మీ స్క్రీన్ప్లే రెండవ అంకం మీ స్క్రీన్ప్లే అని నేను ఒకసారి విన్నాను . ఇది మీ స్క్రిప్ట్ మరియు భవిష్యత్ చిత్రం యొక్క ప్రయాణం, సవాలు మరియు సుదీర్ఘ భాగం. మీ స్క్రిప్ట్లో దాదాపు 60 పేజీలు లేదా 50 శాతం (లేదా అంతకంటే ఎక్కువ), రెండవ చర్య సాధారణంగా మీ పాత్రకు మరియు మీకు కష్టతరమైనది. తరచుగా విషయాలు ఎక్కడ తప్పు జరుగుతాయో అర్థం. నేను ఈ మార్గంలో కొన్ని ఉపాయాలను ఎంచుకున్నాను మరియు వాటిని ఈరోజు మీతో పంచుకోవడం నాకు సంతోషంగా ఉంది, కాబట్టి మీరు తరచుగా "సెకండ్ యాక్ట్ ప్రోక్రాస్టినేషన్"గా సూచించబడే వాటిని నివారించవచ్చు.
స్క్రీన్ రైటర్, మీ స్థానాన్ని వరుసలో ఉంచండి! మేము తక్కువ సంఖ్యలో బీటా టెస్టర్లకు SoCreate స్క్రీన్రైటింగ్ సాఫ్ట్వేర్ను ప్రారంభించేందుకు దగ్గరగా ఉన్నాము. ఈ పేజీని వదలకుండా ఇక్కడే ఉచిత ప్రైవేట్ బీటా జాబితా కోసం సైన్ అప్ చేయండి .
సాంప్రదాయ త్రీ-యాక్ట్ స్ట్రక్చర్లో, క్యారెక్టర్ వెనక్కి తిరగడం చాలా ఆలస్యమని నిర్ణయించుకున్నప్పుడు రెండవ చర్య ప్రారంభమవుతుంది, కాబట్టి వారు ముందుగా ఛార్జ్ చేయాలి. అయితే వివాదం ఇక్కడే మొదలవుతుందని అర్థం కాదు.
"స్క్రీన్ ప్లే యొక్క రెండవ చర్యతో పోరాడుతున్న రచయితల గురించి నేను చాలా వింటున్నాను" అని ప్రముఖ బ్లాగులు SyFy.com, HowStuffWorks.com మరియు StarWars.com కోసం వ్రాసే స్క్రీన్ రైటర్ మరియు జర్నలిస్ట్ బ్రియాన్ యంగ్ చెప్పారు మీ రెండవ చర్యతో ఇబ్బంది, మీరు బహుశా మీ మొదటి చర్యతో ఇబ్బంది పడుతున్నారు, మీరు సెట్ అయ్యారో లేదో చూడండి.
చాలా మంది రచయితలు తమ స్క్రిప్ట్లో సంఘర్షణ లేదా రహస్యాలను సేవ్ చేయడంలో పొరపాటు చేస్తారు, ఒక చర్యలో వెంటనే దాన్ని పొందడానికి బదులుగా, వారు విషయాలను పెంచడానికి రెండు చర్యలను ఉపయోగిస్తారు. స్క్రీన్ రైటర్ విలియం సి. మార్టెల్ దీనిని గోల్ఫింగ్ మేక నియమం అని పిలుస్తాడు.
“మీ చిత్రం గోల్ఫ్ నేర్చుకునే మరియు PGA ఆడే మేకతో ఉన్న రైతు గురించి అయితే, మీరు 25వ పేజీ వరకు మేక గోల్ఫ్ను రహస్యంగా ఉంచలేరు, ఎందుకంటే పోస్టర్లో గెర్డీ మేకను గోల్ఫ్ చేస్తున్నట్లు చూపిస్తుంది మరియు ట్రైలర్ ఉంది. "టైగర్ వుడ్స్కు వ్యతిరేకంగా మేక గోల్ఫ్ ఆడుతున్నట్లు చూపిస్తూ, ఆ విషయాలన్నీ ప్రేక్షకులకు అందించబడ్డాయి" అని ఫిల్మ్ కరేజ్కి ఇచ్చిన ఇంటర్వ్యూలో మార్టెల్ చెప్పారు . "కాబట్టి, మీరు దీన్ని ఆపలేరు. బదులుగా, మీరు ప్రాథమికంగా మేక గోల్ఫింగ్తో నేలను కొట్టాలి. మీరు, 'సరే, అది కథలో లోతుగా జరగాలి.' సరే, కథలో లోతుగా జరగాల్సిన ఏకైక విషయం ఏమిటంటే, మీరు అధ్యక్షుడితో మేక గోల్ఫ్ ఆడే వరకు మీరు ముందుగానే దీన్ని చేయాలి.
ఆ పెరుగుదల సాధారణంగా సంఘర్షణ రూపంలో వస్తుంది - కేవలం ఒకటి కాదు.
