시나리오 작성 블로그
빅토리아 루시아 (Victoria Lucia)님이 에 게시함

느린 노선에서 사용할 수 있는 것은 낮과 밤뿐인가요?

느린 노선에서 사용할 수 있는 것은 낮과 밤뿐인가요?

작가라면 누구나 전통적인 시나리오 쓰기가 독특한 글쓰기 형식이라고 말할 수 있습니다. 고유한 규칙, 구조, 표준 형식 및 기대치로 인해 시나리오 작성은 처음에는 익숙해지기 어려울 수 있습니다. 시나리오 작성의 고유한 기능 중 하나는 슬러그 라인이라고도 알려진 장면 제목입니다. 그들은 장면의 설정을 발표합니다. 장면 제목에 다른 용도가 있나요? 표준 DAY 및 NIGHT 이외의 설명에 슬러그 라인을 사용할 수 있습니까? 슬러그 라인에 대한 모든 내용을 알아보려면 계속해서 읽어보세요!

한 번의 클릭으로

완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.

SoCreate를 무료로 사용해 보세요!

이렇게 쓰세요...
...여기로 내보내기!

장면 가열은 느린 라인 정의입니다.

장면 제목은 장면의 새로운 설정을 소개하는 각본의 짧은 텍스트 줄입니다. 마스터 제목에는 위치가 내부인지 외부인지, 장면이 발생하는 위치 및 시간을 포함하여 세 가지 개별 부분이 포함됩니다. 이는 두 가지 목적으로 사용됩니다: 1) 독자가 장면을 시각화하도록 돕고, 2) 사양 스크립트를 읽는 사람이 각 장면의 시간과 위치를 기반으로 예산에 대한 더 나은 아이디어를 얻을 수 있도록 돕습니다. 예를 들어, 밤에 촬영하는 것은 훨씬 더 비쌉니다.

장면 가열/기존 소싱 형식의 느린 예

이는 영화나 TV 대본에서 장면 가열이나 슬러그의 형식을 지정하는 방법입니다.

스크립트 Sanipet - Sylugline 예

이자형. 칼의 집 - 낮

슬링은 모두 대문자이며 lapid pref일 때 가장 좋습니다. 온누 오비의 Te Yusupkhali Opare는 마스터 난방 또는 서브히팅으로 두 가지 목소리를 냅니다.

스크립트의 마스터 가열

마스터 제목은 슬러그 라인의 주요 작업입니다. 이 유형의 제목은 장면을 시작하고 독자에게 그것이 실내(INT.)인지 실외(EXT.)인지 여부, 기본 위치 및 시간을 알려줍니다. 위치 라벨링은 간단하게 하고 불필요한 세부정보를 제공하지 마세요. 하루 중 시간은 이야기와 관련된 만큼 구체적으로 지정할 수 있으므로 낮, 밤, 새벽, 황혼, 아침, 오후 등을 자유롭게 사용하세요.

의 부제목

마스터 제목이 설정되면 작가는 별도의 장면을 만들지 않고도 마스터 장면 제목과 함께 특정 세부 사항을 독자에게 알리기 위해 부제목이나 보조 장면 제목을 사용할 수 있습니다. 이 보조 제목은 더 큰 단일 위치 내의 위치 변경을 나타낼 수 있습니다.

마스터 위치 등 보조 위치로 이동하는 경우

나는 그것을 당신과 비교했습니다. 이에 대한 예는 다음과 같습니다.

스크립트 Sanipet - 보조 위치 Cluline 예

이자형. 칼의 집 - 들어가기 - 낮

칼은 지저분한 방에서 뭔가를 찾고 있습니다. 안녕하세요, 킬로쓰 더미 아래를 파헤쳐봅니다. 그는 공감하는 커피 얼굴인 Victorious를 꺼냅니다.

주방

칼은 손에 머그잔을 들고 서둘러 주방으로 들어가 커피메이커를 향해 달려갑니다. 전원을 켜자마자 전원이 꺼집니다. 칼은 비명을 지르며 지하실 문을 향해 쿵쿵거리며 달려갑니다.

시간에 관한 페이지를 보려면

서브헤팅은 또한 페이지 OP 시간 프레임을 표시할 수 있습니다. 이전 장면 Ib 마스터 위치는 동일하게 유지됩니다. 중국 테레로서:

스크립트 Sanipet - 페이지 OP 시간 순환선 예

이자형. 칼의 집 - 들어가기 - 낮

칼은 지저분한 방에서 뭔가를 찾고 있습니다. 안녕하세요, 킬로쓰 더미 아래를 파헤쳐봅니다. 그는 공감하는 커피 얼굴인 Victorious를 꺼냅니다.

주방

칼은 손에 머그잔을 들고 서둘러 주방으로 들어가 커피메이커를 향해 달려갑니다. 전원을 켜자마자 전원이 꺼집니다. 칼은 비명을 지르며 지하실 문을 향해 쿵쿵거리며 달려갑니다.

편지

흐트러진 칼이 부엌으로 돌아온다. 그는 일종의 전투를 겪은 것 같습니다. 그는 커피메이커로 가서 버튼을 누른다. 양조가 시작됩니다. 그의 어깨가 안도감으로 축 처졌다.

