ఒక క్లిక్తో
సంపూర్ణంగా ఫార్మాట్ చేయబడిన సాంప్రదాయ స్క్రిప్ట్ను ఎగుమతి చేయండి.
సంఘర్షణ జీవితం లో అనివార్యం. ఇది మానవత్వంలో భాగం. అందుకే కథల్లో సంఘర్షణను శక్తివంతమైన కథలను సృష్టించడానికి కూడా ఉపయోగించవచ్చు. సంఘర్షణ మార్పుకి ముఖ్యమైన దత్తపత్రం మరియు మేము ఏ కథలోనైనా పాత్ర ఆర్క్లో మార్పును చూడాలని కోరుకుంటాము.
సమస్యలు వచ్చినప్పుడు రెండు ప్రధాన రకాల సంఘర్షణ ఉంటాయి: బాహ్య మరియు అంతర్గత. బాహ్య సంఘర్షణ ప్రజలు లేదా సమూహాల మధ్య జరుగుతుంది. అంతర్గత సంఘర్షణ వ్యక్తి లేదా సమూహం యొక్క అంతర్యాంతర ఉంటుది.
సంపూర్ణంగా ఫార్మాట్ చేయబడిన సాంప్రదాయ స్క్రిప్ట్ను ఎగుమతి చేయండి.
శక్తివంతమైన స్క్రీన్ప్లేలు మరియు నవలలు నిర్థేశిత మరియు బాహ్య సంఘర్షణతో సరైన ఆటలపై నిర్మించబడతాయి. కేవలం బాహ్య సంఘర్షణతో ఉన్న కథ లోక్అను లైస్ మరియు ఉత్పత్తి తో నిండి ఉంటుంది, కేవలం ఉత్పత్తి చుట్టూ పెరుగుతుంది ఆ సంగతి అధిక బిగ్నీభావ మరియు ఉత్తేజక సెలను రోజ్న నాకు వెంబడి ఉధలెలులకు ఒడ్డెవరలవు. క్రింద వివరిస్తాను కథను సంఘర్షణ తో ఎలా రాయాలో, కొన్ని ముఖ్యమైన సంఘర్షణ రకాలు మరియు సినిమా మరియు టెలివిజన్ లో కథ సంఘర్షణ యొక్క ఉదాహరణలు ఉపయోగిస్తాను.
అంతర్గత సంఘర్షణ నిర్వచనం
అంతర్గత సంఘర్షణ యొక్క ఉదాహరణలు
సినిమా మరియు టెలివిజన్ లో అంతర్గత సంఘర్షణ యొక్క కొన్ని గొప్ప ఉదాహరణలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
రాచెల్ బ్లూమ్ మరియు అలైన్ బ్రోష్ మెకెన్నా లిఖిత స్క్రీన్ప్లే
కథానాయకుడు రేబెక్క బంచ్ లో సంఘర్షణ సాధారణంగా కామెడీ, సంగీత మరియు సమస్తినా కొత్తగా ఉండే విధంగా ఉంటుంది. రేబెక్క పనిలో, జీవనంలో, సంబంధ సమస్యలలో మరియు సరిహద్దు వ్యక్తిత్వ క్రమబద్ధత యొక్క నిర్ధారణలో సంఘర్షణ అనుభవిస్తుంది. ఆమె భావాలు మరియు సంఘర్షణలను సాధారణంగా సంగీత గీతాలలో చూపిస్తారు ఈ సంగీత ద్వంద్వపోరులో.
జిమ్ ఊహ్ల్స్ లిఖిత స్క్రీన్ప్లే
ఈ చిత్రం ప్రసిద్ధిగా నారేటర్ యొక్క అంతర్గత సంక్షోభాన్ని తీసుకొని బయటకు ప్రతిబింబం ఇచ్చినట్లయితే, అది నడిచే, మాట్లాడే బాహ్య మానిఫెస్టేషన్లను సృష్టిస్తుంది. చిత్రంలో ప్రారంభంలోనే, నారేటర్ సాధారణ జీవితంలో అసంతృప్తిగా ఉన్నాడని ప్రేక్షకులు వాయిస్ ఓవర్ ద్వారా తెలుసుకుంటారు. చిత్ర కథలో ఆయన కష్టమైన, ఎవరికి పట్ల పట్టింపులు లేని టైలర్ డర్డెన్ను కలుస్తాడు, అతడు నారేటర్ను ఫైట్ క్లబ్లో చేర్చుతాడు, ఇది నారేటర్ నిష్ఫలమైన రోజులను చూసి చలన, అయోమయం, మరియు నాశనం వంటి వాటిని పోస్తుంది. చిత్రానికి చివర్లో మనం తెలుసుకుంటాము SPOILER టైలర్ డర్డెన్ అసలే నారేటర్ యొక్క అంతర్గత సంక్షోభాల యొక్క ప్రతిబింబంలాగా ఉన్నాడు.
