চিত্রনাট্য ব্লগ
তারিখে কোর্টনি মেজনারিচ পোস্ট করেছেন

চিত্রনাট্যকার অ্যাশলি স্টর্মোর সাথে নিখুঁত চিত্রনাট্য রূপরেখার 18 ধাপ

বাস্তব জগতে চিত্রনাট্য লেখার স্বপ্ন দেখতে কেমন তা দেখানোর জন্য আমরা উচ্চাকাঙ্ক্ষী চিত্রনাট্যকার Ashlee Stormo-এর সাথে কাজ করেছি। এই সপ্তাহে, তিনি তার রূপরেখার প্রক্রিয়ার সংক্ষিপ্ত বিবরণ দিয়েছেন, এবং আপনি চিত্রনাট্য লেখা শুরু করার আগে আপনার গল্পটি ক্রমানুসারে পেতে 18টি পদক্ষেপ নিতে পারেন।

এক ক্লিকে

একটি নিখুঁতভাবে ফরম্যাট করা ঐতিহ্যবাহী স্ক্রিপ্ট রপ্তানি করুন।

বিনামূল্যে জন্য SoCreate চেষ্টা করুন!

এভাবে লিখুন...
...এতে রপ্তানি করুন!

"হ্যালো বন্ধুরা! আমার নাম Ashlee Stormo, এবং আমি একজন উচ্চাকাঙ্ক্ষী চিত্রনাট্যকার হিসেবে আমার জীবন কেমন তা আপনাদের দেখাতে SoCreate-এর সাথে অংশীদারিত্ব করেছি, এবং আজ আমি আপনাদের সাথে শেয়ার করতে চাই কিভাবে আমি একটি স্ক্রিপ্টের রূপরেখা তৈরি করি। সময়ের সাথে সাথে আমি বুঝতে পেরেছি যে আমার গল্প বলার সাথে সমস্যা হল যে আমি লিখব, এবং আমি লিখতে গিয়ে শেষ খুঁজে বের করার চেষ্টা করব৷ তারপর আমি এই বইটি আবিষ্কার করেছি৷ এটির নাম " গল্পের অ্যানাটমি: 22 স্টেপস টু বিকমিং আ মাস্টার স্টোরিলার " এবং এটি হল জন ট্রুবি লিখেছেন।

আমি সমস্ত 22টি ধাপ কভার করতে যাচ্ছি না কারণ তিনি এটি করেন এবং তিনি এটি খুব ভাল করেন। ( আপনি এখানে ধাপগুলির একটি পিডিএফ ডাউনলোড করতে পারেন। ) আমি এই বইটি পড়ার সুপারিশ করছি। কিন্তু, আমি এই বইটি পড়ে শিখেছি এমন কিছু টিপস এবং সেই সাথে কিছু টিপস যা আমি স্ক্রিন রাইটিং কোর্সে থাকাকালীন কলেজে শিখেছিলাম তা আপনাকে দেখাতে যাচ্ছি কিভাবে আমি একটি রূপরেখা তৈরি করেছি এবং কীভাবে সেই রূপরেখা আমাকে সত্যিই একটি তৈরি করতে সাহায্য করে। আমি কিভাবে আমার স্ক্রিপ্ট যেতে চাই তার জন্য পরিকল্পনা.

এই রূপরেখাটি প্রশ্ন আকারে একটি তালিকা। আপনি যদি অ-রৈখিক এমন একটি স্টোরিলাইন করছেন তবে আপনি এটিকে পুনরায় সাজাতে পারেন। আপনি একটি গ্রাফ তৈরি করতে পারেন। আপনি এই সমস্ত পদক্ষেপ নিতে পারেন এবং তারপরে যদি আপনি চাক্ষুষ হন তবে একটি টাইমলাইনে এটি প্লট করতে পারেন। মূলত, আপনার জন্য যে কোন প্রক্রিয়া সবচেয়ে ভালো হয় তার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য আমি আপনাকে টুল দিচ্ছি।"

