ஒரே கிளிக்கில்
கச்சிதமாக வடிவமைக்கப்பட்ட பாரம்பரிய ஸ்கிரிப்டை ஏற்றுமதி செய்யவும்.
வீடியோ கேம் தொழில் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி வளர்ந்து வருகிறது. தொழில்நுட்பம் நாம் முன்பு பார்த்ததை விட கேம்களை அதிக யதார்த்தத்திற்கு தள்ளுகிறது. கேம்கள் சிக்கலான திரைப்படம் போன்ற சதிகளை உருவாக்கி வருகின்றன, மேலும் ரசிகர்கள் ஆர்வத்துடன் ஈடுபட்டுள்ளனர், இது வருடத்திற்கு பல பில்லியன் டாலர் வருவாய் ஈட்டும் தொழிலாக மாற்றுகிறது.
மற்றும் என்ன தெரியுமா? யாரோ ஒரு வீடியோ கேம் கதையை எழுத வேண்டும். எனவே, வீடியோ கேம்களுக்கான ஸ்கிரிப்ட் ரைட்டர் ஆவது எப்படி என்று யாரும் பேசுவதை நான் ஏன் பார்க்கவில்லை? திரைக்கதை எழுதுவதற்கான அனைத்து ஆலோசனைகளும் இருந்தபோதிலும், கேம்-ரைட்டிங் துறையில் நுழைவது பற்றிய தகவல்களைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம். வீடியோ கேமுக்கு ஸ்கிரிப்ட் எழுதுவது என்றால் என்ன? சரி, இப்போது எனக்கு விவரங்கள் கிடைத்துள்ளன!
கச்சிதமாக வடிவமைக்கப்பட்ட பாரம்பரிய ஸ்கிரிப்டை ஏற்றுமதி செய்யவும்.
வீடியோ கேம் எழுத்தாளர்கள் உறுதியான ஸ்கிரிப்டை எழுதவில்லை, ஆனால் ஒரு முழுமையான கதையை இணைக்கும் முக்கிய தருணங்களை உருவாக்க வேண்டும். ஒரு திரைக்கதை எழுத்தாளர் ஒரு முழு வரைவையும் பார்ப்பதற்கு முன்பு எப்படி எழுதுகிறார் என்பதைப் போலல்லாமல், ஒரு வீடியோ கேம் எழுத்தாளர் ஆரம்பத்தில் இருந்தே மிகவும் ஒத்துழைக்க வேண்டும். கேம் டைரக்டர்கள் மற்றும் கேம் டிசைனர்கள் விளையாட்டிற்குள் தாங்கள் உருவாக்கக்கூடிய திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டு பெரிய கதையை உருவாக்குகிறார்கள், மேலும் எழுத்தாளர் அந்த யோசனைகளை வெளிப்படுத்தி ஆவணப்படுத்துகிறார்.
கேம் டைரக்டர்கள் அல்லது கேம் டெவலப்பர்கள் பெரும்பாலும் எழுத்தாளர்களுக்கு அவர்கள் உருவாக்கும் கேம் வகைகளின் அடிப்படையில் எழுதுவதற்கான அளவுகோல் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலையை வழங்குகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, முக்கிய கதாபாத்திரம் திருடர்கள் குழுவைச் சந்திக்கும் ஒரு வெட்டுக் காட்சியை எழுதும்படி எழுத்தாளரிடம் அவர்கள் கேட்கலாம், மேலும் முக்கிய கதாபாத்திரம் வெளியேற்றப்பட்டு கொள்ளையடிக்கப்படுவதோடு காட்சி முடிக்கப்பட வேண்டும். விளையாட்டு வடிவமைப்பாளர்கள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாதிக்கக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் ஆசிரியர் சுயாதீனமாக கதைக்களங்களை கொண்டு வரவில்லை.
ஒரு கதை வடிவமைப்பாளர் என்பது தொழில்துறையில் எழுதும் மற்றொரு வகை வேலை. விளையாட்டின் விவரிப்பு வடிவமைப்பை வடிவமைக்க, விளையாட்டு அனுபவத்தில் கவனம் செலுத்தவும், மேலும் ஆசிரியரை விட தொழில்நுட்ப கேமிங் பின்னணியைக் கொண்டிருக்கலாம். வீடியோ கேம் கதையை எழுதும் போது, பல்வேறு பாத்திரங்கள் மற்றும் கடமைகள் ஒன்றுடன் ஒன்று இருக்கலாம், மேலும் சில வெவ்வேறு திட்டங்களில் இல்லாமல் இருக்கலாம். நிறைய மாறுபாடு உள்ளது.
திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சியைப் போலன்றி, ஒரு வீடியோ கேம் எழுத்தாளருக்கு அவர்களின் சிறப்பு ஸ்கிரிப்ட் ஒரு முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பாக மாறுவதைக் காண வாய்ப்பில்லை. திட்ட இயக்குநர்கள் ஒரு கருத்தைக் கொண்டு வந்து, கேம் டிசைனர்களுடன் இணைந்து டிசைன், கேம் மெக்கானிக்ஸ் மற்றும் கேம்ப்ளேவை உருவாக்குகிறார்கள். கேம் ரைட்டர் பெரும்பாலும் செயல்பாட்டின் பிற்பகுதியில் வந்து, மற்ற திரைக்கதை வடிவங்களை விட தொழில்நுட்பம் மற்றும் இரண்டாம் நிலை சார்ந்த வேலையைச் செய்கிறார்.
ஒவ்வொரு வீடியோ கேமின் வளர்ச்சியும் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கும். சில விளையாட்டுக் குழுக்கள் எழுத்தாளர்களுக்கு முன்னுரிமை அளித்து அவர்களை முன்கூட்டியே அழைத்து வரலாம். சிலர் பல பாத்திரங்களை இணைக்கலாம் மற்றும் ஆசிரியர் ஏற்கனவே திட்டத்தில் மற்ற வேலைகளைச் செய்து கொண்டிருக்கும் ஒருவராக இருக்க வேண்டும். மற்றவர்களுக்கு எழுத்தாளர்கள் தேவைப்படாமல் போகலாம், ஏனெனில் அவர்கள் செய்யும் விளையாட்டின் வகைக்கு கதை அவசியம் இல்லை.
வீடியோ கேம் துறையில் எழுத்தாளராக மாறுவது சவாலானதாக இருந்தாலும், நிறைய கேம்களை விளையாடுவதன் மூலமும், அவர்களின் கதைகளை பகுப்பாய்வு செய்து விமர்சிக்கக் கற்றுக்கொள்வதன் மூலமும் உங்கள் வாய்ப்புகளை மேம்படுத்திக்கொள்ளலாம். நீங்கள் எழுத விரும்பும் ஊடகத்தில் மூழ்கிவிடுங்கள்.
கேமிங் ஸ்டுடியோவில் எழுதும் மாதிரியை நீங்களே சமர்ப்பிக்கலாம். அவ்வாறு செய்வதற்கு முன், நீங்கள் ஸ்டுடியோவின் கேம்களை ஆராய்ந்து புரிந்து கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் உருவாக்க விரும்புவதைப் போலவே பணிபுரியும் நிறுவனத்தைக் கண்டறியவும். உங்கள் எழுத்து மாதிரி மிக நீளமாக இருக்கக்கூடாது மற்றும் உங்கள் சிறந்த வேலையை முன் வைக்க வேண்டும்.
திரைக்கதையின் மற்ற வடிவங்களைப் போலவே, நெட்வொர்க்கிங் உடைக்க இன்றியமையாதது. வீடியோ கேம் துறையில் உள்ளவர்களை சந்திக்கவும், பேசவும், ஆலோசனை பெறவும்! தற்போதைய வீடியோ கேம் எழுதும் வேலைகளின் மாதிரி பட்டியல் இங்கே . ஒரு வீடியோ கேம் நிறுவனம் வீடியோ கேம் எழுத்தாளர்கள், கதை வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் கதை எழுதுபவர்களை வேலைக்கு அமர்த்தலாம். இப்போது பணியமர்த்தும் சில வீடியோ கேம் நிறுவனங்களில் பின்வருவன அடங்கும்:
பணியமர்த்தப்படும் மற்றொரு வீடியோ கேம் நிறுவனம் பற்றி தெரியுமா? அதைப் பற்றி எங்களுக்கு ட்வீட் செய்யுங்கள் @SoCreate.it!
வீடியோ கேம் தயாரிப்பு பல்வேறு நிலைகளில் செய்யப்படுகிறது. விளையாட்டு எந்த நிலையில் உள்ளது என்பதைப் பொறுத்து பணிச்சுமை மாறுபடலாம்.
விளையாட்டின் ஆரம்ப கட்டங்களில், உங்கள் பெரும்பாலான நேரம் கேம் வடிவமைப்பாளர்களால் விளக்கப்படுவதோடு, திட்டத்தைப் படித்து குறிப்புகள் எடுப்பதற்கும் செலவிடப்படும். நீங்கள் எந்த வகையான விளையாட்டை உருவாக்க விரும்புகிறீர்கள் மற்றும் உரையாடல் மற்றும் விவரிப்பு ஆகிய இரண்டிலும் - குழு எவ்வாறு பார்வைக்கு உயிர் பெறுகிறது என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு எவ்வளவு எழுத வேண்டும் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பது ஒரு பெரிய செயல்முறையாகும்.
