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語り部の皆さん、こんにちは!今日は、ストーリーテリング構造の核心であるプロット図について詳しく掘り下げていきます。この便利なツールは、ストーリーのロードマップのようなもので、ストーリーの浮き沈みをガイドします。これはストーリーテリングのプロセスに不可欠な部分であり、作家が最初から最後まで読者や視聴者を魅了する魅力的なストーリーを作成するのに役立ちます。それでは、準備を整えて始めましょう!
プロット ダイアグラムはストーリー アークとも呼ばれ、ストーリーの構造を示す視覚的なツールです。これを折れ線グラフとして想像してください。物語の始まりが左端にあり、右に移動して物語の結末で終わります。
ただし、この図は単なる平坦な線ではありません。これは、ストーリーの出来事の浮き沈みを反映する、ダイナミックで起伏のあるパスです。これは、作家と読者の両方が物語の主要な特徴を視覚化できるツールであり、創造的な執筆と文学分析にとって同様に貴重な資産になります。
しかし、これは実際的な意味で何を意味するのでしょうか? プロット図は実際にどのように機能するのでしょうか? もう少し詳しく見てみましょう。
プロット図は基本的に、ストーリーのプロットをグラフィックで表現したものです。これは、物語の構造を明確で理解しやすいように、物語の出来事を視覚的に整理する方法です。
プロット図は通常、ピラミッドまたは山として描かれ、物語の出来事が縦軸に沿ってプロットされ、時間の経過が横軸に沿ってプロットされます。これにより、物語の構造が明確に視覚的に表現され、物語の出来事がどのように展開し、それらが相互にどのように関連しているかを一目で確認できるようになります。
では、なぜプロット図を使用するのでしょうか? まあ、すべては構造と理解の問題です。プロット図は、考え、プロットポイント、アイデアを明確で視覚的な方法で整理するのに役立ちます。これにより、ストーリーの全体像を把握し、ギャップや矛盾を特定し、バランスのとれた魅力的なストーリーを確保することができます。
しかし、プロット図の利点は単なる整理を超えて広がります。また、ストーリーの根底にある仕組みを理解するための強力なツールでもあります。プロットの構造を計画することにより、ストーリーのさまざまな要素がどのように相互作用し、それらが物語全体にどのように寄与するのかをより深く理解できます。
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プロット図は通常 5 つのセクションに分割され、それぞれがストーリーの異なる段階を表します。これらの段階は、説明、対立、上昇アクション、クライマックス、下降アクション、および解決です。それらを分類してみましょう:
博覧会はあなたの物語が始まる場所です。設定、雰囲気、主人公、脇役、時間を導入することで舞台を設定します。ここから世界の構築を開始し、ストーリーの残りの部分を理解するために必要なコンテキストを読者に提供します。
しかし、この解説は単なる紹介ではありません。また、読者を惹きつけてストーリーに引き込む機会でもあります。説得力のある解説を作成することで、読者の興味をそそり、次に何が起こるかを知りたくなるようにすることができます。
脚本では、説明が映画のベースラインとなります。これは、あなたのキャラクターが現在「通常の」環境で存在している世界です。そしておそらくご存知のとおり、その「通常の」環境は最終的には紛争によって揺るがす必要があります。
次に紛争が起こります。これは、主人公が直面しなければならない問題、危機、または障害です。それはストーリーの原動力であり、キャラクターを行動に駆り立て、読者を夢中にさせるものです。
葛藤が物語にエッジを与えます。それは緊張とドラマの源であり、主人公が克服しなければならない課題です。説得力のある対立を作り出すことで、読者をストーリーに引き込み、集中させ続けることができます。
上昇アクションは、物事がヒートアップし始める場所です。これは、緊張を高め、対立を解決しようとする主人公に挑戦する一連のイベントです。ここから、ストーリーの勢いが本格的に高まり始めます。
立ち上がりの行動はすべてエスカレーションに関係しています。それは賭け金を高め、主人公へのプレッシャーを高めることです。説得力のある上昇アクションを作成することで、読者を常に座らせ、次に何が起こるかを熱心に期待させることができます。
