पटकथालेखन ब्लॉग
कोर्टनी मेझनारिच द्वारे रोजी पोस्ट केले

चित्रपटलेखनामध्ये पुराणकथांचा वापर कसा करावा

एखादी पुराणकथा ही परंपरेवर आधारित कथा असते जी आपल्याला आमच्या जगाचे आणि मानवी स्थितीचे अधिक चांगले स्पष्टीकरण देण्यास मदत करते. जोपर्यंत दिवंगत जोसेफ कॅम्पबेल आला नाही, तोपर्यंत हॉलीवुडला कदाचित माहित नसेल की चांदीच्या पडद्यावरील त्याच्या कथा प्राचीन पुराणकथांवर आधारित होत्या. पण आज, जगभरातील कथाकार हे मान्य करतात की बहुतेक महान कथांमध्ये एक नमुना आहे, मग ते रंगमंचावर घडतात, साबण ऑपेरामध्ये किंवा ब्लॉकबस्टर सुपरहिरो फिल्ममध्ये. आपण देखील या पुराणकथात्मक नमुन्याचा वापर आपल्या फायद्यासाठी करू शकता.

आपण आपल्या कथांमध्ये आणि पात्रांमध्ये काही पुराणकथात्मक संरचना अज्ञातपणे समाविष्ट करत आहात. पुराणकथा आपल्या जगाकडे पाहण्याच्या दृष्टिकोनातून किती खोलवर आहेत हे स्पष्ट होते. एकदा तुम्ही प्रचलित पुराणकथात्मक आदर्शधारणांचा ठोस आकलन मिळविला की, तुम्ही त्यांचा उपयोग करून तुमच्या पात्रांना आणि त्यांच्या प्रवासांना आणखी आकर्षक बनवू शकता.

एका क्लिकने

उत्तम प्रकारे स्वरूपित पारंपारिक स्क्रिप्ट निर्यात करा.

SoCreate विनामूल्य वापरून पहा!

असे लिहा...
...यावर निर्यात करा!

आम्ही लेखक आणि चित्रपटलेखक फिल कौसीनो यांच्याशी या विषयावर मुलाखत घेतली कारण त्यांनी वस्त्रत: पुस्तक लिहिले – किंवा कमीतकमी त्यापैकी एक 1990 मध्ये कॅम्पबेल सोबत. "द हिरो’स जर्नी: जोसेफ कॅम्पबेल ऑन हिज लाईफ अँड वर्क," मध्ये कॅम्पबेलने त्यांच्या स्वतःच्या पुराणकथात्मक शोधाचे वर्णन केले आहे. कौसीनो यांच्याकडे 20 पेक्षा अधिक चित्रपटलेखनाचे श्रेय आहेत, त्यात “द हिरो’स जर्नी” माहितीपटाच्या सह-लेखन श्रेयाची समावेश आहे.

"पुराणकथेला एका पवित्र कथेला समजून घेतले जाते,” कौसीनो यांनी सुरुवात केली. “हा एक कथा आहे ज्यावर संपूर्ण संस्कृती आधारित असते."

या कथा आणि त्यांच्या अद्वितीय पात्रं जगभरातून आणि कालानुसार प्राप्त झाल्या आहेत: ग्रीक देवता, देवी आणि अनेक राक्षस विचार करा, सेल्टिक परीकथांचे आणि एल्व्स, नॉर्स योद्धा देवता, पूर्व युरोपाच्या जादूगार आणि पिशाच, फार पूर्वीचे ड्रॅगन, अमेरिका मध्ये आढळलेल्या सोनेांनी बरील शहरे आणि इजिप्तचा पाताळ. अर्थ आणि शैलीमध्ये थोडासा फरक असेल पण लोकसंस्कृती, सद्गुणकथा आणि परीकथा आपल्याला आपल्या पुढच्या चित्रपटासाठी अद्भुत प्रेरणा देऊ शकतात. या कथा जगभर आणि कालानुसार आपल्याला “कमी एकटे” वाटण्यासाठी सांगितल्या गेल्या आहेत, कौसीनो म्हणाले.

