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导出格式完美的传统脚本。
“理想情况下,每个场景都是一个故事事件。”
你是如何组织剧本场景的?每个场景都应该讲述自己的故事,揭示角色的价值观,并推动情节的发展。如果不能做到这样,就应该摒弃。至少,这是获奖编剧、记者、作家兼播客布莱恩·杨(SyFy.com, StarWars.com, /Film, HowStuffWorks.com)和剧本创作大师罗伯特·麦基跟我们分享的至理名言。
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我们就如何创作精彩的剧本场景和序列这一话题采访了布莱恩,他说这可以归结为两个要素:正反两方面。
“至于场景和序列的发展,我会回过头去看罗伯特·麦基的作品,特别是他的《故事》一书以及他关于场景正反两方面影响的理论,”布莱恩解释说。“如果你的场景进展或场景发展出现问题,请务必确保一个正面场景,一个反面场景。”
也就是说需要转变场景,需要在电影中扮演自己的电影角色。一个场景必须呈现一些冲突,无论是角色内部的冲突、角色发展的障碍,还是主角的价值观——不管是真理、爱情还是其他什么,都是如此。
“我经常以《星球大战》为例,”布莱恩说。“卢克·天行者对这些机器人感到非常兴奋,并展现出热切的渴望。然后在这一幕结束的时候,结果是反面的,因为他的叔叔说,“不行,你不能和朋友出去玩,也不能离开农场。你得去清理这些机器人。”
卢克的叔叔是他和他冒险路上的阻碍。
“当我们跟着卢克一起进入下一幕时,开始呈现的是反的一面。他在玩玩具。他很沮丧。”布莱恩解释道。
但是随后,一切都改变了。
“他很兴奋,因为他看到了公主发来的信息。这一幕结束的时候是正面的,因为他对这次冒险的前景非常兴奋。”
然后继续。
“场景需要像过山车一样引人入胜。”
如果一个场景的开头和结尾都没有反面内容,你就得问问自己它在剧本中作用何在。正如麦基在他的《故事》一书中所述,编剧通常会说场景是剧本的阐述,不管是地点、事件还是背景都是如此,但真正厉害的编剧会出处穿插这种阐述。它不应该占据整个场景的内容。布莱恩总结道:“如果你能在剧本中呈现出正反两方面的场景,剧本就不会单调枯燥,而是会呈现出持续的、动态的变化,这将会使你的剧本精彩纷呈,也会促使读者想要不断地往后翻页了解后续的故事。”
这就是我们的目标。创作真正引人入胜的剧本!