クライマックスは物語の転換点であり、最高の緊張と興奮の瞬間です。主人公がこの紛争に真っ向から立ち向かい、物語の結末が決まる場所です。
クライマックスは、物語全体を通して蓄積されてきたすべての緊張と葛藤の頂点です。それはすべてが頂点に達する瞬間であり、主人公が重大な決断を下すか、決定的な行動をとらなければならないときです。強力なクライマックスを作成することで、読者に満足のいく報酬を提供し、ストーリーを本当に記憶に残るものにすることができます。
クライマックスの後には落下アクションが続きます。ここでクライマックスの影響が展開され、物語は終焉を迎え始めます。主人公も読者も同様に、起こった変化に対処するため、熟考と理解の時間です。登場人物たちは現在、「新しい日常」に適応しています。
落下アクションは解像度がすべてです。それは未解決の端を結び、物語の結末に向けた準備を整えることです。考え抜かれた落下アクションを作成することで、読者に息を整えて物語の出来事を振り返る機会を与えることができます。
ついに解決に至ります。ここですべての未解決の部分が解決され、物語は満足のいく結末を迎えます。それは交響曲の最後の音であり、すべてを結びつけるパズルの最後のピースです。
解決策は、読者に永続的な印象を残すチャンスです。それは、ストーリーに満足のいく結末を与え、すべてのストーリーラインとキャラクターのアークを、充実した完全さを感じられる方法でまとめる機会です。
プロット図の要素を細分化したので、今度はそれらを実際に実行してみましょう。短編小説、小説、脚本のいずれを作成する場合でも、プロット図は、物語を素早く構成し、読者を最初から最後まで引きつけ続けるのに役立つ貴重なツールです。
これは、free-printable-paper.com の厚意により、独自のストーリーを作成するために使用できる空のプロット図です。
ここで、「ハリー・ポッターと賢者の石」、「ライオン・キング」、「スター・ウォーズ:新たなる希望」を例に挙げてみましょう。
脚本: JK ローリング
脚本: スティーブ・クローヴス
孤児のハリー・ポッターは、11歳の誕生日に自分が魔法使いであることに気づくまで、虐待する親戚と暮らしていた。
ハリーは、自分が両親を殺し、ハリーを殺し損ねた後に謎の失踪を遂げた闇の魔法使いヴォルデモートの攻撃から生き残ったことで魔法界で有名であることを知る。
ハリーはホグワーツ魔法魔術学校に通い、友達を作り、魔法について学び、賢者の石の秘密を発見します。
ハリーはヴォルデモートが所有する賢者の石を手に入れるのを阻止するために、クィレル教授と対峙しなければなりません。
ハリーはクィレル/ヴォルデモートを倒し、賢者の石を取り戻します。
ハリーは夏の間親戚の家に戻りますが、今では友達ができ、ホグワーツに戻ることを楽しみにしています。
脚本:アイリーン・メチ、ジョナサン・ロバーツ、リンダ・ウールバートン
若きライオンの王子シンバは、アフリカの誇りの国に生まれました。
シンバの邪悪な叔父スカーはシンバの父ムファサを殺害し、シンバに有罪を納得させます。
シンバは逃げ出し、ティモンとプンバァと一緒にジャングルで育ち、気ままな生活を送ります。
シンバはプライドランドに戻り、スカーと対峙し、正当な王座を取り戻す決意をしています。
シンバはスカーと戦い、最終的にハイエナによって殺されます。
シンバは王としての正当な地位を獲得し、人生の輪は続きます。
ジョージ・ルーカス著
タトゥイーンの農場少年ルーク・スカイウォーカーは、パイロットになって平凡な生活から抜け出すことを夢見ています。
ルークは、悪の銀河帝国を倒すことを密かに計画している2人のドロイドに出会う。
ルークはオビ=ワン・ケノービからフォースの道を学び、反乱同盟に加わり、レイア姫を救出する任務に乗り出す。
ルークは、デス・スターの破壊を目的とする帝国との重要な戦いに参加します。
オビ=ワンの精神の導きと力を利用して、ルークはデス・スターの破壊に成功します。
ルーク、レイア、ハン・ソロは帝国に対する勝利を祝います。
これらはプロット スケッチの簡略化されたバージョンであり、実際のストーリーにはさらに多くのサブプロットや複雑なストーリーがあることに注意してください。
プロット図は厳密な公式ではなく、ガイドであることに注意してください。これは、ストーリーの自然な流れを理解し、視聴者を魅了するために必要な要素がすべてストーリーに含まれていることを確認するのに役立ちます。さあ、絵を描き始めて、創造力を発揮してください!
語り部の皆さん、今日はここまでです。次回まで、書き続け、夢を持ち、魅力的なストーリーを作成してください。