कॅम्पबेलने शब्द "मोनोमिथ" च्या मागील विचारांचे नाव दिले, ज्याचे वर्णन करतो की एका विशिष्ट नमुना सर्व महान कथांच्या कथांखाली असतो, मग त्या कोणत्या देशातून किंवा संस्कृतीतून आल्या तरी. हा मोनोमिथ आपण सर्वजण आपल्या जीवनात अनुभवतो, जे ही सामान्य संरचनेवर आधारित कथाना आमच्यासाठी आकर्षक आणि संबंधित करते. साधारणपणे, आपण (किंवा तुमचे पात्र) काहीतरी बदलण्यासाठी मार्गस्थ होतो, आणि काही गोष्टी अनिवार्यपणे आमच्यावर घडतात. आम्ही मित्रांना भेटतो, अडथळ्यांवर मात करतो, भयंकर परिस्थितींचा सामना करतो आणि आम्ही सर्व या टप्प्यांतून जाऊन आमच्या पात्रांचा (किंवा स्वतःचा) विकास पाहतो.

"पुराणकथा तुम्हाला आधार देतात. त्यामुळे, आधाराच्या ठिकाणी सर्व अर्थ आहे," कौसीनो यांनी स्पष्ट केले. "कथा हा कथानक आहे."

कॅम्पबेलच्या मोनोमिथला, किंवा द हिरो’स जर्नीला, तुमच्या चित्रपटाच्या मुळाकृतीप्रमाणे वागवा.

द हिरो’स जर्नी

*ग्रँड व्हॅली स्टेट यूनिव्हर्सिटी लायब्ररीमधून

  • सामान्य जग

    हे नायकाचे मूळ जग आहे, जिथे नायकाला काहीतरी कमी आहे किंवा काहीतरी त्यांच्याकडून घेतलेले आहे.

  • साहस करण्यासाठी आह्वान

    नायकाला एक आव्हान किंवा साहसी कार्याचे समोर येते, जे त्यांचे लक्ष्य निश्चित करते.

  • आवाहनाचा नकार

    नायकाला आवाहन अद्वितीय पटत नाही, परंतु अखेरीस उच्च आवाहन किंवा प्रेरणेने स्वीकृत होते.

  • मार्गदर्शकाशी भेट

    नायक कोणास भेटतो जो त्याला उपदेश देतो, परंतु हाच माणूस नायकाबरोबर त्यांच्या प्रवासाला जाऊ शकत नाही.

  • सीमारेषा पार करणे

    नायक कार्य स्वीकारून नवीन वास्तवात प्रवेश करतो.

  • चाचण्या, मित्र आणि शत्रू

    या नवीन वास्तवात, नायकाला विविध लोकांद्वारे नवीन माहिती मिळते आणि नायक त्याचे खरे गुणधर्म दर्शवायला सुरुवात करतो.

  • आतल्या गुहेकडे वाटचाल

    नायक आणि त्याचे मित्र ज्या ठिकाणी प्रवासाचा उद्देश लपलेला आहे त्या धोकादायक ठिकाणी पोहोचले आहेत.

  • सर्वोच्च परीक्षा

    नायक शारीरिक किंवा मानसिक जीवन-मृत्यूच्या परिस्थितीला तोंड देतो.

  • बक्षीस किंवा तलवारीचा हरण

    नायक जिवंत राहतो आणि शोध मिशनच्या वस्तूला पकडतो.

  • मागे परतण्याचा मार्ग

    नायक त्यांच्या कृत्यांच्या परिणतीला आणि त्यांच्या जुन्या जीवनात परत जाण्याचा निर्णयाला सामोरे जातो.

  • पुनरुत्थान

    नायकाला एक अंतिम परीक्षा दिली जाते ज्यामुळे त्याला त्यांच्या नवीन रूपात उभे राहता येते.

  • अमृतासह परतणे

    नायक त्यांच्या प्रवासातून नवीन मिळवलेल्या खजिना, प्रेम, स्वातंत्र्य किंवा शहाणपणासह परत येतो. जर आपण पराभूत नायकाचा विचार करतो आहोत तर आपण पाहतो की त्यांनी त्यांच्या चुकीची पुनरावृत्ती करण्यासाठी त्यांना नेमलेले आहे.

या पौराणिक प्रवासादरम्यान, तुमचा नायक इतर पारंपारिक प्रातिनिधिक व्यक्तिरेखांची भेट घेईल, आणि तुम्हीदेखील आपल्या पटकथेमध्ये संदर्भ म्हणून वापरण्यासाठी या व्यक्तिरेखांचा अभ्यास केला पाहिजे. निश्चितच, ते वेगळे दिसू शकतात आणि वेगळी प्रेऱणा असू शकतात. तरीही, कॅम्पबेल म्हणतात की आपल्या प्रवासादरम्यान – आणि चित्रपटांमध्ये – ज्या व्यक्तींची आपण भेट घेतो ते काही निश्चित प्रातिनिधिक ढाँच्यात बसतात.