ఆండ్రూ స్టాంటన్, జోస్ వీఢాన్, జోల్ కోహెన్, మరియు ఆలెక్ సోకలోవ్ స్క్రీన్ప్లే
గుడ్డాలు సున్నితంగా మరియు తమ యొక్క క్రీడా వస్తువులుగా ఉన్నత మానసిక స్థితులు కలిగిన ప్రత్యేక ప్రపంచంలో ఉన్న చిత్రం, తన స్వీయ ప్రతిష్టిలోని అస్వీకరణలో ఉన్న ఒకరు కథను ముందుకు నడిపిస్తుంది. బజ్ లైట్యియర్, తాను గుడ్డం కాదు అనుకుంటూ నందు, ప్రతి సన్నివేశంలో తన లోపాలలో మరొక స్పేస్ రేంజర్గా నమ్మకంలో ఉన్నాడు. ఆపై, బజ్ యొక్క అంతర్గత సంక్షోభం వూడీకి ప్రేరణగా ఉండవచ్చు, ఎందుకంటే అతను చిత్రంలో బజ్ను తాను గుడ్డం అని నమ్మించే లోతైన ప్రయత్నం చేస్తాడు.
సాహిత్య పదాలతో, బాహ్య సంక్లిష్టత అంటే బాహ్య శక్తులు పాత్ర యొక్క ప్రయోజనాలను వ్యతిరేకిస్తాయి. ఇది ఒకే శత్రువు లేదా అనేక ద్వితీయ కష్టాలతో కూడిన ఒకే సంక్లిష్టం కావచ్చు. బాహ్య సంక్లిష్టత సాధారణంగా గుర్తించడం సులభం ఎందుకంటే ఇది ఇతరులతో సహిత కేసులు మరియు కథలో ప్రధాన సంక్లిష్టత కాగా, అంతర్గత సంక్లిష్టత గుర్తించడం కష్టం, ఎందుకంటే ఇది మీలో అప్పటప్పుడే జరుగుతుంది.
ప్రాధాన్య సంక్లిష్టత చిత్రం యొక్క మొత్తం కథాంశంతో చేరి ఉన్నది, అది కథను ముందుకు నడిపుతుందని చెప్పవచ్చు. బాహ్య సంక్లిష్టతను కేంద్రీకరించిన పాత్ర మార్గంలో ఉన్న అడ్డంగా చూడవచ్చు. ఈ అడ్డాలు ఇతర పాత్రలు, జంతువులు, ప్రకృతి, సమాజం, సాంకేతికత, దివ్యశక్తులు లేదా కాలగతం వంటి అనేక రూపాల్లో ఉండవచ్చు. కొన్నిసార్లు, ఈ అడ్డాలు పెరగడం ద్వారా పెద్ద సంక్లిష్టాంశానికి చేరుకుంటాయి. అద్భుతశక్తులు, ప్రకృతి సంక్లిష్టాలు, వ్యక్తి వర్సస్ వ్యక్తి సంక్లిష్టాలు మరియు వ్యక్తి వర్సస్ సమాజం సంక్లిష్టాలు నిర్వహణదారులు మరియు సినిమాలలో సాధారణంగా కనిపించేవి.