  1. নিজেকে একটি প্রশ্ন লিখুন

    ঠিক আছে, তাই প্রথম ধাপ হল নিজেকে একটি প্রশ্ন লিখুন। এটা হতে পারে, "আমি যদি A মুভি থেকে প্রিমাইজ A নিই, কিন্তু মুভি B থেকে সম্পূর্ণ ভিন্ন প্রিমাইজের সাথে মিশ্রিত করি তাহলে কি হবে?" নতুন স্ক্রিপ্টে, নতুন গল্পে সেটা কেমন লাগে? অথবা, সবচেয়ে সাম্প্রতিক যেটিতে আমি কাজ করছি, আমি নিজেকে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেছি, "কি আমাকে ভয় পায়?" এবং আপনি নিজের জন্য যে প্রশ্নটি নিয়ে এসেছেন তা এক থেকে তিনটি বাক্যে উত্তর দেওয়ার চেষ্টা করা উচিত। আপনি এটি খুব দ্রুত হতে চান. আপনি যদি আটকে থাকেন তবে এটি আপনার জন্য একটি চলচ্চিত্র ধারণা নিয়ে আসার একটি উপায়।

  2. একটি ব্রেনস্টর্ম ব্লার্ব করুন

    কখনও কখনও এটি কয়েক দিন সময় নেয়। আমি পাঁচটি বাক্য লিখছি এবং এটির জন্য কয়েক দিন সময় লাগে কারণ আপনি আপনার গল্পটি কেমন হবে তার শুরু থেকে শুরু করতে যাচ্ছেন এবং কাঠামোগতভাবে যা ঘটবে তা সবই বের করতে যাচ্ছেন – আমার প্রধান চরিত্রটি কে, তাদের সমস্যা কী , কেন সেই সমস্যাটি তাৎপর্যপূর্ণ যে তারা ভিতরে কারা, তারা কীভাবে এটি সমাধান করে এবং কীভাবে এটি শেষ হয়। আবার, দ্রুত, সংক্ষিপ্ত, আপনি এটি দ্রুত হতে চান। এটি প্রক্রিয়াটির একটি দ্রুত অংশ।

  3. প্রিমাইজ এবং ডিজাইনিং নীতি নির্ধারণ করুন

    আমরা সবাই জানি একটি ভিত্তি কি. একটি ডিজাইনিং নীতি হল, আপনি কীভাবে সেই প্রিমাইজের সাথে একটি অনন্য উপায়ে যোগাযোগ করতে যাচ্ছেন? অন্য কেউ কীভাবে সেই গল্পটি বলতে পারে তার থেকে আপনি কীভাবে সেই গল্পটি আলাদা বলতে চলেছেন? এবং আবার, আমি এই ভিডিওতে যে ভাষাটি ব্যবহার করছি তা বা যেকোনও ভাষা সম্পর্কে আপনি যদি বিভ্রান্ত হন, তাহলে এই বইটি পড়ুন বা আমি অনলাইনে যে শর্তাবলী বলছি তা দেখুন। অন্যান্য সম্পদ খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন.

  4. আপনার নায়ক শেষ পর্যন্ত কি শিখবে?

    আপনি লক্ষ্য করবেন যে আমি এই প্রশ্নটি এখনই জিজ্ঞাসা করছি, আপনার স্ক্রিপ্ট রূপরেখার প্রক্রিয়ার শুরুতে, কারণ আমি চাই না যে আপনি আমি যে গর্তে উল্লিখিত সেই গর্তে পড়ে যান, যেখানে আমি সর্বদা পড়েছিলাম যেখানে আমি জানি না কী আমার নায়ক শেষ পর্যন্ত অর্জন শেষ. সুতরাং, আপনার নায়ক শেষ পর্যন্ত কি শিখতে যাচ্ছে তা বের করুন।

  5. আপনার চরিত্র শুরুতে কি বিশ্বাস করে?