“प्राचीन मिथकातील एक चरित्र संपूर्ण संस्कृतीचे प्रतिरूप असू शकते,” उमेदवाराने स्पष्ट केले. “जर तुम्ही जुन्या इंग्लंडबद्दल विचार केला, तर कोणाचे नाव येते? किंग आर्थर. तुम्हाला काही प्रातिनिधिक कल्पनांना जीवंत करण्यासाठी, सत्तेपर्यंत आणण्यासाठी एक चेहरा आवश्यक आहे. हे सर्व एकाच व्यक्तिरेखेमध्ये व्यक्त होते.”

कॅम्पबेलचे व्यक्तिरेखात्मक प्रातिनिधिक ढाँचा:

  • नायक

    नायक कथा पुढे नेतात. त्यांच्यात काही खानदानी आहेत पण तितकेच प्रशंसेच्या योग्य असतात, आणि ते प्रवासाच्या शेवटी एक रूपांतरण होतील. ते स्वतःच्या गरजांचे त्याज्य करून इतरांच्या गरजांसाठी तयारी करतात.

  • गुरु

    ही व्यक्ति नायकाच्या प्रवासामध्ये त्यांना आवश्यक असलेल्या गोष्टी शिकवून आणि त्यांचे रक्षण करून मदत करतील. गुरु नायकाला पुढील प्रवासासाठी तयार करतो आणि त्यांना ते करण्यासाठी अनेकदा मनवते.

  • उंबरठा संरक्षक

    ही व्यक्ति नायकाव्यतिरिक्त कोणालाही नवीन वास्तविकतेमध्ये प्रवेश करण्यापासून थांबवते. त्यांना एखाद्या प्रकारे किंवा सहयोगी बनून जिंकावे लागेल. ते नायकाच्या प्रवासाच्या निष्ठेची परीक्षा घेतील.

  • घोषणाकर्ता

    घोषणाकर्ता नायकाला कृती करण्याची प्रेरणा देतो. ही व्यक्तिरेखा सहसा आव्हानाचे उलगडते.

  • छायाचित्र

    ही गडद बाजूची व्यक्तिरेखा किंवा शक्ती शत्रू आणि खलनायक यांच्या रूपात स्वतःचे दर्शन देते, नायकाला आव्हान देते. ते एक योग्य प्रतिस्पर्धी असायला हवे.

  • लुटारू

    लुटारू सहसा नायकाला आणि कथेला विनोद प्रदान करतात पण ते दुःखांच्या संघटनेचे होते. ते बदल घडवू इच्छितात, आणि ते अनेकदा व्यक्तिरेखेच्या दोषांची ओळख करतात किंवा उलगडतात.

  • रूपांतरक

    रूपांतरक सहसा नायकाच्या विरोधी लिंगाचा असतो आणि एक अस्थिर शक्ती म्हणून काम करतो जो ताण आणि शंका तयार करतो.

नक्कीच, काही मिथके अधिक विशिष्ट संरचना आणि आदर्श प्रस्तुत करतात, आणि तुम्ही त्यांचा उपयोग करून सर्व संस्कृती आणि पार्श्वभूमीच्या लोकांसमोर गुंजणाऱ्या कथा तयार करण्यासाठी प्रारंभिक बिंदू म्हणून करू शकता. तुमच्या व्यक्तिरेखांना संरचनेचे अक्षरशः पालन करण्याची गरज नाही – खरंतर, गोष्टी रोचक ठेवल्या पाहिजेत, त्यांना मार्गावरून विचलित होऊ द्या किंवा कधी तरी वेगळ्या आदर्श असलेल्या व्यक्तीशी भेट होऊ द्या. कदाचित ते अशा किसीला भेटतील ज्याच्यात अनेक आदर्श एकत्र आहेत, उदाहरणार्थ.

महान मिथकांचे अभ्यास करण्यासाठी भरपूर संसाधने उपलब्ध आहेत, त्यात क्रिस्टोफर वोग्लर यांचे “लेखकांचा प्रवास: लेखकांसाठी मिथकीय संरचना” आणि माझ्या वैयक्तिक आवडत्या, स्पॉटिफाय ओरिजिनल पॉडकास्ट - पौराणिक कथा यांचा समावेश आहे.

