ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।
ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਮੋੜ ਪਸੰਦ ਹੈ! ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮੋੜ ਅਕਸਰ ਅਨੁਮਾਨਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਐਕਟ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਕਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੇਰੇ ਸਾਥੀ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਪਾਗਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਕਲਾਈਮੈਕਸ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਅਜ਼ਮਾਈ ਅਤੇ ਪਰਖੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਅੰਤ ਤੱਕ ਦੁਬਿਧਾ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਗੀਆਂ। ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੈਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਰਹੋ!
ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਾਰਮੈਟ ਕੀਤੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ।
ਬ੍ਰਾਇਨ ਯੰਗ StarWars.com, HowStuffWorks.com, Syfy.com ਅਤੇ /ਫਿਲਮ ਸਮੇਤ ਕਈ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਪਟਕਥਾ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਪੱਤਰਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਨੀਆ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਮਨਪਸੰਦ ਫਿਲਮਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਕੰਮ ਅਸੀਂ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ: ਇੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੋੜ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕਿਵੇਂ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?
"ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਲਾਈਮੇਟਿਕ ਮੋੜ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਕਹਾਵਤ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸੁਣੋਗੇ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਪਰ ਅਟੱਲ ਬਣਾਉਣਾ ਪਵੇਗਾ," ਯੰਗ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। "ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਮੋੜ ਤੋਂ ਦੂਰ ਸਾਰੀਆਂ ਲਾਲ ਹੈਰਿੰਗਜ਼ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਪੈਣਗੀਆਂ, ਜਾਂ ਉਸ ਮੋੜ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ, ਜਾਂ ਉਸ ਮੋੜ ਵੱਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕ ਇਸ ਨਾਲ ਧੋਖਾ ਨਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ।"
ਪੜ੍ਹੋ: ਅਟੱਲ ਪਰ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਯੋਗ ਨਹੀਂ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਮੋੜ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਲੈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਸੁਰਾਗ ਇੰਨੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਰੱਖੋ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਨਾ ਸਮਝ ਸਕਣ।
ਇਹ ਇੱਕ ਵਾਕੰਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਠਕ ਨੂੰ ਗਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਨਾਲ ਗਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਅਸਲ ਵਿਚਾਰ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਕਿਵੇਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਜਾਦੂਗਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੁਭਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਚਾਲ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਖੱਬਾ ਹੱਥ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ? ਅਜਿਹੇ ਸੰਕੇਤ ਲਗਾਓ ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਕ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋਣ।
ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸੁਰਾਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਧੋਖਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਮੋੜ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਉਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਉਹ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਸਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਛਾਣਦੇ ਸਨ। ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਖਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਵਾਪਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਵਾਪਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ 'ਤੇ ਅਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੂਰਵ-ਸੂਚਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰੋ।
ਕਦੇ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਵਿੱਚ "ਏ ਸਟੋਰੀ" ਅਤੇ "ਬੀ ਸਟੋਰੀ" ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ ਹੈ? ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਕਥਾਨਕ ਹੈ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸਬ-ਪਲਾਟ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ। ਸਬ-ਪਲਾਟ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਤੋਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਭਟਕ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਮੋੜ ਲਈ ਥਾਂ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਹ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਕੁੰਜੀ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਾ ਕਰੋ।
ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਜਿਹਨਾਂ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਨਾਇਕ ਝੁਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਪੂਰਵ-ਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਕਿ ਇਸ ਪਾਤਰ ਦੇ ਇਰਾਦੇ ਹੋਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਕਥਾਵਾਚਕ ਦੇ ਨਾਲ ਵਰਤੀ ਗਈ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੁਝ ਲੁਕਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਕੋਣ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਉਂਦੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ।
ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ, ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗੀ ਅੰਤਮ ਮੋੜ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਅਗਲਾ ਕੌਣ ਹੈ." ਅਸੀਂ 'ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ' ਦੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਐਪੀਸੋਡ 'ਚ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਸ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸਦਮੇ ਦੇ ਮੁੱਲ ਲਈ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਗੁੱਸੇ ਕਰੇਗਾ।
ਯੰਗ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ, "ਜੇਕਰ ਉਹ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਪਲੇ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੇਖਣਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸੁਰਾਗ ਦਿੱਤੇ ਹਨ," ਯੰਗ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ। “ਇਹ ਇੰਨਾ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਸੁਰਾਗ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸਮਝ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ, ਪਰ ਅਟੱਲ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਆਪਣੇ ਸਪਿਨ ਲਈ ਛੇਤੀ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਬੁਨਿਆਦ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਓਗੇ ਜੋ ਉਹ ਜਲਦੀ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਣਗੇ।
ਸੱਟਾ ਲਗਾਓ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਸੀ,