ఒక క్లిక్తో
సంపూర్ణంగా ఫార్మాట్ చేయబడిన సాంప్రదాయ స్క్రిప్ట్ను ఎగుమతి చేయండి.
వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ కాదనలేని విధంగా అభివృద్ధి చెందుతోంది. సాంకేతికత మనం ఇంతకు ముందు చూసిన దానికంటే వాస్తవికత వైపు మరింతగా గేమ్లను నెట్టివేస్తోంది. గేమ్లు కాంప్లెక్స్ మూవీ లాంటి ప్లాట్లను రూపొందించాయి మరియు అభిమానులు ఉద్రేకంతో నిమగ్నమై ఉన్నారు, ఇది సంవత్సరానికి బహుళ-బిలియన్ డాలర్ల పరిశ్రమగా మారింది.
మరియు మీకు తెలుసా? ఎవరైనా వీడియో గేమ్ స్టోరీ రాయాలి. కాబట్టి వీడియో గేమ్ల కోసం స్క్రిప్ట్ రైటర్ అవ్వడం గురించి ఎవరైనా మాట్లాడటం నాకు ఎందుకు కనిపించదు? అన్ని స్క్రీన్ రైటింగ్ సలహాలు ఉన్నప్పటికీ, స్పోర్ట్స్ రైటింగ్ పరిశ్రమలోకి ప్రవేశించడం గురించి సమాచారాన్ని కనుగొనడం కష్టం. వీడియో గేమ్ కోసం స్క్రిప్ట్ రాయడం ఎలా ఉంటుంది? బాగా, ఇప్పుడు నేను వివరాలను పొందాను!
సంపూర్ణంగా ఫార్మాట్ చేయబడిన సాంప్రదాయ స్క్రిప్ట్ను ఎగుమతి చేయండి.
వీడియో గేమ్ రచయితలు సాలిడ్ స్క్రిప్ట్ను వ్రాయరు, కానీ పూర్తి కథాంశానికి జోడించే కీలక క్షణాలను తప్పనిసరిగా సృష్టించాలి. ఇతర వ్యక్తుల అభిప్రాయాలను పొందే ముందు మొత్తం డ్రాఫ్ట్ను తామే వ్రాసుకునే స్క్రీన్ రైటర్లా కాకుండా, వీడియో గేమ్ రచయిత మొదటి నుండి చాలా సహకారంతో ఉండాలి. గేమ్ డైరెక్టర్ మరియు గేమ్ డిజైనర్ గేమ్లో వారు సృష్టించగల దాని ఆధారంగా విస్తృతమైన కథనాన్ని సృష్టిస్తారు మరియు రచయిత ఆ ఆలోచనలను బయటపెట్టి డాక్యుమెంట్ చేస్తారు.
గేమ్ డైరెక్టర్లు లేదా గేమ్ డెవలపర్లు తరచుగా రచయితలకు పారామితులు లేదా వారు సృష్టించే గేమ్ రకాన్ని బట్టి వ్రాయడానికి ఒక నిర్దిష్ట దృశ్యాన్ని ఇస్తారు. ఉదాహరణకు, ప్రధాన పాత్ర దొంగల సమూహాన్ని ఎదుర్కొనే సన్నివేశాన్ని వ్రాయమని వారు రచయితకు సూచించవచ్చు మరియు సన్నివేశానికి ప్రధాన పాత్రను పడగొట్టి దోచుకోవడం అవసరం. ప్లాట్ గేమ్ డిజైనర్లు సాంకేతికంగా సాధించాలని కోరుకున్నందున రచయిత ప్రత్యేక కథాంశాలతో ముందుకు రాలేదు.
స్టోరీ డిజైనర్ అనేది రైటింగ్ ఇండస్ట్రీలో మరొక రకమైన ఉద్యోగం. గేమ్ యొక్క కథన రూపకల్పనను రూపొందించడానికి, గేమ్ ప్లేయర్ యొక్క అనుభవంపై దృష్టి పెట్టడానికి స్టోరీ డిజైనర్ని తీసుకురావచ్చు మరియు వారు రచయిత కంటే సాంకేతిక గేమింగ్ నేపథ్యాన్ని కలిగి ఉండవచ్చు. వీడియో గేమ్ కథనం కోసం వ్రాస్తున్నప్పుడు, అనేక విభిన్న పాత్రలు మరియు విధులు అతివ్యాప్తి చెందుతాయి మరియు కొన్ని వేర్వేరు ప్రాజెక్ట్లలో ఉండకపోవచ్చు. చాలా వైవిధ్యం ఉంది.
చలనచిత్రం మరియు టెలివిజన్ వలె కాకుండా, ఒక వీడియో గేమ్ రచయిత వారి స్పెక్ స్క్రిప్ట్ పూర్తి ఉత్పత్తిగా మారడాన్ని చూడలేరు. ప్రాజెక్ట్ డైరెక్టర్లు డిజైన్లు, గేమ్ మెకానిక్స్ మరియు గేమ్ప్లేను అభివృద్ధి చేయడానికి గేమ్ డిజైనర్లతో కలిసి ఒక కాన్సెప్ట్తో ముందుకు వస్తారు. గేమ్ రైటర్ తరచుగా ప్రక్రియలో ఆలస్యంగా వస్తాడు మరియు ఇతర స్క్రీన్ రైటింగ్ శైలుల కంటే ఎక్కువ సాంకేతిక మరియు ద్వితీయ పనిని చేస్తాడు.
ప్రతి వీడియో గేమ్ అభివృద్ధి చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. కొన్ని గేమ్ టీమ్లు రైటర్లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వవచ్చు మరియు వారిని ముందుగానే తీసుకురావచ్చు. కొంతమంది అనేక పాత్రలను కలిపి ఉండవచ్చు మరియు రచయిత ఇప్పటికే ప్రాజెక్ట్లో మరొక పని చేస్తున్న వ్యక్తిగా ఉండవచ్చు. ఇతరులకు రచయితలు అస్సలు అవసరం లేదు ఎందుకంటే వారు నిర్మిస్తున్న గేమ్ రకానికి కథ అవసరం లేదు.
వీడియో గేమ్ పరిశ్రమలో రచయితగా మారడం సవాలుగా ఉన్నప్పటికీ, మీరు చాలా గేమ్లు ఆడటం మరియు వారి కథనాలను విశ్లేషించడం మరియు విమర్శించడం నేర్చుకోవడం ద్వారా మీ అవకాశాలను మెరుగుపరుచుకోవచ్చు. మీరు వ్రాయాలనుకుంటున్న మాధ్యమంలో మునిగిపోండి.
మీరు గేమింగ్ స్టూడియోకి వ్రాత నమూనాను సమర్పించినట్లు మీరు కనుగొనవచ్చు. మీరు చేసే ముందు, మీరు స్టూడియో గేమ్లను పరిశోధించి, అర్థం చేసుకోవాలి. మీరు సృష్టించడానికి ఆసక్తి ఉన్న దానితో సమానమైన పనిని భావించే కంపెనీని కనుగొనండి. మీ వ్రాత నమూనా చాలా పొడవుగా ఉండకూడదు మరియు మీ అత్యుత్తమ పనిని దాని ముందు భాగంలో ఉంచాలి.
స్క్రీన్ రైటింగ్ యొక్క ఇతర మోడ్ల మాదిరిగానే, నెట్వర్కింగ్ చొరబాటుకు చాలా అవసరం. వీడియో గేమ్ల పరిశ్రమలోని వ్యక్తులను కలవండి, మాట్లాడండి మరియు సలహా అడగండి! ప్రస్తుత వీడియో గేమ్ రైటింగ్ జాబ్ల నమూనా జాబితా ఇక్కడ ఉంది . వీడియో గేమ్ కంపెనీ వీడియో గేమ్ రచయితలు, కథన రూపకర్తలు మరియు కథన రచయితలను నియమించుకోవచ్చు. ఇప్పుడు నియామకం చేస్తున్న కొన్ని వీడియో గేమ్ కంపెనీలు:
నియామకం చేస్తున్న మరో వీడియో గేమ్ కంపెనీ గురించి తెలుసా? దాని గురించి మాకు ట్వీట్ చేయండి @SoCreate.it!
వీడియో గేమ్ ఉత్పత్తి వివిధ దశల్లో జరుగుతుంది. ఆట ఏ దశలో ఉందో దానిపై ఆధారపడి పనిభారం భిన్నంగా ఉండవచ్చు.
గేమ్ ప్రారంభ దశల్లో, మీ ఎక్కువ సమయం గేమ్ డిజైనర్ల ద్వారా సమాచారం పొందేందుకు, అలాగే చేతిలో ఉన్న ప్రాజెక్ట్ను చదవడం మరియు నోట్స్ తీసుకోవడం కోసం వెచ్చిస్తారు. మీరు ఏ రకమైన గేమ్ను తయారు చేయాలనుకుంటున్నారు మరియు అవసరమైన వ్రాత మొత్తం - డైలాగ్ మరియు కథనం రెండింటిలోనూ - జట్టు దృష్టిని ఎలా చూస్తుందో గుర్తించడం పెద్ద ప్రక్రియ.
మీరు గేమ్ ఉత్పత్తి దశకు మారిన తర్వాత మీ పనిభారం గణనీయంగా పెరుగుతుంది. ఆలోచనల శ్రావ్యమైన ప్రవాహం ఉందని నిర్ధారించుకోవడానికి, గేమ్ ఎక్కువగా కథనంతో నడిచినట్లయితే మీరు మిషన్ డిజైనర్లతో పాటు నటీనటులు మరియు దర్శకులతో చాలా సమావేశాలను నిర్వహించబోతున్నారు.
ఉత్పత్తి ముగిసే సమయానికి, మీరు మీ పనిలో చాలా మార్పులు చేయవలసి ఉంటుంది, అలాగే దృష్టి ఎలా ఉద్భవించిందో చూడటానికి మీ బృందంతో ప్లేటెస్ట్ చేయవలసి ఉంటుంది.
గొప్ప వీడియో గేమ్ స్క్రిప్ట్ను వ్రాయడంలో కీలకం ఏమిటంటే విస్తృతంగా ప్రారంభించి, ఆపై గరాటులో మీ మార్గంలో పని చేయడం.
ప్రధాన కథాంశం ఏమిటి? ఆడుతున్నప్పుడు గేమర్ తీసుకునే నిర్ణయాలతో సంబంధం లేకుండా, ఒక పాత్ర తప్పనిసరిగా అడ్డంకిగా ఉండే ప్రధాన అడ్డంకులు ఏమిటి?
ఏ రకమైన కథనాన్ని ఆశ్రయించినప్పుడు తదుపరి దశ మీరు చూపించాలనుకుంటున్న ప్రపంచాన్ని సెటప్ చేయడం. అంటే ఈ విశ్వాన్ని ఏ మూలకాలు తయారు చేయబోతున్నాయో నిర్ణయించడం. దాని పాత్రలు ఏమి ధరిస్తారు? వారి సంస్కృతి ఎలా ఉంటుంది? వరల్డ్ బిల్డింగ్ అనేది వీడియో గేమ్ సెట్టింగ్ను రూపొందించే ప్రక్రియ. ఈ సెట్టింగ్లో పాత్రలు వాతావరణంలో అనుభవించే ప్రతిదాన్ని కలిగి ఉంటుంది.
