Il software di sceneggiatura SoCreate imposterà di default il tipo di dialogo del personaggio su normale, il che significa che il personaggio recita la battuta in videocamera come se stesse parlando normalmente.
Tuttavia, puoi facilmente cambiarlo in molte altre opzioni, come dialogo fuori campo, dialogo labiale e lingua straniera.
Per cambiare il tipo di dialogo in un elemento del flusso di dialogo del personaggio:
Fai clic sull'elemento del flusso di dialogo che desideri modificare.
Naviga nell'angolo in basso a sinistra dell'elemento flusso all'icona Tipo di Dialogo.
Scegli come desideri che la battuta di dialogo venga consegnata dal menu a discesa.
Fai clic in un punto qualsiasi al di fuori dell'elemento del flusso per finalizzare la modifica.