"మీరు మీ ప్లాట్లో ట్విస్ట్ ద్వారా వచ్చినప్పుడు, మీ పాత్ర పదే పదే విఫలమయ్యే వారి లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి చర్య తీసుకుంటుందని మీరు నిర్ధారించుకోవాలి" అని యంగ్ మాకు చెప్పారు. "మీ పాత్ర ప్రయత్నించి విఫలమవుతుందా, ఆపై పెద్దదానికి ప్రయత్నించి, విఫలమవుతుందా, ఇంకా పెద్దదానికి ప్రయత్నించి, ఆపై వారు అగ్రస్థానానికి చేరుకునే వరకు విఫలమవుతారా? ఆ ప్రయత్నం-విఫలమైన చక్రాలతో మీరు మీ రెండవ చర్యలో వాటాను పెంచారని మీరు నిర్ధారించుకోవాలి.
మీరు ఇప్పటికీ కష్టపడుతూ ఉంటే, మీ రెండవ చర్య ద్వారా శిక్షణ పొందేందుకు మీరు తీసుకోవలసిన కొన్ని దశలు ఉన్నాయి, అని స్టోరీ కన్సల్టెంట్ M Welsh యాక్ట్ టూ రాయడానికి ఆమె గైడ్లో చెప్పారు .
- చట్టం 2లో సైడ్ క్యారెక్టర్లను అన్వేషించండి
మీ స్క్రిప్ట్లో మీ హీరో కాకుండా ఇతర పాత్రలను సృష్టించడానికి రెండవ చర్యను ఉపయోగించండి. మీ కథానాయకుడి లోపాలను బహిర్గతం చేయడానికి, మీ పాత్ర ఇతరులతో ఎలా వ్యవహరిస్తుందో చూపడానికి లేదా మీ హీరోకి విషయాలను కష్టతరం చేయడానికి మీ సైడ్ క్యారెక్టర్లను ఉపయోగించండి.
- చట్టం 2లో మరిన్ని సమస్యలను సృష్టించండి
మీ పాత్ర దేనిని ఎక్కువగా ఇష్టపడుతుందో ఆలోచించండి. ఇప్పుడు, వారు కోరుకున్నది పొందకుండా నిరోధించడానికి పది మార్గాలను జాబితా చేయండి, ఆపై మీ కథాంశానికి ఉత్తమంగా సరిపోయే సన్నివేశాలను ఉపయోగించండి మరియు ఆక్ట్ టూలో అత్యంత ఉద్రిక్తతను సృష్టించండి. మీ ప్రధాన పాత్రపై అంత తేలికగా వెళ్లవద్దు. సంఘర్షణను జోడించండి. తరచుగా రచయితలు సంఘర్షణను జోడించడానికి భయపడతారు, ఎందుకంటే అది గందరగోళంగా ఉంటుంది, కానీ దానిలోకి వెళ్దాం! పరిస్థితులు మరింత దిగజారాలి. రెండవ ఎత్తుగడ వరకు పోరాటం ఆపవద్దు. యాక్ట్ వన్లో ఫ్యూజ్ను వెలిగించండి మరియు యాక్ట్ వన్లో పేలుళ్ల గొలుసు ప్రతిచర్య ఉండనివ్వండి.
- చట్టం 2లో పాత్ర యొక్క అంతర్గత పోరాటాన్ని అభివృద్ధి చేయండి
దేశీయంగా మీ పాత్ర ఏమిటి? మేము మొదటి చర్యలో అంతర్గత పోరాటం గురించి తెలుసుకోవాలి, కాబట్టి మేము మీ పాత్ర కోసం సమస్యలను సృష్టించడానికి మరియు రెండవ చర్యలో వారి లక్ష్యాన్ని చేరుకోవడానికి ఆ పోరాటాన్ని ఉపయోగించుకోవచ్చు.
- చట్టం 2ని రెండు భాగాలుగా విభజించండి
యాక్ట్ టూ చాలా పొడవుగా ఉంది, కాబట్టి విపరీతంగా అనిపించడం సాధారణం. మీ రెండవ చర్యను చట్టం 2A మరియు చట్టం 2Bగా విభజించండి. చట్టం 2Aలో, మీ పాత్ర తిరిగి రాకుండా పోయింది, కానీ అది ఇప్పటికీ తిరస్కరించబడవచ్చు. యాక్ట్ 2Bలో, మధ్య బిందువు తర్వాత సంభవించే, మీ హీరో నియంత్రణను తీసుకుంటాడు మరియు చట్టం 2B చివరిలో, అన్నింటికంటే ఘోరమైన ఓటమిని చవిచూస్తాడు.
"ఇది ఇప్పటికీ పని చేయకపోతే, మీరు మీ మొదటి చర్యను పరిశీలించి, మీ సెటప్లో ఏమి తప్పుగా ఉందో, మీరు అందించని ప్రేక్షకులకు మీరు వాగ్దానం చేసినవాటిని నిర్ధారించుకోవాలి" అని యంగ్ ముగించారు.
మూడింటిలో కలుద్దాం,