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완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.
메모를 작성하고 구현하는 것은 모든 시나리오 작가가 연마해야 하는 기술입니다. 시나리오 작성은 공동 작업이며 이는 제작 전, 제작 도중, 제작 후에 발생하는 프로세스에 적용됩니다. 하지만 동의하지 않는 피드백을 어떻게 처리합니까?
베테랑 TV 작가 Ross Brown은 TV 작가로 활동하는 동안("Step by Step", "The Cosby Show" 등) 메모하는 데 능숙해졌으며 이제는 University of MFA 프로그램에서 학생들에게 메모하는 사람입니다. 산타바바라의 안티오크. SoCreate와의 인터뷰에서 그는 메모가 항상 보이는 것과 다를 수 있는 이유, 동의하지 않을 수 있는 피드백을 기반으로 스크립트를 개선하는 방법, 그리고 주저할 적절한 시기가 있는지에 대해 설명했습니다.
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"메모를 다루는 것은 실제로 배운 기술입니다. 저는 TV 작가였기 때문에 그것을 많이 해야 했고 그것이 제 일주일의 정규 부분이었습니다."라고 그는 말했습니다. "그리고 시간이 지나면서 내가 배운 것은 네트워크 경영진이 스크립트 수정 방법을 알려주는 데 정말 서툴다는 것입니다. 그들이 정말 잘하는 것은 스크립트에 문제가 있는 부분을 알려주는 것입니다."
브라운은 메모 과정을 자동차 문제나 목 통증을 진단하는 것에 비유했습니다. 일부 사람들은 스스로 문제를 해결하려고 시도할 수도 있지만 대부분은 전문가에게 문의합니다. 시나리오 작가인 당신은 전문가입니다.
그는 “차를 운전하고 있는데 이상한 소리가 들리면 그 소음이 무엇이든 어떻게 고쳐야 할지 말씀드릴 수 없다. 정비소에 가져가겠다”고 설명했다. "문제를 해결하는 방법을 찾아야 하는 사람은 바로 당신이고, '어쩐지 목이 아프다, 여기'라고 말하는 사람이 바로 그 사람이다."
물론 우리는 모두 자신의 직업을 보호합니다. 그렇다면 작가는 자신이 동의하지 않는 의무사항을 받았을 때 어떻게 해야 할까요? 내부를 보고 해석해 보세요.
"동의하지 않는 메모를 받으면 스크립트의 그 지점에서 무엇이 그들을 막는가?라고 자문해 봅니다." 브라운이 말했다. “문제를 진단하고 적절한 치료법이 무엇인지 알아내야 합니다.”
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