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코트니 메즈나리치 (Courtney Meznarich)님이 에 게시함

재미있는 모니카 파이퍼가 말하는 시나리오 작가가 저지를 수 있는 심각한 실수 3가지

"Roseanne", "Rugrats", "Aaahh!"와 같은 히트 쇼에서 이름을 알 수 있는 에미상 수상 작가, 코미디언 및 프로듀서인 Monica Piper 와의 최근 인터뷰에서 제가 낄낄거리는 소리를 많이 듣지 못했다는 사실에 놀랐습니다 . !! 리얼 몬스터즈', '크레이지 어바웃 유' 등이 있다. 그는 말할 농담이 많았고 그 모든 농담이 너무 쉽게 흘러가는 것 같았습니다. 그녀는 무엇이 재미있는지 알 만큼 충분한 경험을 갖고 있으며 시나리오 작가 경력에 대해 매우 진지한 조언을 해줄 만큼 충분한 실수를 보았습니다.

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모니카는 경력 전반에 걸쳐 작가들을 관찰해 왔으며 그들이 같은 실수를 계속해서 저지르는 것을 보았다고 말했습니다. 그래서 그는 우리를 위해 그러한 실수를 간략하게 설명했고, 바라건대 여러분이 시나리오 작가 경력을 쌓으면서 같은 실수를 저지르지 않기를 바랍니다!

  • 시나리오 작성 실수 #1: 시나리오 작가는 스스로 마감일을 정하거나 지키지 않습니다.

    모니카는 “가장 큰 실수는 마감 기한을 정하지 않은 것”이라고 설명했다. "일을 끝내야 한다는 부담감이 없으면 '아직 준비가 안 됐어. 충분하지 않아'라고 말하기가 너무 쉽거든요. 달력에 날짜를 입력하고 "무슨 일이 있어도 오늘까지 나는 끝낼 것입니다."라고 말하면 됩니다.

  • 시나리오 작성 실수 #2: 시나리오 작가는 잘난 체할 수 있습니다.

    "작가가 정말로 자신을 망치기 위해 할 수 있는 일은 그들이 쇼에 있을 때나 작가실에 있을 때, 팀 플레이어가 아니라 오만하게 굴고, 누군가 훌륭한 대사를 던졌을 때 기뻐하지 않는 것입니다."라고 그는 덧붙였습니다.

  • 시나리오 작성 실수 #3: 시나리오 작가는 너무 진지할 수 있습니다.

    그리고 마지막으로 모니카는 “당신은 사람들과 잘 지내는군요. 당신은 매일 여러 시간 동안 많은 사람들이 있는 작은 방에 있습니다. 친절하고 재미있으면 나쁠 것이 없습니다.

그럼 동의하시나요? 작가들이 저지르는 또 다른 실수는 무엇입니까? 작가가 되기 직전인 작가와 이미 시나리오 작가로 일한 작가 모두요?

우리는 귀하의 의견을 듣고 싶습니다.

같은 실수를 두 번은 하지 마세요.

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