पटकथालेखन ब्लॉग
कोर्टनी मेझनारिच द्वारे रोजी पोस्ट केले

पारंपारिक पटकथेतील दुसऱ्या कायद्यातील समस्यांमधून कसे मिळवायचे

मी एकदा ऐकले की तुमच्या पटकथेचा दुसरा अभिनय म्हणजे तुमची पटकथा . हा एक प्रवास आहे, एक आव्हान आहे आणि स्क्रिप्ट आणि भविष्यातील चित्रपटांचा सर्वात मोठा भाग आहे. स्क्रिप्टच्या जवळपास 60 पृष्ठे किंवा 50% (किंवा अधिक) वर, दुसरी कृती सहसा वर्णांसाठी आणि तुमच्यासाठी सर्वात कठीण भाग असते. आणि याचा अर्थ गोष्टी अनेकदा चुकीच्या होतात. वाटेत मी काही युक्त्या शिकल्या आहेत, आणि ज्याला आपण सामान्यतः "सेकंड ऍक्ट सॅग" म्हणतो ते टाळण्यास मदत करण्यासाठी मी आज त्या तुमच्यासोबत शेअर करण्यास उत्सुक आहे.

पटकथाकार, रांगेत जा! आम्ही आमचे SoCreate पटकथालेखन सॉफ्टवेअर रिलीझ करण्याच्या जवळ येत आहोत, जे मर्यादित संख्येच्या बीटा परीक्षकांसाठी उपलब्ध आहे. हे पृष्ठ न सोडता,

पारंपारिक तीन-अभिनय संरचनेत, जेव्हा पात्र ठरवतात की मागे वळायला उशीर झाला आहे, तेव्हा दुसरी कृती सुरू होते आणि त्यांना घाईघाईने पुढे जावे लागते. पण याचा अर्थ असा नाही की इथून संघर्ष सुरू होतो.

SyFy.com, HowStuffWorks.com आणि StarWars.com या लोकप्रिय ब्लॉगसाठी लिहिणारे पटकथा लेखक आणि पत्रकार ब्रायन यंग म्हणाले, “आम्ही लेखक त्यांच्या पटकथेच्या दुसऱ्या कृतीसाठी संघर्ष करत असल्याबद्दल बरेच काही ऐकतो. “[जर] दुस-या कृतीत समस्या असेल तर कदाचित पहिल्या कृतीतही समस्या आहे. मी सर्वकाही कसे सेट केले ते पहा."

दुस-या कृतीमध्ये समस्या असल्यास, कदाचित पहिल्या कृतीमध्येही समस्या आहे. मी सर्वकाही कसे सेट केले ते पहा. तुम्ही तुमच्या प्रेक्षकांना कोणती आश्वासने दिली आहेत परंतु ती पाळत नाहीत यावर एक नजर टाका.
ब्रायन यंग

बरेच लेखक कायदा 1 मध्ये लगेच ओळखण्याऐवजी आणि नंतर परिस्थिती वाढवण्यासाठी कायदा 2 वापरण्याऐवजी स्क्रिप्टमध्ये संघर्ष किंवा रहस्य नंतरसाठी जतन करण्याची चूक करतात. पटकथा लेखक विल्यम सी. मार्टेल याला गोल्फ गोट नियम म्हणतात.

“जर तुमचा चित्रपट एखाद्या शेतकऱ्याबद्दल असेल ज्यांच्या शेळ्या गोल्फ खेळायला शिकतात आणि PGA मध्ये खेळतात, तर तुम्ही पृष्ठ 25 पर्यंत शेळी गोल्फचे रहस्य शिकू शकणार नाही. कारण पोस्टरमध्ये Gerdie ला गोल्फ बकरी दाखवली आहे आणि एक ट्रेलर देखील आहे. टायगर वूड्स विरुद्ध बकरी गोल्फ खेळताना दाखवणारे दृश्य हे सर्व प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचवते,” मार्टेल फिल्म करेजला दिलेल्या मुलाखतीत म्हणाले . “म्हणून मला ते सहन होत नाही. त्याऐवजी, तुम्ही मुळात गोट गोल्फ खेळून सुरुवात करावी. आणि तुम्ही म्हणता, 'बरं, हे कथेत खोलवर व्हायला हवं.' बरं, हे फक्त कथेत खोलवर घडले पाहिजे आणि त्यानंतर काहीही होणार नाही. त्याऐवजी, आम्ही ते अगोदरच घडू दिले पाहिजे आणि नंतर बकरी अध्यक्षांसोबत गोल्फ खेळत नाही तोपर्यंत गोल्फ वाढवत राहणे आवश्यक आहे.