대차를 캐릭터에게 몰기 위해

부제목은 깊은 OB 샷을 알리거나 마스터 장면 내의 특정 캐릭터에 초점을 맞출 수도 있습니다. 전투 예시:

스크립트 Sanipet - 캐릭터 Bogis Silugline 예제

이자형. 칼의 집 - 들어가기 - 낮

칼은 지저분한 방에서 뭔가를 찾고 있습니다. 안녕하세요, 킬로쓰 더미 아래를 파헤쳐봅니다. 그는 공감하는 커피 얼굴인 Victorious를 꺼냅니다.

주방

칼은 손에 머그잔을 들고 서둘러 주방으로 들어가 커피메이커를 향해 달려갑니다. 전원을 켜자마자 전원이 꺼집니다. 칼은 비명을 지르며 지하실 문을 향해 쿵쿵거리며 달려갑니다.

편지

흐트러진 칼이 부엌으로 돌아온다. 그는 일종의 전투를 겪은 것 같습니다. 그는 커피메이커로 가서 버튼을 누른다. 양조가 시작됩니다. 그의 어깨가 안도감으로 축 처졌다.

기계가 그의 머그잔에 커피를 콸콸 쏟아 붓는 것처럼- 쾅!

커다란 골든 리트리버가 달려들어 부엌 의자를 넘어뜨립니다. 깜짝 놀란 칼은 몸을 휘둘러 머그잔을 땅에 떨어뜨립니다.

이 이름은 그의 눈이 넓어지다입니다. 안녕 사시레감사 조용한 슬로모션 No.

참고: SUBIHETING이 수행하는 작업에 대한 기록 없는 OP는 모두 동일한 형식을 사용해야 하며 거기에 WUM 라인을 모두 대문자로 작성해야 합니다.

내 예는 특별히 교묘하지 않았으므로 마스터 제목과 하위 제목이 실제로 작동하는 것을 보려면 NBC Hannibal의 파일럿 스크립트를 확인하세요. 처음 몇 페이지에는 적절한 전통적인 각본 형식의 부제목 예제가 가득합니다.

이제 당신은 슬러그라인에 대해 모두 알게 되었습니다! 마스터 제목부터 부제목까지, 독자에게 중요한 정보를 즉시 알리는 데 특히 유용합니다. 이것이 처음이라면, 언젠가 다른 부제목을 시도해 보십시오! 즐거운 글쓰기!

당신은 또한에 관심이있을 수 있습니다 ...

기존 스크립트에서 대문자 사용

시나리오에서 활용해야 할 6가지

전통적인 시나리오 작성에서 대문자를 사용하는 방법

전통적인 각본 형식의 다른 규칙과 달리 대문자 사용 규칙은 정해진 것이 아닙니다. 각 작가의 독특한 스타일이 대문자 사용에 영향을 주지만, 시나리오에서 활용해야 할 6가지 일반적인 사항이 있습니다. 처음으로 등장하는 캐릭터입니다. 대화 위의 캐릭터 이름. 장면 제목과 슬러그 라인. "음성 해설" 및 "화면 밖"에 대한 문자 확장입니다. FADE IN, CUT TO, INTERCUT, FADE OUT을 포함한 전환. 장면에서 캡처해야 하는 통합 사운드, 시각 효과 또는 소품입니다. 참고: 대문자 사용...

전통적인 각본의 거의 모든 부분에 대한 각본 예

각본 요소의 예

시나리오 작성을 처음 시작하면 가고 싶어집니다! 당신은 좋은 아이디어를 갖고 있고 빨리 그것을 타이핑하고 싶어합니다. 처음에는 전통적인 시나리오의 다양한 측면이 어떻게 보여야 하는지 파악하기 어려울 수 있습니다. 그래서 여기 전통적인 시나리오의 핵심 부분에 대한 5가지 대본 작성 예가 있습니다! 제목 페이지: 제목 페이지에는 가능한 최소한의 정보가 포함되어야 합니다. 너무 어수선해 보이는 것을 원하지 않습니다. TITLE(모두 대문자)을 포함하고 다음 줄에 "Written by"를 입력하고 그 아래에 작성자 이름을 입력하고 왼쪽 하단에 연락처 정보를 입력해야 합니다. 그것은 ...

기존 스크립트로 제목 페이지 서식 지정

올바른 형식의 표지로 좋은 첫인상을 남기세요.

전통적인 시나리오 작성에서 제목 페이지 형식을 지정하는 방법

로그라인과 첫 10페이지 모두 대본이 독자의 관심을 끄는 데 중요한 역할을 하지만, 올바른 형식의 제목 페이지보다 더 좋은 첫인상을 주는 것은 없습니다. 일부 소프트웨어가 자동으로 수행하는 것처럼 시나리오 제목 페이지로 시나리오 작성 프로세스를 시작하거나 최종 초안까지 저장할 수 있습니다. "좋은 첫인상을 남길 수 있는 기회는 두 번 다시 오지 않습니다." 완벽한 제목 페이지 첫인상을 만드는 방법을 모르시나요? 두려워하지 마세요! 당신은 올바른 장소에 왔습니다. 제목 페이지에 포함해야 할 요소와 포함하지 말아야 할 모든 요소를 안내해 드립니다.
사생활  | 
확인 위치:
©2024 그래서Create. 판권 소유.
특허 출원 중 번호 63/675,059