এক ক্লিকে
একটি নিখুঁতভাবে ফরম্যাট করা ঐতিহ্যবাহী স্ক্রিপ্ট রপ্তানি করুন।
একটি পৌরাণিক কাহিনী হল ঐতিহ্যের উপর ভিত্তি করে একটি গল্প যা আমাদের পৃথিবী এবং মানব অবস্থার আরও ভাল ব্যাখ্যা করতে সহায়তা করে। যতক্ষণ না পর্যন্ত জোসেফ ক্যাম্পবেল আসেন, হলিউড হয়ত জানত না যে তাদের রূপালী পর্দার গল্পগুলো প্রাচীন পৌরাণিক কাহিনীর উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছে। কিন্তু আজ, সারা বিশ্বের গল্প বলিয়েরা স্বীকার করেন যে বেশিরভাগ মহান গল্পগুলিতে একটি প্যাটার্ন রয়েছে, যেগুলি মঞ্চে অভিনীত হোক বা একটি সিরিয়াল অপেরা অথবা একটি ব্লকবাস্টার সুপারহিরো ফিল্ম হিসাবে দেখা যাক। আপনিও এই পৌরাণিক প্যাটার্নটি আপনার সুবিধায় ব্যবহার করতে পারেন।
আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যে কিছু পৌরাণিক কাঠামো আপনার গল্প এবং চরিত্রগুলিতে অজান্তেই অন্তর্ভুক্ত করছেন। এটাই হয় যেভাবে পৌরাণিক গল্পগুলি আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে পৃথিবীকে গভীরভাবে দাগিয়ে রাখে। একবার আপনি সম্মানিত পৌরাণিক আর্কিটাইপগুলি সম্পর্কে একটি দৃঢ় ধারণা পেয়ে গেলে, আপনি তাদের আপনার চরিত্র এবং তাদের যাত্রাগুলিকে এমনভাবে আকর্ষণীয় করতে ব্যবহার করতে পারেন।
একটি নিখুঁতভাবে ফরম্যাট করা ঐতিহ্যবাহী স্ক্রিপ্ট রপ্তানি করুন।
আমরা লেখক এবং স্ক্রিনরাইটার ফিল কুসিনু-এর সাথে এই বিষয়ে সাক্ষাৎকার নিয়েছি যেহেতু তিনি সত্যিই এই বইটি লিখেছেন– বা অন্তত একটি লিখেছেন - ১৯৯০ সালে ক্যাম্পবেলের সাথে। “দ্য হিরো’স জার্নি: জোসেফ ক্যাম্পবেল অন হিজ লাইফ অ্যান্ড ওয়ার্ক”-এ ক্যাম্পবেল তার নিজস্ব পৌরাণিক অভিযান বর্ণনা করেছেন। কুসিনুর নামেও ২০টিরও বেশি চিত্রনাট্য লেখার কৃতিত্ব রয়েছে, যার মধ্যে “দ্য হিরো’স জার্নি” ডকুমেন্টারির সহ-লেখার কৃতিত্ব অন্তর্ভুক্ত।
“পৌরাণিক কাহিনীকে ভাবার একটি উপায় হল এটি একটি পবিত্র গল্প,” কুসিনু শুরু করেন। “এটি একটি গল্প যা প্রায়শই একটি পুরো সংস্কৃতির ভিত্তিতে তৈরি।”
এই গল্পগুলি এবং তাদের অনন্য চরিত্রগুলি সারা বিশ্ব এবং সময়ের মধ্য দিয়ে এসেছে: ভাবুন গ্রিক দেবতা, দেবী এবং প্রচুর দানব, সেলটিক পরী এবং এলভস, নর্স যোদ্ধা দেবতা, পূর্ব ইউরোপের ডাইনি এবং পিশাচ, ফর ইস্টার্ন ড্রাগন, আমেরিকার পাওয়া সোনার শহর এবং মিসরের পাতাল। যদিও শব্দগুলি সামান্য অর্থ এবং শৈলীতে আলাদা, লোককাহিনী, কিংবদন্তি এবং রূপকথার গল্পগুলি আপনাকে আপনার পরবর্তী চিত্রনাট্যের মূলে অসাধারণ প্রেরণা প্রদান করতে পারে। সর্বোপরি, এই গল্পগুলি সমগ্র সময় ধরে এবং সারা বিশ্ব জুড়ে আমাদেরকে “কম একাকী অনুভব করতে” সহায়তা করার জন্য বলা হয়েছে,” কুসিনু বলেছিলেন।
