ఒక క్లిక్తో
సంపూర్ణంగా ఫార్మాట్ చేయబడిన సాంప్రదాయ స్క్రిప్ట్ను ఎగుమతి చేయండి.
మీ కథలు మొదట్లో లాగడం మీకు అనిపిస్తుందా? మీ మొదటి చర్యను రాసేటప్పుడు, మీరు తొందరపడి దాని యొక్క ఉత్తేజకరమైన చర్యకు చేరుకోవాలని అనుకుంటున్నారా? మీ కథ ప్రారంభం తగినంత దృష్టిని ఆకర్షించలేదని మీకు ఫీడ్ బ్యాక్ వచ్చిందా? అప్పుడు మీరు మీ రెచ్చగొట్టే సంఘటనను నిశితంగా పరిశీలించాలనుకోవచ్చు! "అదేమిటి?" అని మిమ్మల్ని మీరు ప్రశ్నించుకుంటే, చదువుతూ ఉండండి, ఎందుకంటే ఈ రోజు నేను ప్రేరేపించే సంఘటనను ఎలా రాయాలో మాట్లాడుతున్నాను!
సంపూర్ణంగా ఫార్మాట్ చేయబడిన సాంప్రదాయ స్క్రిప్ట్ను ఎగుమతి చేయండి.
"ప్రేరేపించే సంఘటన మీ కథానాయకుడి జీవితంలోని శక్తుల సమతుల్యతను తీవ్రంగా దెబ్బతీస్తుంది."
"ఇక్కడ సూత్రం: ఒక కథ ప్రారంభమైనప్పుడు, జీవితం సమతుల్యంగా ఉంటుంది. అవును, మీ హీరోకు సమస్య ఉండవచ్చు, కానీ ఇది అతనికి ఎల్లప్పుడూ ఉన్న సమస్య - అతని స్థితి. అప్పుడు ఉత్ప్రేరకం విషయాలను సమతుల్యత నుండి తరిమివేస్తుంది మరియు పాత్రకు కొత్త సమస్య, అవసరం, లక్ష్యం, కోరిక లేదా మిషన్ ఇస్తుంది. సినిమా మొత్తాన్ని బ్యాలెన్స్ లోకి తీసుకురావడానికి ప్రయత్నిస్తూనే ఉంటుంది సెంట్రల్ క్యారెక్టర్'' అన్నారు.
అవి స్క్రీన్ ప్లే కావచ్చు, పైలట్ స్క్రిప్ట్ కావచ్చు లేదా నవల కావచ్చు, అన్ని కథలకు కథను ప్రారంభించే క్షణం ఉంటుంది, దీనిని తరచుగా ప్రేరేపించే సంఘటన, ఉత్ప్రేరకం, పెద్ద సంఘటన లేదా ట్రిగ్గర్ అని పిలుస్తారు. ఈ ఉత్తేజకరమైన సంఘటన కథానాయకుడిని వారి యథాతథ స్థితికి వెలుపల ఉన్న పరిస్థితిలోకి నెట్టివేసి కథను ముందుకు నడిపిస్తుంది. హీరో తన బాహ్య లక్ష్యాన్ని (లేదా అంతర్గత లక్ష్యాన్ని) చేరుకునే వరకు మిగిలిన కథలో ప్రేక్షకులు అనుసరించబోయే మార్గంలో కథానాయకుడిని సెట్ చేసే అంశం ఇది.
చాలా ముఖ్యం కదా?
అన్ని కథలు భిన్నంగా ఉంటాయి, మరియు కొన్నిసార్లు ఈ క్షణాన్ని గుర్తించడం గమ్మత్తైనది. మీరు మీ కథ ప్రారంభంలో తిరిగి రాని ఆ కీలక క్షణం కోసం చూస్తున్నారు. ఒకసారి జరిగినప్పుడు, మీ ప్రధాన పాత్ర దాని నుండి దూరంగా నడవలేని సంఘటనల గొలుసు ప్రతిచర్యను ప్రారంభించే విషయం ఏమిటి?
ఈ సన్నివేశం బాగా పనిచేస్తుందని నిర్ధారించుకోవడానికి చాలా విషయాలు వెళతాయి, కానీ ఇక్కడ కొన్ని సాధారణ మార్గదర్శకాలు ఉన్నాయి:
అంటే ఎడమ ఫీల్డ్ నుంచి ఏదో ఒకటి మన పాత్రలను ఆశ్చర్యానికి గురిచేస్తుంది మరియు వారిని పూర్తిగా దూరం చేస్తుంది. ఇది వారి యథాతథ స్థితికి వెలుపల ఉంది. పుస్తకాలు చదివేటప్పుడు, సినిమాలు చూస్తున్నప్పుడు అనుకోకుండా ఎవరైనా కాల్చి చంపబడటం లేదా కత్తిపోట్లకు గురికావడం వంటి క్షణాలను మనం తరచుగా గుర్తు చేసుకుంటాం. ఈ తరహా సన్నివేశాలు బాగా పనిచేస్తాయి ఎందుకంటే అవి మనల్ని పట్టుకొని ప్రతిస్పందించమని బలవంతం చేస్తాయి. ఆ వ్యక్తి బ్రతుకుతాడో, చస్తాడో తెలియదు కాబట్టి ఎవరు బ్రతుకుతారో చూడటంలో పెట్టుబడి పెడతాం. ఈ సంఘటనే కథగా మారుతుంది.