ही वाढ सामान्यत: केवळ एकापेक्षा संघर्षाच्या स्वरूपात होते.

“तुम्ही तुमच्या कृतीतून एका वळणावर येत असताना, तुमचे पात्र जे काही करत आहे ते वारंवार अपयशी ठरणारे त्यांचे ध्येय साध्य करण्यासाठी पावले उचलत आहे याची खात्री करून घ्यायची आहे,” यंगने आम्हाला सांगितले. “तुमचे पात्र प्रयत्न करत आहे, आणि अयशस्वी होत आहे, आणि नंतर काहीतरी मोठे प्रयत्न करायचे आहे, आणि ते अयशस्वी करणे, आणि आणखी मोठे काहीतरी प्रयत्न करणे आणि नंतर ते क्लायमॅक्स येईपर्यंत अयशस्वी होणे? त्या ट्राय-फेल सायकलसह तुम्ही तुमच्या दुस-या कृतीमध्ये स्टेक वाढवत आहात याची तुम्हाला खात्री करणे आवश्यक आहे.”

जर तुम्ही अजूनही संघर्ष करत असाल, तर तुमच्या दुसऱ्या कृतीतून कार्यशाळा घेण्यासाठी तुम्ही काही पावले उचलू शकता, कथा सल्लागार एम वेल्श यांनी तिच्या मार्गदर्शक कृती दोन लेखनात सांगितले आहे .

  1. अधिनियम 2 मधील बाजूचे पात्र एक्सप्लोर करा

    तुमच्या स्क्रिप्टमध्ये तुमच्या हिरोशिवाय इतर पात्रांचा विकास करण्यासाठी दुसरी कृती वापरा. तुमच्या नायकातील त्रुटी काढण्यासाठी तुमच्या बाजूच्या पात्रांचा वापर करा, तुमचे पात्र इतरांशी कसे संवाद साधते ते दाखवा किंवा तुमच्या नायकासाठी गोष्टी अधिक कठीण करा.

  2. अधिनियम २ मध्ये अधिक समस्या निर्माण करा

    तुमच्या पात्राला सर्वात जास्त काय हवे आहे याचा विचार करा. आता, त्यांना जे हवे आहे ते मिळवण्यापासून रोखण्यासाठी दहा मार्गांची यादी करा, नंतर त्या परिस्थितींचा वापर करा जे तुमच्या कथानकाला सर्वात चांगल्या प्रकारे बसतील आणि अधिनियम दोनमध्ये सर्वात जास्त तणाव निर्माण करतील. आपल्या मुख्य पात्रावर इतके सोपे जाऊ नका. संघर्ष जोडा. बरेचदा लेखक संघर्ष जोडण्यास घाबरतात कारण ते गोंधळात पडेल, परंतु आपण त्यात प्रवेश करणे आवश्यक आहे! गोष्टी सतत खराब होत राहणे आवश्यक आहे. कृती दोन होईपर्यंत संघर्ष थांबवू नका. ऍक्ट एक मध्ये फ्यूज लावा आणि ऍक्ट 1 मध्ये स्फोटांची साखळी प्रतिक्रिया होऊ द्या.

  3. अधिनियम २ मध्ये चारित्र्यांचा अंतर्गत संघर्ष विकसित करा

    तुमचे पात्र आंतरिकरित्या काय हाताळत आहे? आपल्याला पहिल्या कायद्यातील अंतर्गत संघर्ष माहित असणे आवश्यक आहे, जेणेकरून आपण आपल्या पात्रासाठी समस्या निर्माण करण्यासाठी त्या संघर्षाचा फायदा घेऊ शकता आणि अधिनियम दोनमध्ये त्यांचे ध्येय साध्य करण्याच्या मार्गात येऊ शकता.

  4. कायदा 2 चे दोन भाग करा

    कायदा दोन लांब आहे, त्यामुळे भारावून जाणे सामान्य आहे. तुमची दुसरी कृती कायदा 2A आणि कृती 2B मध्ये विभाजित करा. कायदा 2A मध्ये, तुमचे पात्र बिंदू नाही परत आले आहे, परंतु तरीही त्याबद्दल नकार असू शकतो. कायदा 2B मध्ये, जो मध्यबिंदू नंतर होतो, तुमचा नायक नियंत्रण घेतो आणि कायदा 2b च्या शेवटी, सर्वांपेक्षा वाईट पराभवाला सामोरे जावे लागते.

"आणि तरीही ते कार्य करत नसल्यास, तुम्ही तुमची पहिली कृती पाहा आणि तुम्ही जे सेट केले आहे त्यात काय चूक आहे ते पहा, तुम्ही प्रेक्षकांना कोणती आश्वासने दिली आहेत की तुम्ही पैसे देत नाही आहात याची खात्री करा," यंगने निष्कर्ष काढला.