நீங்கள் விளையாட்டின் தயாரிப்பு கட்டத்திற்குச் சென்றவுடன் உங்கள் பணிச்சுமை வியத்தகு அளவில் அதிகரிக்கும். கருத்துகளின் சுமூகமான ஓட்டம் இருப்பதை உறுதி செய்வதற்காக, விளையாட்டு பெரும்பாலும் விவரிப்பு சார்ந்ததாக இருந்தால், மிஷன் டிசைனர்கள் மற்றும் நடிகர்கள் மற்றும் இயக்குனர்களுடன் நீங்கள் நிறைய சந்திப்புகளைச் செய்யப் போகிறீர்கள்.
உற்பத்தி குறைந்து வருவதால், உங்கள் வேலையில் பல மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும், அத்துடன் பார்வை எவ்வாறு உருவாகிறது என்பதைப் பார்க்க உங்கள் குழுவுடன் பிளேடெஸ்ட் செய்ய வேண்டியிருக்கும்.
ஒரு நல்ல வீடியோ கேம் ஸ்கிரிப்டை எழுதுவதற்கான திறவுகோல், அகலமாகத் தொடங்கி, பின்னர் புனலில் உங்கள் வழியை உருவாக்குவதுதான்.
முக்கிய கதை என்ன? விளையாடும் போது விளையாட்டாளர் என்ன முடிவுகளை எடுத்தாலும், ஒரு கதாபாத்திரம் எதிர்கொள்ள வேண்டிய முக்கிய தடைகள் என்ன?
எந்த வகையான கதைசொல்லலையும் அணுகுவதற்கான அடுத்த படி, நீங்கள் சித்தரிக்க விரும்பும் உலகத்தை நிறுவுவதாகும். இந்த பிரபஞ்சத்தை எந்தெந்த தனிமங்கள் உருவாக்கப் போகின்றன என்பதை தீர்மானிப்பதாகும். அதன் பாத்திரங்கள் என்ன அணியும்? அவர்களின் கலாச்சாரம் எப்படி இருக்கும்? வேர்ல்ட் பில்டிங் என்பது வீடியோ கேமின் அமைப்பை உருவாக்கும் செயல்முறையாகும். சூழலில் கதாபாத்திரங்கள் அனுபவிக்கும் அனைத்தையும் இந்த அமைப்பில் உள்ளடக்கியது.
பிளேயர் அதை ஆராய்வதா இல்லையா என்பதைப் பற்றி கவலைப்படாமல் ஒரு கட்டாய அமைப்பை உருவாக்குவது மிகவும் கடினம். எனவே, உலகத்தை கட்டியெழுப்புதல் என்பது வேறு எதற்கும் முன் வர வேண்டும். ஒரு இடத்தை உருவாக்க நூற்றுக்கணக்கான மணிநேரங்களைச் செலவிடப் போகிறீர்கள் என்றால், அந்த இடம் குளிர்ச்சியாக இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
கேரக்டர்கள் என்பது வீடியோ கேமில் நாம் விளையாடும் நபர்கள். அனுபவம் முழுவதும் அவை நம் செயல்களை இயக்குகின்றன. ஒவ்வொருவரும் தனது இலக்குகளை எவ்வாறு அடைய விரும்புகிறார்கள் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். எந்தெந்த தேர்வுகள் வெற்றிக்கு வழிவகுக்கும், எது செய்யாது என்பதைத் தீர்மானிக்க இந்தத் தகவல் உதவுகிறது.
ஒவ்வொரு நபருக்கும் தனிப்பட்ட பண்புகள் மற்றும் ஆளுமை பண்புகள் உள்ளன. இந்த குணாதிசயங்கள் கதாபாத்திரங்கள் மற்றவர்களுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதைப் பாதிக்கிறது. இதை அறிந்துகொள்வது, கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையே சுவாரஸ்யமான தொடர்புகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
வீடியோ கேம் எழுத்தாளர்கள் பெரும்பாலும் முக்கிய கதையை வரைபடமாக்க, பயனர் முடிவுகளின் அடிப்படையில் அதிலிருந்து ஏதேனும் விலகல்கள் மற்றும் பக்க தேடல்கள் தோன்றும்.
உங்கள் கதாபாத்திரங்களுக்கு சாத்தியமான அனைத்து விளைவுகளையும் நீங்கள் மிக அதிகமாகப் பெறுவதற்கு முன், முக்கிய கதையை சுருக்கமாக அல்லது காட்சிக்கு காட்சியாக எழுதுங்கள். பின்னர், ஏதேனும் பக்க தேடல்கள் அல்லது தேவையான பிற விவரங்களைச் சேர்க்கவும்.