ఒక్కసారి ఈ క్షణం హిట్టయితే ఇక ఇంకేం ముఖ్యం కాదు. ఆ తర్వాత అంతా మారిపోతుంది. ఇప్పుడు మన హీరో తన చర్యల పర్యవసానాలను ఎదుర్కోవాలి. ఆ పరిణామాలు వారికి నచ్చకపోవచ్చు, కానీ వారు వాటిని అంగీకరించాలి. మనుగడ సాగించాలంటే కొత్త నైపుణ్యాలు నేర్చుకోవాలి లేదా అడ్డంకులను అధిగమించాలి.
కొన్నిసార్లు ప్రజలు కథను పూర్తి సర్కిల్ తీసుకురావడానికి ట్రిగ్గర్ను ఒక మార్గంగా ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. 'అవును, నా పాత్ర ఎప్పుడూ ఎక్స్ చేయడమే' అని అంటుంటారు. అది అంత బాగా పనిచేయదు. ట్రిగ్గర్ దేనినీ పరిష్కరించకూడదు. ఇది తదుపరి అధ్యాయాన్ని ఏర్పాటు చేయడానికి ఉద్దేశించబడింది. కాబట్టి, ప్రేరేపించే సంఘటన తర్వాత ఏమి జరిగినా అది అనూహ్యంగా ఉండాలి.
సాధ్యమైనంత వరకు, సన్నివేశం వాస్తవంగా జరిగేలా చూసుకోండి. కూల్ గా అనిపించే యాదృచ్ఛిక ప్లాట్ పరికరాన్ని విసిరేయకండి. బదులుగా, సన్నివేశం చుట్టూ ఉన్న పరిస్థితులు నిజ జీవిత పరిస్థితులు అని నిర్ధారించుకోండి, కనీసం మీరు రాస్తున్న శైలిలో. డిఫరెంట్ కథలంటే రకరకాల అంచనాలు ఉంటాయి.
ఉత్ప్రేరకం వివరించడానికి ఎక్కువ సమయం తీసుకోవడం ద్వారా మిమ్మల్ని మరియు మీ కథను మందగించవద్దు. స్క్రీన్ ప్లేను త్వరగా పూర్తి చేయడానికి ఉత్తమ మార్గం దానిని చిన్నదిగా మరియు తీపిగా ఉంచడం. క్షణాన్ని సరిగ్గా మరియు త్వరగా పూర్తి చేయడంపై దృష్టి పెట్టండి.
గొప్ప ప్రేరేపించే సంఘటనలు అన్నీ సంతృప్తి లేదా ఓదార్పుతో కూడిన జీవితాన్ని గడుపుతున్న కథానాయకుడిని కలిగి ఉంటాయి. ఇంతకు ముందెన్నడూ నిజమైన ప్రతికూల పరిస్థితులను ఎదుర్కోని వ్యక్తి.
అవి టిక్ గడియారాన్ని సృష్టిస్తాయి; ఈ పాత్ర నటించాల్సిన లేదా చూసుకోవాల్సిన అత్యవసర భావన లేదా కనీసం సమయం యొక్క భావన ఉంది.
ఇది ఒక రకమైన సంఘర్షణ, దీనిని పరిష్కరించాల్సిన అవసరం ఉంది.
అవన్నీ ప్రధాన పాత్రలకు జరిగే బాహ్య విషయాలే, ఏదో ఒక విధంగా నటించమని బలవంతం చేస్తాయి.
ప్రేరేపించే సంఘటనకు ప్రధాన పాత్ర ఎలా స్పందిస్తుంది/ ఎలా వ్యవహరిస్తుంది అనేది ప్రేక్షకులకు వారి గురించి మరింత చెబుతుంది.
అవి పాఠకుడికి లేదా వీక్షకుడికి ప్రశ్నలను సృష్టిస్తాయి, తరువాత ఏమి జరుగుతుందో అని ఆలోచింపజేస్తాయి.
పరిపూర్ణ ప్రేరేపించే సంఘటనను రూపొందించడానికి సాధారణ సూత్రం లేదు, మరియు మీ కథలో ఏ క్షణం అన్ని సంఘటనలను కదిలించే క్షణం అని గందరగోళం చేయడం సులభం. ఏదేమైనా, మీ ప్రధాన పాత్రను తెలుసుకోవడం మరియు అర్థం చేసుకోవడం ప్రేరేపించే సంఘటనపై కాంతిని వెదజల్లడానికి సహాయపడుతుంది.
