ああ、21世紀の生活。 飛んでいる車はなく、私たちは地球上で生活する義務があります。 ただし、私たちはテキストを介してほとんど独占的にコミュニケーションを行っています。これは確かに私たちの祖先に感銘を与えた能力です。 現代に設定されたスクリプトでのコミュニケーション方法のこのような重要な変更を反映する必要があります。 今日は、脚本でテキストメッセージを書くことについて話します。 どのようにフォーマットしますか? それはどのように見えるべきですか?
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テキストメッセージには標準の形式がないため、「伝えようとしていることが明確である限り、やりたいことを実行する」ようなものの1つです。
テキストメッセージでやり取りするやり取りがある場合、フォーマットする最も簡単な方法は、会話として扱い、そのテキストを括弧内に示すことです。
スクリプトスニペット
ケリーの電話が鳴っています。
ジム(テキスト)
あなた起きている?
ケリーは悪口を言うが、タイプはほぼすぐに戻ります。
ケリー(テキスト)
冗談抜きで???
バズ。 バズ。
ジム(テキスト)
何?
ケリー(テキスト)
あなたはティナにテキストを送るべきではありませんか?
ジム(テキスト)
誰??
ケリーは中指の絵文字で応答します。
テキストメッセージを斜体にしたのは、テキストメッセージと実際の会話の間に視覚的な違いがあるためです。
私たちがキャラクターの間を前後にカットしていることを示したいテキスト会話がある場合、これはインターカットを使用する絶好の機会かもしれません! 以前のブログでインターカットについて話しましたが、簡単に言えば、インターカットを使用して、すべてのスラグラインなしで2つのシーンを並行して再生できます。 インターカットは電話での会話に最も一般的に使用されるため、テキスト会話にも最適です。
スクリプトスニペット
インターカットテキスト会話 ジム/ケリー
お互いにテキストを送ると、テキストの泡が画面に表示されます。
ジム(テキスト)
あなた起きている?
ケリー(テキスト)
冗談抜きで???
ジム(テキスト)
何?
ケリー(テキスト)
あなたはティナにテキストを送るべきではありませんか?
ジム(テキスト)
誰??
ケリーは中指の絵文字で応答します。
この例では、キャラクターが互いにメッセージをやり取りしている間、テキストメッセージが画面に表示されることにも触れました。 結局のところ、それはディレクター次第ですが、テキストメッセージを画面に表示するか、電話に表示するか、ナレーションで読むかどうかを提案することもできます。 監督は彼らがやりたいことをしますが、少なくともあなたはそこにシーンのビジョンを置きます!
では、1つのテキストメッセージを表示したい場合はどうでしょうか。 その後、あなたは何をしますか? シンプル! ここで、ケリーは友人のワンダにジムから受け取ったばかげたテキストを見せたかった。
スクリプトスニペット
ケリーはワンダが見られるように彼女の電話を差し出します。
ケリーの電話
ジムからのテキストメッセージは次のとおりです。「あなた起きている?」
シーンに戻り
またはもっと簡単に...
スクリプトスニペット
ケリーはワンダが見られるように彼女の電話を差し出します。
ジムからのテキストメッセージは次のとおりです。「あなた起きている?」
簡単ですよね?
これらはすべて、脚本でテキストメッセージをフォーマットする必要がある可能性のあるシナリオの例にすぎません。 テキストメッセージには厳密な規則がないため、これらの例を使用して、書式を設定する方法を説明してください。 スクリーンライティングのすべてのことと同様に、フォーマットスタイルを決定したら、必ずそれを堅持し、スクリプト全体で一貫して使用してください。
これが役に立てば幸いです! あとで話しましょう。