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개발 경영진에 대해 들어본 적이 있을 겁니다. 그들이 여러분이 좋아하는 TV 프로그램과 영화를 제작하는 배후 인물이라는 것은 알고 있을 것입니다. 하지만 개발 경영진이 정확히 무엇을 할까요? 오늘 저는 영화 및 TV 개발 과정의 신비로움을 조금 풀어보려 합니다.
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개발 경영진은 제작 회사나 스튜디오 내에서 장편 영화나 TV 프로그램으로 전환할 수 있는 콘텐츠를 찾는 책임이 있는 사람입니다. 프로젝트가 승인될 때까지 개발 자료의 여러 단계를 관리합니다.
개발 경영진은 소스 자료나 지적 재산의 형태로 콘텐츠를 찾고 인재를 발굴합니다. 만약 화면 작가로서 업계에 진입하고자 한다면, 개발 경영진과 회의를 가진 적이 있을 수도 있습니다. 그들은 신예 인재와 독창적인 아이디어를 주시하며 관심이 가는 작가와 일반 회의를 가집니다. 일반 회의는 작가 또는 감독과 만나 개발 경영진의 회사 목표와 스타일이 부합하는지를 확인하는 자리입니다. 만약 부합한다면 작가의 시나리오에 관심을 가질 수 있고, 또는 그 작가가 이미 진행 중인 프로젝트에 적합하다고 생각할 수도 있습니다.
개발 경영진은 단순히 인재를 발굴하는 것뿐만 아니라, 그것을 개발하는 데에도 도움을 줍니다. 그들은 가능한 최고의 상태로 시나리오가 제작될 수 있도록 개발 노트를 제공합니다. 시나리오가 제작되기까지 수년이 걸릴 수 있기 때문에, 개발의 한 측면은 시나리오의 잠재성을 보고 그것이 제작될 수 있도록 지도하는 것입니다.
많은 개발 경영진은 제작 회사의 개발 부서에서 화면 작가로 시작하거나 네트워크나 스튜디오에서 리더로 일하다가 개발 분야로 옮깁니다. 오늘날 개별 경영진은 한때 회사의 상급자를 위해 대본에 대한 커버리지 작성하던 대본 더미에 앉아 있던 리더였을 가능성이 높습니다.
영화나 TV 개발 경영진은 흥미로운 직업처럼 보입니다. 재능 있는 작가를 찾아 그들이 시나리오를 제작하도록 돕는 것은 매우 보람된 일일 수 있습니다. 하지만 실망이 가득한 직업이기도 합니다. 개발 경영진이 작업하는 많은 것들이 제작되지 않기 때문에 여러 프로젝트를 동시에 진행하면서 대부분이 제작되지 않더라도 실망하지 않는 사람이 되어야 합니다.
개발 임원이 되는 것은 정말로 훈련할 수 있는 일이 아닙니다. 이를 수행하지 않고서는 콘텐츠 개발에서 경험을 쌓을 수 없습니다. 직업에 대해 가르칠 수 있는 학교와 강좌가 있을 수 있지만, 단순한 영화 경험이 아니라 소프트 스킬이 필수적인 경력입니다. 잠재적인 개발 임원은 사람들과의 관계를 형성하고 작가, 감독 및 프로듀서를 포함한 재능과 관계를 형성하기 위해 노력해야 합니다. 사람들과의 관계를 형성하고 네트워크를 구축하는 것이 이 직업의 큰 부분입니다. 누가 무엇을 만들고 있는지, 뭐가 새로운지, 영화와 관련하여 무엇이 트렌드인지를 파악하기 위해 노력해야 합니다. 개발 임원 지망생은 영화에 대한 취향을 연마하고 자신들의 좋아하는 것과 관심 있는 것들을 좁혀야 합니다. 프로젝트를 빠르게 평가하고 비용이 얼마나 들지, 회사에서 제작할 수 있을지, 회사 브랜드에 맞는지를 추정할 수 있어야 합니다.
ZipRecruiter에 따르면, 평균 개발 임원은 연봉 67,970달러를 벌고 있습니다. Glassdoor에서는 연간 약 90,000달러로 추정하고 있습니다. 작은 회사에서 일하는 개발 임원은 더 높은 수준의 스튜디오에서 일하는 것보다 적게 벌 가능성이 높습니다. ZipRecruiter에 따르면 로스앤젤레스에서 일하지 않는 더 주니어한 임원일 경우 22,235달러처럼 낮은 연봉과 경력이 많은 임원의 경우 150,349달러처럼 높은 연봉을 관찰할 수 있어서, 근무 장소에 따라 다릅니다. 기술 수준, 경험, 위치도 개발 임원으로서 기대할 수 있는 수입에 영향을 미칩니다.
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엔터테인먼트 산업에서 개발 임원이 되는 것은 특정 소프트 스킬이 필요한 매혹적인 경력입니다. 여러분은 프로젝트의 잠재력을 볼 수 있는 추진력, 결단력 및 능력을 가져야 합니다. 이 블로그가 유익하게 느껴졌기를 바라며, 개발 임원들에 대한 감사를 얻었기를 바랍니다!