    সে শুরুতে কি জানে? সে কি বিশ্বাস করে? এবং তারপর, যারা ভিন্ন হওয়া উচিত, তাই শেষ পর্যন্ত, আপনি একটি খুব স্পষ্ট অক্ষর চাপ দেখাচ্ছেন.

  6. আপনার চরিত্রের আসল দুর্বলতা কি?

    তার এই দুর্বলতা কাটিয়ে ওঠার কী দরকার? উদাহরণস্বরূপ, 40 পৃষ্ঠার এই বইটিতে, আপনি যদি "টুটসি" চলচ্চিত্রটি দেখে থাকেন তবে তার দুর্বলতা হল মাইকেল অহংকারী, স্বার্থপর এবং মিথ্যাবাদী। এবং তার প্রয়োজন ছিল মহিলাদের প্রতি তার অহংকার কাটিয়ে ওঠা এবং মিথ্যা বলা বন্ধ করা এবং তিনি যা চান তা পেতে মহিলাদের ব্যবহার করা। সুতরাং, দুর্বলতা এবং প্রয়োজন. আমি সেখানে একটি নোট যোগ করতে চাই বিশেষভাবে কেন আপনার চরিত্রের এই দুর্বলতা কাটিয়ে উঠতে সমস্যা হচ্ছে। যদি আপনার মনে থাকে যে, আপনি আপনার গল্প জুড়ে সেই যুক্তিতে মরিচ দিতে পারেন।

  7. উসকানিমূলক ঘটনা কি?

    উসকানিমূলক ঘটনা কী যা আপনার প্লটকে ধাক্কা দেয় এবং এটি চালু করে? কি সেই জিনিস যা সবকিছু ঘটায়?

  8. আপনার চরিত্রের ইচ্ছা কি?

    আমি "সেভিং প্রাইভেট রায়ান" থেকে একটি উদাহরণের জন্য 44 পৃষ্ঠায় ফিরে যাচ্ছি। প্রয়োজন: হিরো জন মিলারকে তার ভয় থাকা সত্ত্বেও তার দায়িত্ব পালন করতে হবে। এবং তার ইচ্ছা হল সে প্রাইভেট রায়ানকে খুঁজে বের করে তাকে জীবিত ফিরিয়ে আনতে চায়। এই সব সহজ পদক্ষেপ. এই সব সহজ প্রশ্ন আপনি উত্তর করছেন. কিন্তু গল্প বলার প্রক্রিয়ায় নামার আগে তাদের জানা জরুরী।

  9. আপনার চরিত্রের প্রতিপক্ষ কে?

    এখানে আসল মূল জিনিসটি হল যে আপনার প্রতিপক্ষের একটি উদ্দেশ্য আছে তা নিশ্চিত করতে হবে, তাই এটি শুধুমাত্র একটি চরিত্র নয় যা আমরা সত্যিই অপছন্দ করি। এটি এমন একটি চরিত্র যা প্লটকে এগিয়ে দেয় এবং একটি ফাংশন রয়েছে।

  10. প্রথম প্রকাশ / নতুন তথ্য

    সুতরাং, আপনি আপনার চরিত্রকে একটি নতুন তথ্য দিতে চান। এই নতুন তথ্যটি তাকে তার কর্মের পথ পরিবর্তন করতে বাধ্য করবে। সুতরাং, তার একটি পদক্ষেপ ছিল যা তিনি প্রথমে নিতে চলেছেন। এবং তারপরে, এই তথ্যের কারণে, তার দিক পরিবর্তন হয়, যদিও তার লক্ষ্য এখনও একই।