ఒక ప్రభావవంతమైన కథను రాయడానికి మీ కథానాయకుడిని ఏది ప్రేరేపిస్తుందో అర్థం చేసుకోవడం కీలకం! ప్రేరేపించే సంఘటన మీ పాత్ర కథ ఎలా ఉంటుందో పాఠకుడికి లేదా ప్రేక్షకుడికి రుచి చూసే మొదటి క్షణం.
రెచ్చగొట్టే ఘటనకు ముందు వారికి ఏం కావాలి?
ప్రేరేపించే సంఘటన వారి ప్రణాళికలను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది?
ప్రేరేపించే సంఘటనను ఇతర పాత్రలు ఎలా హ్యాండిల్ చేస్తాయో దానికి భిన్నంగా మీ ప్రధాన పాత్ర ఎలా డీల్ చేస్తుంది?
మీ ప్రధాన పాత్ర యొక్క వ్యక్తిత్వం మరియు వారి చుట్టూ ఉన్న సంఘటనలలో అది ఎలా ఆడుతుందో ఆలోచించడానికి సమయం తీసుకోవడం మీ ప్రేరేపించే సంఘటనను అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడుతుంది.
జాన్ లుకాస్ మరియు స్కాట్ మూర్
ల స్క్రీన్ ప్లే: బ్యాచిలర్ పార్టీ వేడుకలు జరుపుకునే ఒక బ్యాచ్ లర్ పార్టీ ఒక రాత్రి గుర్తు తెలియని నిస్సహాయత తరువాత అయోమయంగా మేల్కొంటుంది మరియు వారి స్నేహితుడు, వరుడు కనిపించకుండా పోయాడు.
పీటర్ బెంచ్లీ, కార్ల్ గాట్లీబ్, హోవార్డ్ సాక్లెర్
రాసిన స్క్రీన్ ప్లే ఒక షార్క్ అర్థరాత్రి సన్నగా ఉన్న యువతిని చంపేస్తుంది.
స్టీవ్ క్లోవ్స్
హాగ్రిడ్ రాసిన స్క్రీన్ ప్లే, మ్యాజిక్ ప్రపంచం గురించి ఎటువంటి పరిజ్ఞానం లేని యువ హ్యారీ పాటర్, అతను ఒక మాంత్రికుడు మరియు మాంత్రిక పాఠశాలలో చేర్చబడ్డాడని చెబుతాడు.
రోల్డ్ డాల్
చార్లీ అనే పేద కుటుంబానికి చెందిన దయగల బాలుడు విల్లీ వోంకా యొక్క చాక్లెట్ కర్మాగారానికి బంగారు టికెట్ గెలుచుకుంటాడు.
సేథ్ రోగన్ మరియు ఇవాన్ గోల్డ్ బర్గ్
హైస్కూల్ సీనియర్లు, సేథ్ మరియు ఇవాన్ లు ఒక పెద్ద పార్టీ కోసం మద్యం కొనుగోలు చేయడానికి అంగీకరిస్తారు.
ఈ సంఘటనలన్నీ జరగకుండా ఈ సినిమాలకు కథాంశం ఉండేది కాదు. పాత్రలు యధావిధిగా తమ రోజులు గడిపేవి. హ్యారీ పోటర్ హోగ్ వార్ట్స్ కు వెళ్ళేవాడు కాదు, మరియు "జావ్స్" లోని చిన్న పట్టణం అందమైన ప్రశాంతమైన బీచ్-గోయింగ్ సీజన్ ను కలిగి ఉండేది.
ఒక గొప్ప కథను రాయడానికి ప్రేరేపించే సంఘటన తప్పనిసరిగా అన్ని కాదు, ముగింపు కాదు, ఇది ఒక పూర్తి కథకు నిర్ణయాత్మకమైన ముఖ్యమైన అంశం. మీ కథానాయకుడిని తిరిగి రాలేని మార్గంలో ఉంచే ఒక స్పష్టమైన మరియు నమ్మదగిన ప్రేరేపించే సంఘటన బలమైన మరియు మరింత బలీయమైన కథను చేస్తుంది. మీ కథానాయకుడిని తెలుసుకోవడం మరియు వారిని చర్యకు నెట్టే తగిన ప్రేరేపించే సంఘటనను రాయడం రెండూ కలిసి ఉంటాయి. కాబట్టి లోతుగా తవ్వి మీ ప్రధాన పాత్ర ప్రేరణల గురించి కొంత ఆలోచించడానికి భయపడకండి. ఒకవేళ మీరు వారి బూట్లలో ఉంటే, ఏదైనా చేయమని మిమ్మల్ని ఏది ప్రేరేపిస్తుంది?
హ్యాపీ రైటింగ్!