இப்போதைக்கு, சந்தையில் சில வீடியோ கேம் எழுதும் மென்பொருள் விருப்பங்கள் மட்டுமே உள்ளன, இருப்பினும் சில எழுத்தாளர்கள் மைக்ரோசாஃப்ட் வேர்ட் போன்ற எளிய சொல் செயலியைப் பயன்படுத்தத் தேர்வு செய்கிறார்கள். கயிறு என்பது ஊடாடும் புனைகதைகளை உருவாக்குவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு இலவச, திறந்த மூலக் கருவியாகும். இங்க்ல்ரைட்டரும் இலவசம் ஆனால் ட்வைனை விட குறைவாகவே உள்ளது, எழுத்தாளர்கள் கிளைக்கதைகளுடன் கதைகளை உருவாக்க உதவும் கருவிகள் உள்ளன. இரண்டு கருவிகளும் பயனர்கள் உரை பெட்டிகள் மற்றும் பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி கதைகளை உருவாக்க அனுமதிக்கின்றன. கூடுதலாக, இரண்டு நிரல்களும் இந்த ஸ்கிரிப்ட்களை HTML பக்கங்களுக்கு ஏற்றுமதி செய்யலாம், எனவே அவற்றை ஆன்லைனில் பார்க்க முடியும்.
இரண்டு நிரல்களும் ஒரே மாதிரியான அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளன:
உரை உள்ளீட்டு பெட்டி
பொத்தானை
கிடைக்கக்கூடிய கட்டளைகளின் பட்டியல்
ஒரு சரக்கு அமைப்பு
உரையாடல் மரம்
கதை வளைவுகள்
இருப்பினும், அவர்களுக்கு இடையே சில வேறுபாடுகள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, Twine செய்யும் போது InkWriter உரையாடல் மரங்களை ஆதரிக்காது. மேலும், இன்க்ரைட்டர் இரண்டு பரிமாணங்களை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது, ட்வின் மூன்றைக் கையாள முடியும். இறுதியாக, இன்க்ல்ரைட்டர் இணையப் பக்கங்களை நேரடியாக ஏற்றுமதி செய்கிறது, ட்வைனுக்கு கூடுதல் வேலை தேவைப்படுகிறது.
நேரியல் அல்லாத கதைகளை எழுத கயிறு ஒரு சிறந்த வழியாகும், ஆனால் பல வீடியோ கேம்களில் காணப்படும் நேரியல் கதைகளை நீங்கள் சொல்ல விரும்பினால், Inkwriter உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கலாம்.
எனவே நீங்கள் எந்த கருவியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்? சரி, இரண்டு நிரல்களும் ஒரே மாதிரியான அம்சங்களை வழங்குகின்றன, ஆனால் அவை கணிசமாக வேறுபடுகின்றன. ஒவ்வொரு விருப்பத்தின் நன்மை தீமைகளின் சுருக்கம் இங்கே.
இலவசம்
கற்றுக்கொள்வது எளிது
யார் வேண்டுமானாலும் பயன்படுத்தலாம்
நிரலாக்க திறன்கள் தேவையில்லை
இரண்டு பரிமாணங்களை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது
உரையாடல் மரங்களை அனுமதிக்காது
கூடுதல் எடிட்டிங் கருவிகள் தேவை
பயனர்கள் தங்கள் கதையில் உரையை விட அதிகமாக சேர்க்க அனுமதிக்கிறது
எழுதுவதை எளிதாக்கும் உள்ளமைக்கப்பட்ட எடிட்டர் உள்ளது
HTML கோப்புகளாகச் சேமிக்க முடியாது
இணையதள செயல்பாட்டிற்கு இணைய இணைப்பு தேவை
இறுதியில், தேர்வு உங்களுடையது. தொடங்குவதற்கு சில நிரலாக்கத் திறன்களைக் கற்றுக்கொள்வது உங்களுக்குப் பிடிக்கவில்லை என்றால் இரண்டு கருவிகளும் நல்ல விருப்பங்கள். இல்லையெனில், ட்வைன் இன்க்ரைட்டரை விட சிறந்த செயல்பாட்டை வழங்குவதால் மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கலாம்.
வீடியோ கேம்களுக்கு எழுதுவது திரைப்படம் அல்லது தொலைக்காட்சிக்கு எழுதுவதில் இருந்து மிகவும் வித்தியாசமானது. இது மிகவும் தொழில்நுட்பமானது மற்றும் விளையாட்டு பற்றிய விரிவான அறிவு தேவைப்படுகிறது. ஊடகத்தில் நீங்கள் ஆர்வமாக இருக்க வேண்டிய ஒரு பகுதி இது. முறியடிப்பதற்கான முரண்பாடுகள் இருந்தபோதிலும், வீடியோ கேம் எழுதுவதில் நீங்கள் உண்மையிலேயே ஆர்வமாக இருந்தால், நீங்கள் விடாமுயற்சியுடன் இருக்க வேண்டும்.
நீங்கள் எந்த ஊடகத்தில் எழுதினாலும் அனைவருக்கும் மகிழ்ச்சியான எழுத்து!