तीन कृतीमध्ये भेटू,

तुम्हाला यामध्ये देखील स्वारस्य असू शकते...

एक किलर लॉगलाइन तयार करा

एका अविस्मरणीय लॉगलाइनसह काही सेकंदात तुमच्या वाचकांचे लक्ष वेधून घ्या.

किलर लॉगलाइन कशी तयार करावी

तुमची 110-पानांची पटकथा एका वाक्यातील कल्पनेत संक्षेपित करणे म्हणजे पार्कमध्ये चालणे नाही. तुमच्या पटकथेसाठी लॉगलाइन लिहिणे कठीण काम असू शकते, परंतु एक पूर्ण केलेली, पॉलिश लॉगलाइन हे तुमच्या स्क्रिप्टची विक्री करण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी तुमच्याकडे असलेल्या सर्वात मौल्यवान विपणन साधनांपैकी एक आहे. संघर्ष आणि उच्च स्टेकसह परिपूर्ण लॉगलाइन तयार करा आणि आजच्या "कसे करावे" पोस्टमध्ये वर्णन केलेल्या लॉगलाइन सूत्रासह त्या वाचकांना वाह! कल्पना करा की तुमच्या संपूर्ण स्क्रिप्टमागील कल्पना कोणालातरी सांगण्यासाठी तुमच्याकडे फक्त दहा सेकंद आहेत. तुम्ही त्यांना काय सांगाल? तुमच्या संपूर्ण कथेचा हा द्रुत, एका वाक्याचा सारांश म्हणजे तुमची लॉगलाइन आहे. विकिपीडिया म्हणतो...

अक्षर आर्क्स लिहा

चाप च्या कला प्रभुत्व.

कॅरेक्टर आर्क्स कसे लिहायचे

मूठभर अद्भुत वैशिष्ट्यांसह मुख्य पात्राची कल्पना असणे दुर्दैवाने तुमच्या स्क्रिप्टला पुढील मोठ्या ब्लॉकबस्टर किंवा पुरस्कार विजेत्या टीव्ही शोमध्ये रूपांतरित करण्यासाठी पुरेसे नाही. तुमची पटकथा वाचकांना आणि अखेरीस दर्शकांमध्‍ये प्रतिध्वनित व्हावी असे तुम्‍हाला खरोखर वाटत असल्‍यास, तुम्‍हाला कॅरेक्‍टर आर्कच्‍या कलामध्‍ये प्रभुत्व मिळणे आवश्‍यक आहे. कॅरेक्टर आर्क म्हणजे काय? ठीक आहे, तर मला माझ्या कथेत एक अक्षर चाप हवा आहे. पृथ्वीवर वर्ण चाप काय आहे? एक कॅरेक्टर आर्क आपल्या कथेच्या दरम्यान आपल्या मुख्य पात्राचा अनुभव असलेल्या प्रवास किंवा परिवर्तनाचा नकाशा बनवतो. तुमच्या संपूर्ण कथेचे कथानक आजूबाजूला बांधले गेले आहे...

तुम्ही तुमची पटकथा कशी विकता? पटकथा लेखक जीन व्ही. बॉवरमनचे वजन आहे

Jeanne V. Bowerman, स्वयंघोषित “गोष्टींचे लेखक आणि स्क्रिप्ट रायटिंग थेरपिस्ट”, हे बोलण्यासाठी सेंट्रल कोस्ट रायटर्स कॉन्फरन्समध्ये SoCreate मध्ये सामील झाले. इतर लेखकांना मदत करणाऱ्या जीनसारख्या लेखकांचे आम्हाला खूप कौतुक वाटते! आणि तिला कागदावर पेन ठेवण्याबद्दल दोन गोष्टी माहित आहेत: ती ScriptMag.com च्या संपादक आणि ऑनलाइन समुदाय व्यवस्थापक आहे आणि तिने #ScriptChat या साप्ताहिक ट्विटर पटकथा लेखकांच्या चॅटची सह-संस्थापना आणि नियंत्रण देखील केली आहे. जीन परिषद, पिचफेस्ट आणि विद्यापीठांमध्ये सल्लामसलत आणि व्याख्याने देते. आणि ती खरोखर मदत करण्यासाठी येथे आहे हे सिद्ध करण्यासाठी, ती ऑनलाइन देखील खूप छान माहिती ऑफर करते...
पेटंट प्रलंबित क्रमांक 63/675,059
©2024 SoCreate. सर्व हक्क राखीव.
एकान्त  |