한 번의 클릭으로
완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.
대사는 모든 영화 대본의 가장 중요한 구성 요소 중 하나입니다. 대사는 줄거리를 진행시키고, 성격을 형성하며, 캐릭터에게 생명을 불어넣습니다.
그러나 대사는 단순한 글자 이상의 것입니다. 단어가 어떻게 말해야 하는지를 어떻게 표현할까요? 배우에게 특정 대사를 어떻게 말해야 하는지를 어떻게 알릴까요?
계속 읽어나가면서 대본에 대사 지시를 추가하는 방법과 시기를 발견하세요.
대사 지시는 무대 지시, 배우 지시, 개인 지시라고도 불리며, 작가에게 대사가 어떻게 전달되어야 하는지를 알려주는 대본의 일부입니다.
대사 지시에는 볼륨, 목소리 톤, 그 대사를 수행할 시 필요한 특정 행동 또는 배우가 캐릭터를 생생하게 만들기 위한 기타 세부 사항 등이 포함될 수 있습니다.
전문가들은 영화 대본 내에서 대사 지시는 꼭 필요한 경우에만 사용해야 한다고 조언합니다. 왜 그런지에 대해서는 아래의 할 것과 하지 말아야 할 것에서 다룰 예정입니다.
SoCreate 소프트웨어는 대사 지시를 빠르고 쉽게, 고통 없이 영화 대본에 추가할 수 있게 해줍니다. SoCreate는 전통적인 스크립트 생성 소프트웨어와 달리 캐릭터 얼굴에 감정을 표시하므로 재미도 있습니다!
편집하려는 대사 스트림을 클릭하세요. 제가 선택한 것을 동그라미로 표시했습니다.
그 아래는, 아래에 동그라미로 다시 표시된 사람과 화살표 아이콘을 클릭하세요.
그것을 클릭하면, 선택한 대사 위에 상자가 나타나고, 캐릭터가 대사를 전달할 방법을 입력할 수 있습니다.
만약 당신이 준 지시에 해당하는 버전이 소프트웨어 내에 존재한다면, 당신의 캐릭터 아이콘이 그에 맞게 감정을 나타내도록 바뀔 것입니다! 꽤 멋지죠?
완료되면, 대화 스트림 항목 외부를 클릭하여 변경 사항을 저장하세요!
전통적인 시나리오에서 대화 지시는 대화 위의 줄에 배치되어야 합니다. 보통 대화를 앞서는 괄호 안에 쓰여 있습니다. 예를 들어, 다음과 같을 수 있습니다:
(외침)
감히 어떻게 그래!
대화 지시는 캐릭터가 계속해서 말하고 있음을 신호하는 데에도 사용할 수 있습니다. 이 경우 다음과 같이 보일 수 있습니다:
저 오래된 광산에는 금이 있어.
짐은 음료수를 길게 한 모금 마신다.
(계속)
그래서, 보시다시피, 저는 곧 이 마을을 떠나지 않을 것입니다.
시나리오에서 대화 지시를 사용하는 데 있어 염두에 두고 싶은 것들이 있습니다! 고려할 대화 지시의 주의점을 소개합니다.
특정 행동이나 제스처가 장면에 중요하다면 배우가 이를 인식하도록 대화 지시를 사용해야 합니다.
너무 많은 대화 지시는 스크립트를 읽을 때 혼란이나 혼동을 초래할 수 있습니다. 필요한 경우에만 대화 지시를 사용하세요.
대화 지시는 짧고 명확해야 합니다. 가능한 한 간결하고 구체적으로 표현하세요. 한두 마디로 표현할 수 없다면, 지시를 행동 라인으로 작성하는 것을 고려해 보세요.
글을 작성할 때 구체적으로 하는 것이 중요하지만, 지나치게 세세하게 관리하는 것은 피하는 것도 중요합니다. 페이지에서 지시하지 말라는 피드백을 받은 적이 있나요? 너무 많은 대화 지시를 자주 사용하는 것은 배우들을 직접 지시하려는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 배우들에게 자신의 선택과 해석을 빛낼 여지를 주세요.
여러분의 대본이 잠재적인 배우들뿐만 아니라 프로젝트에 참여하는 사람들 모두가 읽게 될 것임을 유념하세요. 대사 지시를 너무 많이 담으면 대본 읽기에 답답하거나 방해가 될 수 있습니다. 모든 독자를 염두에 두고 대사 지시는 꼭 필요할 때만 사용하세요.
완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.
대화 지시는 모든 대본의 중요한 부분이 될 수 있습니다. 이 블로그가 대화 지시를 어떻게 그리고 언제 사용해야 하는지에 대한 더 나은 아이디어를 제공할 수 있었기를 바랍니다. 대화 지시는 배우들에게 그들의 캐릭터와 그것을 어떻게 말살할지에 대해 알려줄 수 있습니다. 대화 지시는 최소화하여 배우들이 캐릭터에 대한 자신의 의견과 아이디어를 발전시킬 수 있도록 해야 함을 기억하세요. 지시 사항은 구체적으로 하는 것을 목표로 하지만 과하지는 말아야 합니다. 행운을 빌며, 즐거운 집필 되세요!