலிர்ப்புடன் புத்திசாலித்தனமாக பின்னிப் பிணைக்கிறது, இவை அனைத்தும் சோக்ரீட்டால் எளிதாக்கப்படுகின்றன. தசம வழக்குகளைத் தீர்ப்பது, வகுப்பறையில் ஒரு தூண்டுதல் மற்றும் வேடிக்கையான கணித அனுபவத்தை உருவாக்குவது மற்றும் நடைமுறை மற்றும் சுவாரஸ்யமான சூழலில் தசமங்களைப் பற்றிய மாணவர்களின் புரிதலை மேம்படுத்துவதே இதன் நோக்கம்.
இந்த பாடத்தின் நோக்கம், சோ கிரியேட்டில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு அதிவேக துப்பறியும் மர்மத்தின் மூலம் தசம செயல்பாடுகளைப் புரிந்துகொள்வதிலும் பயன்படுத்துவதிலும் மாணவர்களை ஈடுபடுத்துவதாகும்.
SoCreate அணுகல், புரொஜெக்டர் மற்றும் தசம எண்களில் ஒரு திடமான அடித்தளம் கொண்ட கணினி.
1 x 45 நிமிட அமர்வுகள்.
தசம எண்கள் மற்றும் செயல்பாடுகள் குறித்த சுருக்கமான புதுப்பிப்புடன் பாடத்தைத் தொடங்குங்கள், குறிப்பாக கூட்டல் மற்றும் கழித்தல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
வகுப்பிற்கு முன், ஒரு தசம செயல்பாட்டைச் சுற்றியுள்ள சோக்ரீட்டைப் பயன்படுத்தி சில உரையாடல் சார்ந்த துப்பறியும் மர்மங்களை உருவாக்குங்கள். இவற்றை அவர்கள் தீர்க்க வேண்டிய புதிர்களாக உங்கள் மாணவர்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துங்கள்.
புதிர்களை வகுப்பில் சமர்ப்பித்து, கதைகளுக்குள் பொதிந்திருக்கும் தசமப் பிரச்சினைகளுக்குத் தீர்வு காண அவர்களுக்கு சவால் விடுங்கள்.
மாணவர்களின் சுறுசுறுப்பான பங்கேற்பு, தசம செயல்பாடுகள் பற்றிய அவர்களின் புரிதல் மற்றும் மர்மத்தை தீர்க்கும் திறன் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் மதிப்பிடப்பட வேண்டும்.