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完全にフォーマットされた従来のスクリプトをエクスポートします。
私たちは、意欲的な脚本家のアシュリー・ストウモと協力して、実際の脚本の夢がどのように見えるかを示しました。 今週、彼女は彼女のアウトラインプロセスと、脚本を始める前にストーリーを整えるために実行できる18のステップを要約します。
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「皆さん、こんにちは!。私の名前はアシュリー・ストウモです。私はSoCreateと提携して、脚本家としての私の人生がどのようなものであるかをお見せします。今日は、脚本の概要を共有したいと思います。 ストーリーテリングの問題は、私が書いていることであり、執筆中にエンディングを見つけようとしていることです。その後、この本を発見しました。「ストーリーの解剖学:マスターストーリーテラーになるための22のステップ」と呼ばれています。 ジョン・トルビーによって書かれました。
彼が22のステップすべてをカバーするつもりはありません。(手順のPDFはこちらからダウンロードできます。)この本を読むことを強くお勧めします。 しかし、私はこの本を読んで学んだヒントと、脚本コースで大学で学んだいくつかのヒントを取り入れて、アウトラインの作成方法と、そのアウトラインが実際にどのように役立つかを説明します。 スクリプトの実行方法を計画します。
この概要は、質問形式のリストです。 非線形のストーリーラインを行っている場合は、並べ替えることができます。 グラフを作成できます。 これらのすべての手順を実行し、ビジュアルであれば、タイムライン上にプロットできます。 基本的に、私はあなたに最適なプロセスに適応するためのツールを提供しているだけです。」
では、最初のステップは自分自身に質問を書くことです。例えば、「映画Aから前提Aを取り、映画Bとはまったく異なる前提と混合するとどうなるでしょうか」 これは、新しい脚本、新しいストーリーではどのように見えますか? または、現在取り組んでいる最新の問題について、「何が怖いの?」 そして、あなたが思いついた質問には、1〜3文で答えてください。 あなたはこれを非常に速くしたいです。 行き詰まっていると感じた場合に、映画のコンセプトを思いつくための方法にすぎません。
これには数日かかる場合があります。 私は5つの文章を書きますが、数日かかるのは、ストーリーがどのように見えるかを最初から始め、構造的に発生するすべてを理解するためです。私の主人公は誰で、彼らの問題は何ですか 、なぜその問題が彼らが内部にいるのか、彼らがどのようにそれを解決するのか、そしてそれがどのように終わるのかについて重要である理由。 繰り返しますが、すばやく、簡潔に、これを高速にしたいとします。 これはプロセスの速い部分です。
私たちは皆、前提が何であるかを知っています。設計の原理は、独自の方法でその前提にどのように取り組みますか? 他の誰もがその話をすることができる方法とはどのようにその話を話しますか? 繰り返しになりますが、この動画で私が使用している他の言語について混乱している場合は、この本を読むか、オンラインで言っている用語を調べてください。 他のリソースを探してみてください。
スクリプトの概要を説明するプロセスの始めに、今私がその質問をしていることに気づくでしょう。私が言った穴に陥ってほしくないので、私はいつも何を知らないところに陥りました。私のヒーローは最後に達成しました。 だから、あなたのヒーローが最後に何を学ぶのかを理解してください。
彼女は最初に何を知っていますか? 彼女は何を信じますか? そして、それらは異なるはずです。つまり、最終的には非常に明確なキャラクターアークを示していることになります。
彼女はこの弱点を克服するために何が必要ですか?例えば、40ページのこの本で、映画「Tootsie (トッツィー)」を見た場合、彼の弱点はマイケルが傲慢で、利己的で、嘘つきであることです。 そして彼の必要性は、女性に対する彼の傲慢さを克服し、嘘をつき、女性を使って彼が望むものを得ることをやめることでした。それで、弱さと必要性。あなたのキャラクターがこの弱点を克服するのに苦労する具体的な理由をここに追加したいと思います。 それを念頭に置いている場合は、ストーリー全体でその理由を理解することができます。
あなたの陰謀を押し進め、それを成功させる刺激的な出来事は何ですか? 全てが起こる原因は何ですか?
