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有许多不同的技巧和方法来帮助编剧讲故事。是否听说过故事网格(story grid)?
故事网格可以帮助编剧解读自己的故事是否可行,这样编剧就可以找出如何解决结构性问题的方法。
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继续阅读,找出什么是”故事网格“,以及如何利用故事网格来写下一部小说或剧本!
故事网格是由作家兼编辑肖恩·科因(Shawn Coyne)创建的一个工具,用来帮助作家和编辑分析故事。故事网格可以帮助作者弄清楚故事的哪些结构部分是有效的,哪些部分是无效的。故事网格声称可以准确地找出故事不可行的地方,并揭示出需要做哪些工作来解决这个问题。
故事网格是一种技术,挑战你以一种新的分析方式来看待一个书面作品。故事网格包括一个网格化的概念(gridding concept),从宏观层面上看一个故事,称为“万宝级全局故事网格”(Foolscap Global Story Grid)。故事网格还包括另一个网格化的概念,即将故事缩小到微观层次,称为”故事网格电子表格“(Story Grid Spreadsheet)。
Coyne的网站是一个深入探索如何利用故事网格技术的各个方面的好地方。
故事网格技术有时非常复杂,所以我将试着分解,如何使用该技术来编写剧本或小说。
在构思如何写小说时,故事网格概念的某些方面很有帮助。
当你处于写作准备阶段,试图把故事组织起来时,“万宝级全局故事网格”(Foolscap Global Story Grid)就很有用。这个网格是一个很好的方法,看看故事是否合理。“万宝级全局故事网格”旨在一张纸上勾勒出一个故事的轮廓。该方法是把一页纸分成四个部分:
全局故事:要求你从宏观的角度看故事;故事的体裁是什么,该体裁有什么要求?
开头的钩子(Beginning Hook)
中间的铺陈(Middle Build)
结尾的危机解除(Ending Pay Off)
每个部分都有空间让你根据五大讲故事原则描述故事中的时刻。
故事网格解释了“五大讲故事原则”:
触发事件(Inciting incident):改变主人公的生活,并使主人公走上旅程的事件。
渐进式困境(Various turning points):主人公试图恢复秩序,让一切回到之前的样子,但每次尝试都失败了,让故事变得更加复杂。
危机(Crisis):当试图纠正触发事件的努力失败后,主人公就会遇到危机。危机是在两个互不相容的事物之间做出选择。
高潮(Climax):高潮是指主人公根据危机带来的选择做出决定并采取行动。
危机解除(Resolution):危机解除的出现是因为主人公在高潮中做出的选择。
利用这个工具来帮助你规划小说,可以快速了解故事规划是否有漏洞。
”故事网格电子表格“(Story Grid Spreadsheet)可以为剧本提供一个非常完整的大纲。有些编剧会使用编剧软件或在索引卡上手写出每个场景的大纲。这种深入的方法,让我想起了故事网格电子表格。
故事网格电子表格让你分解各个场景,并将其输入到Excel电子表格中。这些场景划分为14个类别来帮助评估。这些类别包括场景数和字数、故事事件、价值转变、极性转变、转折点、观点、时间、持续时长、地点、出场角色的名字、出场角色的数量、退场角色的名字和退场角色的数量。
你可以在此处了解更多关于类别及其说明的信息。分类是为了清楚地显示场景的各个方面。随着场景的展开,编剧应该很容易就能确定是否有什么地方出了问题。
请于此处下载“万宝级全局故事网格模板”。
关于“万宝级全局故事网格模板”的示例,请查看简·奥斯汀(Jane Austen)《傲慢与偏见》的故事网格。
关于“故事网格电子表格模板”的示例,请查看J.K.罗琳的《哈利波特与魔法石》的电子表格。
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希望这篇博客能够对故事网格技术及其运用提供一些启发。编写和编辑故事的方法有很多,故事网格只是其中之一。故事网格是一种高度参与和分析的写作方法,可能并不适合所有人。如果你尝试了并且喜欢,那就太好了!编剧的旅程包括尝试许多不同的编剧技巧,直到找到适合自己的。坚持尝试新事物,编剧愉快!