  11. পরিকল্পনা / প্রতিপক্ষকে পরাজিত করুন

    প্রতিপক্ষকে পরাস্ত করার জন্য আপনার চরিত্রটি যে ইভেন্টগুলি নিতে চলেছে তার একটি তালিকা তৈরি করুন। এটি সম্ভবত একটি দীর্ঘ তালিকা, এবং এটিই ট্রুবি "ড্রাইভ" হিসাবে উল্লেখ করেছে৷ "দ্য ড্রাইভ" চলাকালীন, তিনি যে ক্রিয়াকলাপগুলির মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন, সে কিছু অনৈতিক সিদ্ধান্ত নিতে শুরু করতে পারে, এই সময়ে তার এমন কিছু হবে যা ট্রুবি একজন মিত্রের আক্রমণ হিসাবে উল্লেখ করে। সুতরাং, তার মিত্র প্রশ্ন করবে, আপনি কেন এই কাজটি করছেন, আপনি কে নন, আপনি যা করছেন তা নয়, আপনি এটি ভুল করছেন। এবং এটি আপনাকে আপনার চরিত্রকে সামনে আনতে সাহায্য করবে, এবং এটি আপনাকে বিকাশ করতে সাহায্য করবে কেন আপনার চরিত্রটি সেই চাপ দিচ্ছে। এটি মূলত মিত্র তাকে বলছে যে, যদিও তার লক্ষ্য এখনও সঠিক, সে যেভাবে লক্ষ্য অর্জনের চেষ্টা করছে তা ভুল।

  12. দ্বিতীয় উদ্ঘাটন + অবসেসিভ ড্রাইভ

    আপনি একটি দ্বিতীয় উদ্ঘাটন করতে যাচ্ছেন যেখানে নতুন তথ্য আছে, চরিত্রটি একটি সিদ্ধান্ত নেয় এবং তারপরে তাদের একটি আবেশী ড্রাইভ থাকে। সুতরাং, আমরা যে ড্রাইভ সম্পর্কে কথা বলেছি, সেই ঘটনাগুলির স্ট্রিং যা তারা করে, এটি আরও উন্মত্ত এবং আরও আবেশী হতে চলেছে। সুতরাং, মূলত, এটি হল যেখানে গল্পের লাইনটি একটু বেশি উন্মাদ হয়ে উঠতে শুরু করে। বাজি বাড়ছে। এবং এটিও বোধগম্য হয়, কারণ আপনি যদি দেখে থাকেন যে প্লট ত্রিভুজ জিনিসটি সবাই আঁকেন, তবে এটি সেই সাথে যায়।

  13. শ্রোতা উদ্ঘাটন

    আপনার দর্শক একটি উদ্ঘাটন পেতে যাচ্ছে যে অক্ষর পেতে না. সুতরাং, একটি শ্রোতা উদ্ঘাটন হল যখন আপনি আপনার শ্রোতাদের এমন কিছু তথ্য দেন যেটি আপনার প্রধান চরিত্র গোপনীয় নয়। এবং এটি তার জন্য সহানুভূতির অনুভূতি তৈরি করবে, বা এটি এই চরিত্রটির সাথে কী ঘটতে চলেছে সে সম্পর্কে আরও ভয়ের অনুভূতি তৈরি করতে পারে কারণ সে এই মূল তথ্যটি জানে না।

  14. তৃতীয় উদ্ঘাটন, পরিবর্তিত ইচ্ছা, পরিবর্তিত উদ্দেশ্য

    আমি খুঁজে পেয়েছি যে কখনও কখনও আমার তৃতীয় প্রকাশের প্রয়োজন হয় না, তবে কখনও কখনও আপনি তা করেন।

  15. যুদ্ধ

    আপনি একটি যুদ্ধ করতে যাচ্ছেন, এটি একটি বাস্তব যুদ্ধ হোক বা শুধু ক্লাইম্যাক্স, যেখানে আপনার গল্পের থিম বিস্ফোরিত হওয়া উচিত।