ఆటగాడు దానిని అన్వేషించడం ఆనందిస్తాడా లేదా అనే దాని గురించి చింతించాల్సిన అవసరం లేకుండా బలవంతపు సెట్టింగ్ని సృష్టించడం చాలా కష్టం. అందుకే ప్రపంచ నిర్మాణం దాదాపు అన్నింటికంటే ముందు రావాలి. మీరు ఒకే లొకేషన్ను అభివృద్ధి చేయడానికి వందల గంటలు వెచ్చించబోతున్నట్లయితే, ఆ స్థలం చల్లగా ఉందని నిర్ధారించుకోండి.
పాత్రలు అంటే మనం వీడియో గేమ్లో ఆడే వ్యక్తులు. అవి మొత్తం అనుభవంలో మన చర్యలను నడిపిస్తాయి. ప్రతి ఒక్కరు తన లక్ష్యాలను ఎలా సాధించాలనుకుంటున్నారో మీరు తెలుసుకోవాలి. ఏ ఎంపికలు విజయానికి దారితీస్తాయో మరియు ఏది చేయకూడదో నిర్ణయించడంలో ఈ సమాచారం మీకు సహాయపడుతుంది.
ప్రతి వ్యక్తికి ప్రత్యేక లక్షణాలు మరియు వ్యక్తిత్వ విచిత్రాలు ఉంటాయి. ఈ లక్షణాలు పాత్రలు ఇతరులతో ఎలా ప్రవర్తిస్తాయో ప్రభావితం చేస్తాయి. ఇది తెలుసుకోవడం వలన మీరు పాత్రల మధ్య ఆసక్తికరమైన పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయవచ్చు.
వీడియో గేమ్ రచయితలు తరచుగా ప్రధాన కథనాన్ని మ్యాప్ చేయడానికి ఫ్లోచార్ట్లను ఉపయోగిస్తారు, వినియోగదారు నిర్ణయాల ఆధారంగా దాని నుండి ఏవైనా వ్యత్యాసాలు మరియు సైడ్ క్వెస్ట్లు ఎక్కడ కనిపిస్తాయి.
మీరు మీ పాత్రలకు సాధ్యమయ్యే అన్ని ఫలితాలను ఫ్లోచార్ట్ చేయడంలో చాలా దూరం రాకముందే, ప్రధాన కథాంశాన్ని సారాంశంగా లేదా సన్నివేశం వారీగా కంటెంట్గా రాయండి. తర్వాత, ఏదైనా సైడ్ క్వెస్ట్లు లేదా ఇతర అవసరమైన వివరాలను జోడించండి.
ప్రస్తుతానికి, మార్కెట్లో కొన్ని వీడియో గేమ్ రైటింగ్ సాఫ్ట్వేర్ ఎంపికలు మాత్రమే ఉన్నాయి, అయితే కొంతమంది రచయితలు మైక్రోసాఫ్ట్ వర్డ్ వంటి సాధారణ వర్డ్ ప్రాసెసర్ను ఉపయోగించాలని ఎంచుకున్నారు. పురిబెట్టు అనేది ఇంటరాక్టివ్ ఫిక్షన్ చేయడానికి ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడిన ఉచిత, ఓపెన్ సోర్స్ సాధనం. ఇంక్ల్రైటర్ కూడా ఉచితం కానీ ట్వైన్ కంటే చాలా పరిమితమైనది, బ్రాంచ్ ఫిక్షన్తో కథలను రూపొందించడంలో రచయితలకు సహాయపడే సాధనాలు ఉన్నాయి. రెండు సాధనాలు టెక్స్ట్ బాక్స్లు మరియు బటన్లను ఉపయోగించి కథనాలను రూపొందించడానికి వినియోగదారులను అనుమతిస్తాయి. అదనంగా, రెండు ప్రోగ్రామ్లు ఈ స్క్రిప్ట్లను HTML పేజీలలోకి ఎగుమతి చేయగలవు కాబట్టి వాటిని ఆన్లైన్లో వీక్షించవచ్చు.