ఇక కొన్ని సినిమాలలో మరియు టివి షోల్లో ఉన్న బాహ్య సంక్లిష్టాలు:
డేవిడ్ కోప్ మరియు మైకేల్ క్రైచ్టన్ స్క్రీన్ప్లే
"జూరాసిక్ పార్క్" లో, బాహ్య సంక్షోభం అంటే, అసలు కాని డైనోసార్లు తప్పించుకొని పాత్రల ప్రాణాలకు ప్రమాదం ఏర్పడుతుందని స్పష్టమవుతుంది. ఈ సంఘటన ఒక వ్యక్తి వర్సస్ ప్రకృతి సంక్షోభానికి ఉదాహరణ, ఇది ఇతర చిత్రాలలో, వంటి, "జాస్," "ది బర్డ్స్," మరియు "కూజో" వంటి చిత్రాలలో కూడా చూడవచ్చు.
గ్యారీ రాస్, సుజాన్కాలిన్స్, మరియు బిల్లి రే స్క్రీన్ప్లే
మొదటి మరియు రెండవ హంగర్ గేమ్స్ సినిమాలు ప్రధానంగా పాత్ర vs. పాత్ర బాహ్య ఘర్షణను ఫీచర్ చేస్తాయి. హంగర్ గేమ్స్ పోటీదారులు ఒకే విజేత మాత్రమే మిగిలే వరకు ఒకరినొకరు చంపవలసి ఉంటుంది, కాబట్టి వ్యక్తిగత పాత్రలు ఒకరికి ఒకరు భౌతిక అపాయం కలిగిస్తారు. ఇతర సినిమాలు వ్యక్తులు vs. సమాజం అనే అంశాలను ఫీచర్ చేస్తాయి, మూడవ సినిమా దీన్ని ఘర్షణ రూపంగా మరింతగా ఉపయోగిస్తుంది. హంగర్ గేమ్స్ విజేతలు మొదటినుండి గేమ్స్ కాన్సెప్ట్ ను ఏర్పాటు చేసిన సమాజ పట్ల తిరుగుబాటు చేరారు. ఇలాంటి బాహ్య ఘర్షణలని ఫీచర్ చేసే ఇతర సినిమాలు "ది మేజ్ రన్నర్" ఫ్రాంచైజ్, "ది డైవర్జెంట్" ఫ్రాంచైజ్, మరియు "బ్యాటిల్ రాయల్."
రోబర్ట్ కిర్కమన్ చేత సృష్టించబడినది
ఒక జోంబీ వ్యాప్తికి తర్వాత జీవితం గురించి ఒక పోస్ట్-అపోకలిప్టిక్ టెలివిజన్ షో కోసం, ఈ సిరీస్ 11 వ మరియు చివరి సీజన్ను బాగా ముందుకు నడిపేందుకు అనేక వివిధ రకాల దెయ్యాత్మ ఘర్షణలను ఉపయోగించింది. జోంబీలు అందరినీ సంక్రమణ చేసి చంపడం అనే నిరంతరం ఉన్న బెదిరింపుతో ప్రజలు vs. దెయ్యాత్మలు అనే ఘర్షణ. సరుకులకు, స్థలానికి మరియు జీవనశైలీకే సంబంధించిన ఇతర వ్యక్తుల బలహీనతలు ప్రజలు vs. ప్రజలు అనే ఘర్షణను సూచించాయి. ఏ సమాజాలకు వారు ఒప్పుకోనని సమాజాలను ఏర్పాటు చేస్తున్న ప్రత్యర్థులతో కోసకూడిన ప్రజలు. టివి షోలు ప్రతి విధమైన అంతర్గత మరియు బాహ్య ఘర్షణలను పరిశీలించే ప్రతిరీతిలో విజయవంతంగా ఉంటాయి, ఎందుకంటే అన్ని ఘర్షణలు షోని అనేక సీజన్లకు తీసుకువెళ్తాయి.
ఇది గదిలో రెండు రకాల ఘర్షణల ప్రాముఖ్యతను చూపిస్తుంది అని ఆశిస్తున్నాము. రెండు ఘర్షణల రూపాలు విభిన్న మరియు అనభ్యసనీయ పాత్రలతో ఉత్సాహకరమైన సినిమా కోసం అవసరం. తదుపరి సారికి మీరు సినిమా లేదా టివి షో చూసినప్రమాదంలో లేదా పుస్తకం చదువుతున్నప్రమాదంలో అగ్రభాగాన్ని చూపించండి మరియు మీరు చూసే బాహ్య మరియు అంతర్గత ఘర్షణలను ఎంపికచేయండి! సంతోషంగా వ్రాయండి!