  16. আপনার চরিত্রের স্ব-প্রকাশ

    আপনার চরিত্রটি এই সমস্ত পদক্ষেপগুলি থেকে শিখতে চলেছে যা তারা তাদের লক্ষ্য অর্জনের চেষ্টা করছে কারণ আবার, গল্পের পুরো উদ্দেশ্য হল একজন ব্যক্তির পরিবর্তন দেখা।

  17. নৈতিক সিদ্ধান্ত

    তারপর একটি নৈতিক সিদ্ধান্ত হতে যাচ্ছে. তিনি কি রুট A বা রুট B যান, এবং এই নৈতিক সিদ্ধান্ত প্রমাণ করে যে চরিত্রটি একটি পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে, তা ভাল বা খারাপের জন্যই হোক না কেন। এটা নির্ভর করে আপনি কি ধরনের গল্প লিখছেন তার উপর।

  18. নতুন ভারসাম্য

    আমি এই বইয়ের পৃষ্ঠা 304 এ একটি উদাহরণ আছে. একটি নতুন ভারসাম্য হল, একবার ইচ্ছা এবং প্রয়োজন পূর্ণ হয়ে গেলে, বা দুঃখজনকভাবে অসম্পূর্ণ রেখে গেলে, সবকিছু স্বাভাবিক হয়ে যায়। কিন্তু, একটা বড় পার্থক্য আছে। তার আত্মপ্রকাশের কারণে, নায়ক হয় উচ্চ বা নিম্ন স্তরে।

"আমি একজন খুব চাক্ষুষ ব্যক্তি, এবং আমি এই রূপরেখাটি তৈরি করেছি যেখানে আমি এই সমস্ত প্রশ্নের উত্তর দিয়েছিলাম যা জন ট্রুবি আমার কাছে উপস্থাপন করেছিলেন৷ কিন্তু, এটির পরিকল্পনা করার জন্য আমার এখনও একটি ভিজ্যুয়াল জিনিস দরকার ছিল৷ তাই, আমি একটি তৈরি করেছি৷ ত্রিভুজাকার গ্রাফগুলি যা আপনি সর্বদা দেখতে পান। এবং এই সমস্ত পদক্ষেপগুলি কোথায় হয় তা আমি এক প্রকার নির্ণয় করেছি। আমি একজন নবজাতক, যেমনটি আমি SoCreate-এর সাথে অন্যান্য ভিডিওতে বলেছি, এবং কে জানে আমি কী প্রকাশ করছি আসলে সঠিক, কিন্তু এটা আমার স্ক্রিপ্টের জন্য সবচেয়ে ভালো কাজ করেছে।"

তিন আইন কাঠামো গ্রাফ

"আমাকে বলুন আপনি কীভাবে একটি স্ক্রিপ্টের রূপরেখা তৈরি করেন। এটি কি একটু বেশি সহজ? আমি কীভাবে এটি করি তার চেয়ে এটি কি একটু বেশি উন্নত? আমি কীভাবে রূপরেখা তৈরি করি তা নিয়ে আপনি কি কোনো সমস্যা দেখতে পাচ্ছেন? আপনার কাছে কি আমার জন্য কোনো টিপস আছে? অনুগ্রহ করে শেয়ার করুন নীচের মন্তব্যে আমাদের.

আপনি তাদের সমস্ত চ্যানেলে SoCreate অনুসরণ করছেন তা নিশ্চিত করুন৷ তাদের কাছে পেশাদারদের কাছ থেকে বেশ কয়েকটি মূল্যবান সরঞ্জাম রয়েছে, যেখানে আমি কেবল একজন নবীন, তাই নিশ্চিত করুন যে আপনি এটি দেখছেন। দেখার জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ!"

অ্যাশলি স্টর্মো, উচ্চাকাঙ্ক্ষী চিত্রনাট্যকার
গোপনীয়তা  | 
দেখা যাচ্ছে:
©2024 SoCreate. সমস্ত অধিকার সংরক্ষিত.
পেটেন্ট মুলতুবি নং ৬৩/৬৭৫,০৫৯