రెండు ప్రోగ్రామ్లు ఒకే విధమైన లక్షణాలను కలిగి ఉన్నాయి:
టెక్స్ట్ ఇన్పుట్ బాక్స్
బటన్లు
అందుబాటులో ఉన్న ఆదేశాల జాబితా
ఒక జాబితా వ్యవస్థ
డైలాగ్ చెట్లు
స్టోరీ ఆర్క్స్
అయితే, వాటి మధ్య కొన్ని తేడాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, ట్వైన్ చేస్తున్నప్పుడు ఇంక్లెరైటర్ డైలాగ్ ట్రీలను సపోర్ట్ చేయదు. అలాగే, ఇంక్లెరైటర్ రెండు కోణాలకు మాత్రమే మద్దతు ఇస్తుంది, అయితే ట్వైన్ మూడుని నిర్వహించగలదు. చివరగా, ఇంక్లెరైటర్ నేరుగా వెబ్ పేజీలకు ఎగుమతి చేస్తుంది, అయితే ట్వైన్కి అదనపు పని అవసరం.
నాన్-లీనియర్ కథనాలను వ్రాయడానికి పురిబెట్టు ఒక గొప్ప మార్గం, కానీ మీరు అనేక వీడియో గేమ్లలో ఉన్నటువంటి లీనియర్ కథనాలను చెప్పాలనుకుంటే, InkleWriter మీకు బాగా సరిపోతుంది.
కాబట్టి మీరు ఏ సాధనాన్ని ఉపయోగించాలి? బాగా, రెండు ప్రోగ్రామ్లు ఒకే విధమైన లక్షణాలను అందిస్తాయి, కానీ అవి గణనీయంగా భిన్నంగా ఉంటాయి. ప్రతి ఎంపిక యొక్క లాభాలు మరియు నష్టాల సారాంశం ఇక్కడ ఉంది.
ఉచిత
నేర్చుకోవడం సులభం
ఎవరైనా దానిని ఉపయోగించవచ్చు
ప్రోగ్రామింగ్ నైపుణ్యాలు అవసరం లేదు
రెండు కోణాలకు మాత్రమే మద్దతు ఇస్తుంది
డైలాగ్ ట్రీలను అనుమతించదు
అదనపు సవరణ సాధనాలు అవసరం
వినియోగదారులు తమ కథనానికి వచనం కంటే ఎక్కువ జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది
రాయడం సులభతరం చేసే అంతర్నిర్మిత ఎడిటర్ ఉంది
HTML ఫైల్లుగా సేవ్ చేయడం సాధ్యపడదు
వెబ్సైట్ కార్యాచరణ కోసం ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ అవసరం
అంతిమంగా, ఎంపిక మీదే. ప్రారంభించడానికి కొన్ని ప్రోగ్రామింగ్ నైపుణ్యాలను నేర్చుకోవడంలో మీకు అభ్యంతరం లేకపోతే రెండు సాధనాలు గొప్ప ఎంపికలు. కాకపోతే, ఇంక్లెరైటర్ కంటే మెరుగైన కార్యాచరణను అందించే తాడు మరింత అనుకూలంగా ఉండవచ్చు.
సినిమా లేదా టెలివిజన్ కోసం రాయడం కంటే వీడియో గేమ్ల కోసం రాయడం చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. ఇది చాలా సాంకేతికమైనది మరియు ఆటల గురించి విస్తృతమైన జ్ఞానం అవసరం. మీరు మీడియా పట్ల మక్కువ చూపాల్సిన రంగం ఇది. ప్రవేశానికి ఇబ్బందులు ఉన్నప్పటికీ, మీరు వీడియో గేమ్ రాయడం పట్ల నిజంగా మక్కువ కలిగి ఉంటే, మీరు పట్టుదలతో ఉండాలి.
మీరు ఏ మాధ్యమంలో వ్రాసినా అందరికీ సంతోషకరమైన రచన!