ক্যাম্পবেল মনোমিথ শব্দটির পিছনের ধারণাটি তৈরি করেছেন, যা তার তত্ত্ব বর্ণনা করে যে সমস্ত মহান গল্পের প্লটের নীচে একটি সাধারণ প্যাটার্ন বিদ্যমান, তারা যেকোনো দেশ বা সংস্কৃতি থেকে আসুক না কেন। সেই মনোমিথ হল এমন কিছু যা আমরা আমাদের জীবনে অভিজ্ঞতা করি, যা এই সাধারণ কাঠামোর উপর ভিত্তি করে গল্পগুলিকে আমাদের কাছে এত আকর্ষণীয় এবং প্রাসঙ্গিক করে তোলে। সাধারণভাবে, আমরা (বা আপনার চরিত্রগুলি) কিছু পরিবর্তন করতে একটি পথে যাত্রা করি, এবং আমাদের অনিবার্যভাবে কিছু জিনিস ঘটে। আমরা মিত্রদের সাথে দেখা করি, বাধা অতিক্রম করি, ভয় মোকাবেলা করি এবং আমাদের সকলেরই এই পর্যায়গুলি অতিক্রম করতে হয় যাতে আমাদের চরিত্রগুলি (বা নিজেদের) বিবর্তিত হয়।
“পৌরাণিক কাহিনী আপনাকে মৌলিক দিকটি দেয়। সুতরাং, মৌলিক অবস্থা হল যেখানে সমস্ত অর্থ থাকে,” কুসিনু ব্যাখ্যা করেছিলেন। “প্রধান গল্প হল প্লট।”
ক্যাম্পবেলের মনোমিথ অথবা হিরো’র জার্নিকে আপনার চিত্রনাট্যের মেরুদণ্ড হিসাবে ব্যবহার করুন।
এটি হিরোর মূল বিশ্ব, যেখানে হিরোর কিছু অভাব রয়েছে বা তাদের কিছু কেড়ে নেওয়া হয়েছে।
হিরো একটি চ্যালেঞ্জ বা অ্যাডভেঞ্চারের মুখোমুখি হয়, তাদের লক্ষ্য প্রতিষ্ঠা করে।
নায়ক আহ্বানে সাড়া দিতে দ্বিধা করে কিন্তু অবশেষে একটি উচ্চতর আহ্বান বা অনুপ্রেরণার দ্বারা সন্তুষ্ট হয়।
নায়ক এমন একজনের সাথে দেখা করে যিনি তাকে পরামর্শ দেন, কিন্তু এই ব্যক্তি নায়কের যাত্রায় তার সাথে যেতে পারে না।
নায়ক কাজটি গ্রহণ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ এবং এই নতুন বাস্তবতায় প্রবেশ করে।
এই নতুন বাস্তবতায়, নায়ক বেশ কয়েকজন ব্যক্তির মাধ্যমে নিয়মগুলি শিখে যাঁরা তাকে নতুন তথ্য দেন এবং নায়ক তার সত্যিকারের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রকাশ করতে শুরু করে।
নায়ক ও তার মিত্ররা এমন একটি বিপজ্জনক স্থানে পৌঁছেছে যেখানে যাত্রার উদ্দেশ্যটি লুকানো আছে।
নায়ক জীবন বা মৃত্যুর পরিস্থিতির সম্মুখীন হয়, হয় শারীরিকভাবে বা মানসিকভাবে।
নায়ক বেঁচে যায় এবং অন্বেষণের বস্তুটি দখল করে।
নায়ক তার কাজের পরিণতির সম্মুখীন হয় এবং তার পুরোনো জীবনে ফিরে আসার বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিতে হয়।
নায়ক শেষ একটি পরীক্ষার সম্মুখীন হয় যাতে সে তার নতুন রূপে আবির্ভূত হতে পারে।
নায়ক তাদের যাত্রা থেকে নতুনভাবে পাওয়া ধন, প্রেম, স্বাধীনতা বা জ্ঞান নিয়ে ফিরে আসে। যদি আমরা পরাজিত নায়কের কথা বলি, আমরা দেখতে পাই যে তারা তাদের ভুলের পুনরাবৃত্তি করতে বাধ্য হয়।
এই পৌরাণিক যাত্রায়, আপনার নায়ক অন্যান্য প্রচলিত আর্কিটাইপাল চরিত্রের সঙ্গে সাক্ষাৎ করবে, এবং আপনি এগুলোকেও আপনার চিত্রনাট্যের রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহার করার জন্য অধ্যয়ন করতে পারেন। অবশ্যই, তারা দেখতে আলাদা হতে পারে এবং তাদের মোটিভেশন ভিন্ন হতে পারে। তবুও, ক্যাম্পবেল যুক্তি দেন যে আমরা আমাদের নিজের যাত্রার সময় যাদের সাথে দেখা করি এবং সিনেমায় যাদের দেখি তারা নির্দিষ্ট আর্কিটাইপে সুসংগতভাবে মেলে।
