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제작사 간부에게 시나리오를 발표하는 것은 까다로울 수 있습니다. 때로는 잠재적인 프로듀서의 뇌에 직접 들어가 영화의 전체 비전을 전달할 수 있기를 바랄 때가 있습니다! 그러나 안타깝게도, 아직 기술은 도달하지 못했습니다. 그래서 우리는 피치덱을 가지고 있습니다! 피치덱은 피치 회의에서 영화의 시놉시스를 설명하는 데 도움을 주는 시각 보조 도구입니다. 보통 시각 자료가 많고 텍스트가 최소화된 슬라이드 프레젠테이션이 사용되며, 엘리베이터 피치로 이미 문 안으로 들어올 수 있었을 때 더 깊이 있는 판매 피치를 할 때 사용됩니다. 피치덱은 어떻게 생겼을까요?
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영화 피치덱은 프로젝트에 대해 잠재 투자자가 알아야 할 모든 정보를 포함한 프레젠테이션입니다. 여기에는 줄거리 요약, 캐릭터 설명, 촬영 장소 목록 및 영화 아이디어 제작에 관련된 기타 세부 사항이 포함되어야 합니다. 사전 제작, 촬영 또는 영화의 다른 제작 단계에 이미 프로젝트에 참여한 사람이 있을 경우 언급해야 합니다. 피치 회의에서의 목표는 매력적인 이야기와 그 프로듀서가 참여해야 하는 설득력 있는 이유를 제공하는 것입니다.
아래로 스크롤하여 유명한 피치덱의 예시와 그 핵심 요소들을 확인하세요!
피치덱이 어떻게 생겼는지 생각할 때, "어드벤처 타임"이 바로 떠오릅니다! 이 피치덱은 쇼의 시각적인 세계와 핵심 요소들을 잘 전달합니다. 캐릭터를 소개하고, 쇼의 아이디어를 설명하며, 보기에도 즐겁습니다! 애니메이션 프로그램이기 때문에 시각적으로 무거운 피치덱입니다. 실사 피치에서도 독자를 시각적인 세계에 몰입시키는 것이 중요합니다. 피치덱은 텍스트가 너무 많아서는 안되며, 시각 자료를 통해 이야기를 전달할 기회입니다!
2015년 영화 "쿠티즈"는 엘리야 우드가 주연으로, 훌륭한 룩북 덕분에 시작되었습니다. 룩북과 피치덱은 영화 아이디어를 전달하기 위해 사용되는 시각적으로 무거운 프레젠테이션 문서로서 때때로 혼용됩니다. 두 가지 사이에 차이점이 있을 수 있으며, 피치덱은 프로젝트에 대한 관심을 끌기 위한 설득력 있는 문서로 간주될 수 있습니다. 룩북은 이미 프로젝트에 참여 중인 공동 작업자에게 이해를 돕기 위한 참고 도구로 여겨질 수 있습니다. 위의 링크는 감독들과 그들의 룩북에 관한 기사를 보여줍니다. 룩북의 이미지들과 함께 그들의 제작 과정을 설명하는 기사이기에 읽어볼 가치가 있습니다.
"가지 마"는 제작된 지 몇 주 만에 자금을 확보한 2018년 심리 스릴러 영화입니다. 이 피치 덱은 프로젝트 자금을 확보하기 위해 감독과 프로듀서가 고용한 그래픽 디자이너가 제작했습니다. 위 링크에서, 그래픽 디자이너는 피치 덱 작업과 그에 대한 몇 가지 생각에 대해 이야기합니다. 이 덱은 영화가 어떻게 될지를 강한 인상을 주는 훌륭한 영화적 비주얼을 제공합니다. 피치 덱이 다뤄야 할 정보의 좋은 예입니다.
"기묘한 이야기" 피치 덱은 당시 "몬타우크"라는 이름으로, 실제 피치 덱이라기보다는 쇼 바이블에 가깝습니다. 차이점이 무엇일까요? 바이블은 독자가 쇼를 더 잘 이해하고 그 방향을 이해할 수 있도록 더 많은 텍스트를 포함하는 경향이 있습니다. 피치 덱도 같은 일을 하지 않나요? 그렇지만 피치 덱은 더 시각적으로 중심이 될 예정이기 때문에 "기묘한 이야기" 피치 문서를 포함했습니다! 이 문서의 비주얼은 환상적입니다! 펄프 페이퍼백처럼 디자인된 이 피치는 쇼의 특정 분위기를 정말 잘 전달합니다. 향수를 불러일으키고, 으스스하며, 약간 이상하고, 신비로운 분위기를 자아냅니다. 문서를 스크롤하면서 이 모든 것을 유추할 수 있습니다. 제작진은 그들의 쇼가 어떻게 보일지 참조하기 위해 오래된 공상 과학 영화의 스틸 이미지를 포함했습니다. 피치의 전반적인 디테일에 대한 관심, 모든 이미지를 구겨지고 오래된 것처럼 보이게 하는 것은 독자가 쇼의 제안된 세계에 몰입하도록 돕는 데 많은 도움이 됩니다. 이 피치는 피치 문서에 대한 규칙이 없음을 상기시켜주는 좋은 예입니다! 이런 문서의 목표는 독자가 세계의 비주얼에 몰입하게 하는 것입니다! 피치 덱은 창의력을 발휘할 수 있는 기회입니다.
이 피치 덱 예시들이 자신의 피치 덱을 만들 때 도움이 되길 바랍니다! 피치 문서에는 규칙이 없습니다! 그냥 당신의 영화를 최대한 흥미롭고 대표적으로 만드세요. 핵심은 당신이 설득하려는 사람과 시각적으로 소통하는 것입니다. 작가 여러분, 피칭을 즐기세요!