「Saving Private Ryan (プライベート・ライアン)」の例を44ページに示します。必要性:ヒーロージョン・ミラーは、彼の恐れにもかかわらず彼の義務を果たさなければなりません。 そして彼の望みは、彼が私的なライアンを見つけて彼を生き返らせたいことです。 これらはすべて簡単な手順です。これらはすべてあなたが答えている簡単な質問です。ただし、ストーリーテリングプロセスに入る前に、それらを理解することが重要です。
ここで重要なのは、対戦相手に目的があることを確認する必要があるということです。それは、私たちが本当に嫌いなキャラクターだけではありません。 陰謀を前進させ、機能を持つ人物です。
したがって、キャラクターに新しい情報を提供したいとします。 この新しい情報により、彼女は行動方針を変える必要があります。 それで、彼女は彼女が最初にとろうとしていた行動方針を持っていました。 そして、この情報のために、彼女の目標は変わりませんが、彼女の方向は変わります。
対戦相手を倒して倒すためにキャラクターがとる一連のイベントのリストを作成してください。これはおそらく長いリストであり、トルビーはこれを「ドライブ」と呼んでいます。 彼女が経験している「ドライブ」の最中に、彼女は不道徳な決定を下し始める可能性があり、その時点で彼女はトルビーが同盟国による攻撃と呼ぶものを持っています。 それで、彼女の同盟国は疑問を投げかけます、なぜあなたはその行動をしているのですか、それはあなたが誰であるかではなく、それはあなたが何をしているのかではありません、あなたはこれを間違っています。 そして、これはあなたがあなたのキャラクターを引き出すのを助け、あなたのキャラクターがなぜその弧を持っているのかを発展させるのを助けるでしょう。 基本的に、同盟国は彼女の目標はまだ正しいものの、その目標を達成しようとしている方法が間違っていると彼女に言っています。
あなたは新しい情報があり、キャラクターが決断し、そして彼らが強迫観念を持っているという2番目の啓示を持っているでしょう。 ですから、私たちが話したそのドライブ、彼らが行う一連のイベントは、より熱狂的で強迫的になります。 つまり、基本的には、ここからストーリーラインがもう少し熱狂し始めていくところです。 賭け金は高まっています。 そして、それも理にかなっています。誰もが描く三角形のプロットを見てきたなら、それもそれにぴったりです。
あなたの聴衆は、キャラクターが得ない啓示を得るでしょう。 つまり、聴衆の啓示とは、主人公が知らない情報を少しだけ聴衆に提供することです。 そして、これは彼女に同情の感覚を生み出します。または、彼女がこの重要な情報を知らないので、このキャラクターに何が起こるかについてより多くの恐怖の感覚を生み出すかもしれません。
第三の啓示を必要としないこともありますが、あなたが必要とすることもあります。
実際の戦いであろうと、ストーリーのテーマが爆発するクライマックスであろうと、あなたは戦いを繰り広げます。
ストーリーの主な目的は個人の変化を確認することなので、キャラクターが目標を達成するために取ってきたこれらのすべてのステップから、キャラクターが学ぶ大きな変化は何ですか。
次に、道徳的な決定があるでしょう。 彼女はルートAまたはルートBに行きますか、そしてこの道徳的な決定は、それが善のためであろうと悪いためであろうと、キャラクターが変化を経験したことを証明します。 それは、あなたが書いているストーリーの種類によって異なります。
この本の304ページに例があります。 新しい均衡は、いったん欲望と欲求が満たされるか、悲劇的に満たされないままになると、すべてが正常に戻ることです。 ただし、大きな違いが1つあります。 彼の自己啓発のために、ヒーローはより高いまたはより低いレベルにあります。
「私は非常に視覚的な人間であり、ジョントルビーが私に提示したこれらの質問すべてに答えるこの概要を作成しました。しかし、それをプロットするために視覚的なものがまだ必要でした。そのため、 常に表示される三角グラフです。そして、これらのすべてのステップがどこで行われるかを特定しました。私は初心者です。SoCreateを使用した他のビデオで述べたように、誰が私が話しているかを知っています 実際には正確ですが、私のスクリプトには最適です。」
「スクリプトの概要を教えてください。スクリプトはもう少し簡単ですか。私よりも少し進んでいますか。概要の説明に問題がありますか。ヒントはありますか?下のコメント欄で私達と一緒に共有してください 。
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