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어떤 이야기 구조를 사용해야 할까요? 모든 작가들이 스스로 던지는 질문입니다! 어떤 구조가 나의 이야기를 세상에 가장 잘 전달할 수 있을까요? 3막 구조는 가장 오래되고 일반적인 내러티브 구조 중 하나입니다. 아리스토텔레스의 논문 『시학』은 이야기 구조가 시작, 중간, 끝으로 이루어져야 한다는 그의 믿음을 설명합니다. 3막 구조가 정말 그렇게 간단할까요? 확실히 그렇습니다! 더 알아보기 위해 계속 읽고, 3막 구조의 몇 가지 예를 확인해 보세요!
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3막 구조는 영화 대본, 단편 소설, 장편 소설, 심지어 논픽션 작품을 쓰는 데 사용할 수 있습니다! 3막 구조를 사용하여 이야기를 쓰는 것은 다른 내러티브 구조를 사용하는 것과 크게 다르지 않습니다. 여전히 다른 이야기에서 할 것과 같은 계획 및 사전 작성 단계를 거쳐야 합니다. 3막 구조에서 중요한 것은 시작, 중간, 끝이 구분되어야 한다는 점입니다.
아리스토텔레스가 모든 이야기가 시작, 중간, 끝으로 나누어진다고 생각했던 것을 기억하시나요? 본질적으로 그것이 3막 구조의 전부입니다! 시작은 1막이고, 중간은 2막이며, 끝은 3막입니다! 시나리오 작가 시드 필드는 아리스토텔레스의 이론을 영화 대본 작성에 구체적으로 사용했습니다. 그는 이 3막을 설정, 대립, 해결 이라는 이름으로 불렀습니다.
이 행위에서는 이야기의 등장인물과 세계가 소개됩니다. 이야기를 새로운 길로 이끄는 분쟁인 초반 사건이 발생하여 주인공을 새로운 경로로 이끌고 이야기를 2막으로 밀어넣습니다.
이야기의 중간 부분은 위기를 증가시키는 장애물을 포함해야 합니다. 종종 가장 긴 행위입니다. 종종 행운의 역전을 표현하는 중간 지점이나 전환점이 있으며 이는 주인공을 그들의 목표에서 더 멀어지게 합니다.
위기가 절정에 이르고 이야기가 가장 긴장감 있는 순간에 이르게 됩니다. 이야기가 마무리되며 행동이 가라앉습니다.
일반적인 3막 이야기의 플롯 포인트 수는 구조 모델에 따라 달라질 수 있습니다. 어떤 사람들은 3막 이야기에서 5개, 8개, 9개 또는 더 많은 플롯 포인트가 있다고 말할 수 있습니다. 제가 언급하는 주요 플롯 포인트는 다음과 같습니다:
3막 구조가 매우 인기가 있지만, 모든 영화가 그것을 따르는 것은 아닙니다. 영화는 영웅의 여정, 5막 구조, 비선형 구조 등 다양한 다른 스토리텔링 구조를 활용합니다. 3막 구조가 아닌 다른 구조를 사용하는 영화의 예로는 "메멘토", "펄프 픽션", "생명의 나무"가 있습니다. 3막 구조의 본질이 시작, 중간 및 끝을 가지는 것에 기반하기 때문에, 많은 영화가 이 방법으로 분해될 수 있습니다. 심지어 3막의 의도로 작성되지 않았더라도 그렇습니다.
영화와 마찬가지로 일부 TV 프로그램은 3막 구조로 작성되고 일부는 그렇지 않습니다. 각 에피소드의 길이, 프로그램이 방영되는 플랫폼, 전체 형식 등이 TV 프로그램이 어떤 구조로 작성되는지에 영향을 미칩니다. 광고 휴식시간을 고려해야 하는 1시간짜리 드라마는 종종 4막 또는 5막으로 작성됩니다. 30분짜리 시트콤은 종종 3막으로 작성됩니다.
단편 소설도 영화와 TV 프로그램처럼 3막 구조를 따르기도 하고 따르지 않기도 합니다. 3막 구조가 많은 글쓰기 형식에서 인기가 있기 때문에, 그것을 사용하는 많은 단편 소설을 만나게 될 것입니다. 서사적 구조가 별로 없거나 다른 여러 서사 구조 중 하나를 사용하는 단편 소설도 찾을 수 있습니다.
3막 구조에 대해 이렇게 많은 시간을 논의했으니 어디에서 볼 수 있는지 보겠습니다. 3막 구조를 따르는 좋은 대본의 예시는 다음과 같습니다:
그리고 그것이 3막 구조입니다! 부디 이 블로그를 통해 3막 구조에 대해 더 많이 배우고, 그것이 이야기를 전하는 매우 인기 있는 방식인 이유를 알게 되셨길 바랍니다!