“तुम्ही मिथकीय क्षेत्रात आहात, आणि त्यामुळे [तुमच्या कथेला] हा गूंज मिळतो” असे कौसिनो संपुष्टात आणतात. “हे भावना देते, हे रहस्याची भावना देते, आणि हे एकाच कथा सांगण्याची भावना देते जी पुन्हा आणि पुन्हा सांगितली जाते आणि पुन्हा सांगितली जाते.”

हे आम्ही यापूर्वी ऐकले आहे,

तुम्हाला यामध्ये देखील स्वारस्य असू शकते...

आपल्या स्क्रिप्टमधील उच्च संकल्पना शोधा

आपल्या स्क्रिप्टमधील उच्च संकल्पना कशी शोधावी

आपण कदाचित एखाद्याला म्हणताना ऐकले असेल, “हा चित्रपट इतका उच्च संकल्पना आहे,” पण याचा अर्थ नेमका काय? इतके कार्यकारी आणि स्टुडिओ का उच्च-संकल्पनात्मक काम शोधतात? आज मी तुम्हाला उच्च संकल्पना नेमकी काय आहे आणि तुमच्या पटकथेत उच्च संकल्पना कशी शोधता येईल हे सांगणार आहे. एक “उच्च संकल्पना” चित्रपटाची कल्पना एका लक्षात राहणाऱ्या आणि अद्वितीय हुकसाठी ओळखली जाऊ शकते. हे पात्राच्या प्रेरणेसाठी कमी आणि कल्पना किंवा जगाशी संबंधित जास्त आहे. हे सोपे आहे आणि मुख्य म्हणजे ते मौलिक आहे. एक उच्च-संकल्पनात्मक कथा एखाद्या परिचित कल्पनेवर, एक नियम, किंवा कधी कधी एखाद्या ओळखीच्या व्यक्तीवर आधारित असेल ...

तुमच्या पटकथेच्या कथेचा अर्थ कसा शोधायचा

"उत्कृष्ट कथांमुळे तुम्हाला जगात एकटेपणा जाणवतो." - फिल कझिनो. SoCreate ची मुलाखत फिल Cousineau, एक कथाकार, ज्याच्या नावावर अनेक श्रेय आहेत, माझ्यासाठी अनेक “आह-हा” क्षण होते. अर्थात, मला माहित आहे की आम्ही कथा सांगण्याचे एक कारण आहे, परंतु कझिनोने वरील कोटाने माझ्यासाठी खरोखर क्लिक केले. कथा आपल्याला जग आणि त्यातील आपले स्थान समजून घेण्यास मदत करतात. आणि कथा आपल्याला कळतात की आपण आपल्या अनुभवांमध्ये एकटे नाही आहोत. प्रेक्षक स्वतःला अशा कथांमध्ये गुंतवतात ज्यांच्याशी काही प्रासंगिकता आणि अर्थ असतो. आणि प्रत्येक कथा सांगितली जात नसताना (कथानकाच्या संदर्भात), चुलतदार असा युक्तिवाद करतात की आधारभूत गोष्टी ...

तुमच्या पटकथेत पिक्सारचे कथाकथन नियम वापरा

तुमच्या पटकथेत कथा सांगण्याचे Pixar चे नियम कसे वापरावे

Pixar हा विचारशील चित्रपटांचा समानार्थी आहे ज्यामध्ये विकसित पात्रे आणि कथानकांचा समावेश आहे ज्यात तुम्हाला थेट भावनांचा सामना करावा लागेल. ते हिट चित्रपटानंतर मार्मिक हिट कसे काढतात? 2011 मध्ये, माजी पिक्सार स्टोरीबोर्ड कलाकार एम्मा कोट्सने कथा सांगण्याच्या नियमांचा संग्रह ट्विट केला होता ज्याने तिने पिक्सारमध्ये काम करताना शिकले होते. हे नियम "Pixar's 22 Rules of Storytelling" म्हणून ओळखले जाऊ लागले. आज मी हे नियम तुमच्यासोबत सामायिक करणार आहे आणि मी त्यांचा पटकथा लेखनात कसा वापर करतो ते सांगणार आहे. #1: एखाद्या पात्राच्या यशापेक्षा जास्त प्रयत्न केल्याबद्दल तुम्ही त्याचे कौतुक करता. प्रेक्षकांना एखाद्या पात्राशी आणि मूळशी संबंध ठेवायचा आहे ...
एकान्त  | 
वर पाहिले:
©2024 SoCreate. सर्व हक्क राखीव.
पेटंट प्रलंबित क्रमांक 63/675,059