시나리오 작성 블로그
코트니 메즈나리치 (Courtney Meznarich)님이 에 게시함

각본을 위한 새로운 스토리 아이디어를 생각해내는 방법

탄탄한 스토리 아이디어를 생각해내는 것만으로도 충분히 어렵지만, 전문적인 글쓰기에 대한 열망이 있다면 매일 해야 할 것입니다! 그렇다면 전문가들이 이미 찾은 것 같은 끝없는 영감의 샘을 찾으려면 어디로 가야 할까요? 안을 보세요.

한 번의 클릭으로

완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.

SoCreate를 무료로 사용해 보세요!

이렇게 쓰세요...
...여기로 내보내기!

이것은 이전에 "라푼젤의 모험", "미키 마우스의 원더풀 월드", "빅 히어로 6: 시리즈", "스파이 키즈" 등 월트 디즈니 애니메이션 텔레비전 시리즈의 작가였던 드림웍스 스토리 편집자 리키 록스버그 로부터 받은 조언입니다 . . : 미션 크리티컬." 이 모든 공연에서는 리키가 자주 줄거리를 고안해야 했기 때문에 그는 자신의 경험을 고갈시킬 수 없었습니다. 그는 인간 경험에서 공통된 주제를 찾기 위해 자신의 경험을 끌어냈습니다.

"내 영감의 대부분은 그곳에서 나옵니다. 내 이야기는 자신의 위치를 ​​모르거나 자신이 있는 곳이 옳지 않다고 느끼며 사기꾼처럼 느껴지는 캐릭터에 관한 것입니다."라고 Ricky는 시작했습니다. "그래서 나는 내 인생에서 이것을 느꼈던 다양한 지점에서 그림을 그릴 것입니다."

이러한 이야기 ​​아이디어를 찾는 것의 일부는 매일 느끼는 생각과 감정이 보편적일 가능성이 높으며 그러한 감정을 느끼는 것이 혼자가 아니라는 것을 깨닫는 것입니다. 그러니 사용해보세요! 당신이 한 일을 경험하고 아마도 그들의 이야기에 더 만족스러운 결말을 만들어낼 새로운 캐릭터를 상상해보세요.

“저는 라푼젤이 파스칼을 만나는 “라푼젤” 에피소드를 만들었어요. 이제 그녀는 공주이고, 왕국에 살고 있고, 친구도 많지만 파스칼은 여전히 ​​파스칼이고, 그는 단지 작은 카멜레온일 뿐이고, 잊혀진 느낌을 받는다”고 말했다.

그는 이 이야기를 자신의 어린 시절 개인적인 경험과 비교했습니다.

"그 이야기는 제가 1학년에서 7학년이 되었을 때 나온 것입니다. 이 작은 초등학교에서 제가 수년 동안 알고 지냈던 친구들은 모두... 펑펑 울고 있었어요. 점점 인기가 많아지고, 인기가 없는 것 같은 기분이 들었어요.

베테랑 TV 프로듀서이자 작가인 Ross Brown은 새로운 스토리 아이디어를 생각해내는 유사한 과정을 설명했으며, 해당 블로그 게시물에서 이러한 감정을 이끌어 내기 위한 글쓰기 연습을 자세히 설명했습니다. 하지만 막힐 때 의지할 수 있는 다른 리소스도 많이 있습니다.

스토리 아이디어 웹사이트:

스토리 아이디어를 찾는 방법:

  • dall'esperienza 개인에 도달했습니다.

  • 사람들은 보고 메모를 합니다 .

  • 좋아하는 장르의 영화나 TV 프로그램을 시청한 다음, 팬픽을 쓰며 그 이야기를 탐구해 보세요.

  • 읽어라 읽어라! 좋아하는 영화에서 몇 가지 대본을 선택하거나 장르를 일반적으로 선택하지 않는 장르로 변경하세요. 영감을 주는 시, 영감을 주는 인용문 또는 요리책을 찾아보세요! 아이디어는 어디에서나 나올 수 있지만 스펀지가 되어야 합니다.

  • 호기심을 유지하세요. 질문을 많이 하세요. 왜 이런 식으로 처리됩니까? 왜 이런 느낌이 들까요? 왜 비행기를 한쪽에서 다른 쪽으로 계속 싣는 걸까요? (좋아, 그게 내가 무엇보다 대답하고 싶은 질문이야! 😉)

“그래서 인생인 것 같아요.” Ricky는 자신의 이야기 아이디어의 원천을 요약했습니다.

통찰력을 가지십시오. 호기심을 유지하세요. 스펀지가 되어 보세요.

어디를 봐야할지 알면 이야기가 거기에 있습니다.

당신은 또한에 관심이있을 수 있습니다 ...

크리에이티브와 스튜디오 임원의 관계에 대한 설명

스튜디오 임원을 생각할 때 무엇이 ​​떠오르나요? 지금처럼 많은 작가들을 인터뷰하기 전에, 경영진에 대한 나의 비전은 당신의 창작 작품에 대해 잔인하고 무자비하며 수정을 요구하는 확고한 사람이었습니다. 디즈니 작가 리키 록스버그(Ricky Roxburgh)가 영화는 그렇지 않다고 말했기 때문에 제가 영화를 너무 많이 본 것 같습니다. Ricky는 매일 스튜디오 및 크리에이티브 경영진과 함께 작업하면서 "Rapunzel's Tangled Adventure", "Big Hero 6: The Series" 및 "Mickey Mouse" 단편과 같은 매우 인기 있는 애니메이션 TV 쇼를 집필합니다. 그는 우리에게 관계가 무엇인지 설명했습니다 ...

각본 메모 처리 방법: 좋은 것, 나쁜 것, 추한 것

시나리오 작성은 공동 작업이므로 메모는 시나리오 작성 과정에서 필수적인 부분입니다. 우리 중 일부는 사일로에서 작성하고 싶을 수도 있지만 결국에는 스크립트에 대한 피드백이 필요합니다. 그리고 페이지에 마음을 쏟았을 때 비판을 듣는 것이 어려울 수 있습니다. 동의하지 않는 시나리오 메모를 어떻게 처리합니까? 디즈니 작가 Ricky Roxburgh("Tangled: The Series" 및 기타 디즈니 쇼)는 정기적으로 스튜디오 경영진으로부터 메모를 받는 데 익숙해졌으며 이러한 비평을 좀 더 쉽게 받아들일 수 있도록 몇 가지 조언을 받았습니다. 더 나아가 그는 구현 방법을 알려줍니다 ...

절망이 시나리오 작성 성공의 기회를 죽이도록 두지 마십시오

시나리오 작가로서의 경력을 쌓는 것은 이미 큰 도전이므로 스스로를 더 힘들게 하지 마세요! 우리는 많은 전문 시나리오 작가들에게 성공적인 시나리오 작성을 위해 피해야 할 실수에 대해 물었고 답변은 전반적으로 나와 있습니다. 하지만 시나리오 작가 리키 록스버그(Ricky Roxburgh)의 대답은 아마도 가장 듣기 힘든 대답이었을 것입니다. 너무 절망적인가요? 꿀꺽. 배경으로 Ricky는 Disney Television Animation의 작가로 'Saving Santa', 'Rapunzel's Tangled Adventure', 'Spy Kids: Mission Critical', 'Big Hero 6: The Series' 등의 작품을 제작했습니다. 그는 할 수 있는 행운의 소수 중 한 명입니다 ...
사생활  | 
확인 위치:
©2024 그래서Create. 판권 소유.
특허 출원 중 번호 63/675,059