“একটি প্রাচীন মিথের একটি চরিত্র হতে পারে একটি পুরো সংস্কৃতির মুখ বা প্রতীকী রূপ,” ব্যাখ্যা করেন কুজিনো। “যদি আপনি পুরানো ইংল্যান্ড সম্পর্কে ভাবেন, কার কথা মনে আসে? কিং আর্থার। কিছু আর্কিটাইপাল ধারণাকে জীবিত করা, ক্ষমতায় আনা প্রয়োজন। সুতরাং সবকিছুই একটি চরিত্রে প্রতীকী হয়েছে।”
নায়ক কাহিনীকে নেতৃত্ব দেয়। তারা ত্রুটিপূর্ণ কিন্তু কিছু ক্ষেত্রে প্রশংসনীয়, এবং যাত্রার শেষে তারা একটি রূপান্তর লাভ করবে। তারা সচেতনভাবে তাদের নিজের চাহিদা গুলিকে অন্যদের চাহিদার জন্য ত্যাগ করে।
এই ব্যক্তি নায়কের যাত্রায় সহায়তা করবে তাদের যা প্রয়োজন তা শিক্ষা দিয়ে এবং তাদের রক্ষা করে। পরামর্শদাতা নায়ককে আগাম যাত্রার জন্য প্রস্তুত করে এবং প্রায়শই তাদের এটি করতে প্ররোচিত করে।
এই চরিত্র নায়ক ছাড়া কাউকে নতুন বাস্তবে প্রবেশ করতে বাধা দেয়। তাদের অতিক্রম করতে হবে, হয় কোনোভাবে পাশ করতে হবে বা সহযোগী হয়ে উঠতে হবে। তারা নায়কের যাত্রা সম্পাদনের অঙ্গীকার পরীক্ষা করবে।
দূত নায়ককে পদক্ষেপ নিতে প্ররোচিত করে। এই চরিত্রটি সাধারণত চ্যালেঞ্জটি প্রকাশ করে।
এই অন্ধকার দিকের চরিত্র বা শক্তি শত্রু এবং ভিলেনদের আকারে প্রকাশিত হয় নায়ককে চ্যালেঞ্জ করার জন্য। তাদের একটি যোগ্য প্রতিদ্বন্দ্বী হতে হবে।
প্রতারকরা প্রায়শই নায়ক এবং কাহিনীর জন্য কমিক রিলিফ সরবরাহ করে কিন্তু তারা দুষ্টামি সৃষ্টিকারীও হয়। তারা পরিবর্তন আনতে চায় এবং প্রায়শই চরিত্রের ত্রুটিগুলি তুলে ধরে বা প্রকাশ করতে সহায়তা করে।
রূপান্তরকারী প্রায়শই নায়কের বিপরীত লিঙ্গ এবং একটি অস্থিতিশীল শক্তি হিসেবে কাজ করে যা উত্তেজনা এবং সন্দেহ সৃষ্টি করে।
অবশ্যই, কিছু কিছু মিথ আরও নির্দিষ্ট কাঠামো এবং আদর্শগুলি প্রদান করে এবং আপনি এদেরকে শুরু পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন যেখানে আপনি সব সংস্কৃতি ও পটভূমির মানুষের সাথে সংযুক্ত হওয়া গল্প তৈরি করতে পারেন। আপনার চরিত্রগুলিকে কাঠামোটিকে ঠিকমতো অনুসরণ করতে হবে না - প্রকৃতপক্ষে, জিনিসগুলি আকর্ষণীয় রাখতে, তাদেরকে মাঝে মাঝে পথ থেকে সরে যেতে দিন অথবা এক সময়ে একাধিক আদর্শের সাথে কারো সাক্ষাৎ হতে দিন। উদাহরণস্বরূপ, হয়তো তারা এমন কারো সাথে দেখা করে যে একাধিক আদর্শের মূর্ত প্রতিভা ধারণ করে।
বৃহৎ মিথগুলো অধ্যয়নের জন্য অনেক সম্পদ আছে, যার মধ্যে ক্রিস্টোফার ভোগলারের “দ্য রাইটার’স জার্নি: মাইথিক স্ট্রাকচার ফর রাইটার্স” এবং আমার ব্যক্তিগত পছন্দ, মিথোলজি – একটি স্পটিফাই অরিজিনাল পডকাস্ট অন্তর্ভুক্ত।
“আপনি মিথিক অঞ্চলে আছেন, এবং সেটিই আপনার গল্পকে এই সুর দিচ্ছে,” কুজিনিউ উপসংহারে বলেছেন। “এটি আবেগ দেয়, এটি রহস্যের অনুভূতি দেয়, এটি একটি গল্পের অনুভূতি দেয় যা বারবার, বারবার, এবং ততবার সময় জুড়ে বলা হয়।”
আমরা আগেও সব শুনেছি,