시나리오 작성 블로그
코트니 메즈나리치 (Courtney Meznarich)님이 에 게시함

시나리오 작성 성공이 당신에게 어떤 것인지 결정하는 방법

자신의 특별한 것을 망치는 가장 빠른 방법은 그것을 다른 사람과 비교하는 것입니다.

보세요, 연예계는 살인적입니다. 그러나 그것을 “만드는” 사람들에게는 한 가지 공통점이 있습니다. 그들은 다른 사람들과는 완전히 다른 것을 제공한다는 것입니다. 그들의 목소리, 외모, 이야기, 관점 또는 재능은 단지 다른 사람의 성공을 모방하려는 사람들과 구별됩니다. 비록 그들이 때때로 비교의 저주에 압도될지라도, 우리 대부분이 그러하듯이 그들은 자신들을 차별화시키는 것이 무엇인지 마음 속으로 알고 그것을 받아들입니다.

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시나리오 작성 과정을 받아들이고 계십니까, 아니면 다른 사람들과 비교하고 계십니까? 이전에 Disney Animation Television에 글을 썼으며 Dreamworks의 스토리 편집자인 Ricky Roxburgh는 후자라면 지금 당장 중단하라고 말합니다.

“먼저 스스로 해 보세요.” 그가 시작했습니다.

성공은 사람마다 다르며 성취에 대한 자신감을 얻는 것에서부터 시작됩니다. Ricky는 많은 사람들이 직업적 성공이라고 생각하는 수준을 달성했지만 여전히 여가 시간에 글을 쓰는 즐거움을 찾습니다. 이 역시 그에게는 성공이다.

Ricky는 “당신이 쓸 수 있는 가장 좋은 것을 먼저 써보세요.”라고 말했습니다. “다른 사람을 쫓지 마세요. 특히 이제는 소셜 미디어나 다른 모든 것과 마찬가지로 모든 사람이 자신이 하고 있는 일을 보거나 모든 사람의 하이라이트를 볼 수 있습니다.

하이라이트는 전체 내용을 전달하지 않는다는 점을 기억하세요.

“25세에 백만 달러를 버는 다른 사람을 보지 마세요.”라고 그는 말했습니다. "누구나 실패는 오랜 시간 동안, 적어도 그들에게는 오랜 시간이 흐른 것처럼 보입니다."

자신이 쓸 수 있는 가장 좋은 것을 먼저 쓰세요... 남을 쫓지 마세요... 누구나 실패는 오랫동안, 혹은 적어도 그들에게는 오랜 시간처럼 느껴집니다.
리키 록스버그
시나리오 작가

자신을 다른 시나리오 작가와 비교하는 것을 멈추는 방법:

언덕 꼭대기에 있던 사람은 거기에 떨어지지 않았다

성공적인 시나리오 작가는 단지 운이 좋았던 것이 아니라는 점을 기억하십시오. 약간의 행운이 따랐을 수도 있지만, 그 일이 일어났을 때 그들은 준비가 되어 있었습니다. 베테랑 코미디언이자 TV 프로듀서인 모니카 파이퍼(Monica Piper)가 말했듯 이 행운은 준비 회의 기회입니다 . 거기에 도달하려면 준비가 필요하고 힘든 노력이 필요합니다.

당신은 무엇을 제공해야합니까?

무엇이 당신을 다르게 만드는지 확인하십시오. 어쩌면 다른 작가들과 자신을 비교할 때 참고할 수 있도록 적어 놓을 수도 있습니다. 그 작가들은 독특한 목소리 때문에 특별하기 때문에 그들과 비교하는 것은 의미가 없습니다. 당신은 독특하고 다른 방식이 아닌 당신을 다른 사람들과 차별화시키는 요소에 따라 성공할 것입니다.

항상 개선되고 있어요

최고의 작가는 배움을 멈추지 않습니다. 당신의 작문 기술을 연마하는 데 더 많은 시간을 보내고 다른 작가의 결과를 보는 시간은 줄이십시오. 왜냐하면 그들이 하루 종일 경쟁자를 관찰함으로써 그러한 성공을 달성하지 못했다는 것을 장담할 수 있기 때문입니다!

성공은 사람마다 다르다는 것을 알아두세요

성공을 위한 기준이 다른 작가의 성취 정의와 동일할 필요는 없습니다. 아마도 오늘 10분 동안 글을 썼을 수도 있고, 일주일 내내 글쓰기 일정을 고수했을 수도 있고, 다른 시나리오 작가의 글쓰기 과제를 도왔거나, 1년에 세 개의 대본을 완성했을 수도 있습니다. 유료 공연이 반드시 성공적인 공연은 아닙니다. 그것은 당신을 만족시키지 못할 수도 있습니다.

"사람들이 '나는 이 일을 좋아하기 때문에 돈을 벌어야 한다'고 생각하는 이상한 일이 있습니다."라고 Ricky는 결론을 내렸습니다. “그리고 마치 글쓰기를 좋아한다면 반드시 돈을 벌 필요는 없습니다. 술집이 되어서는 안 됩니다.”

그렇다면 당신의 성공 비결은 무엇인가요?

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각본을 위한 새로운 스토리 아이디어를 생각해내는 방법

하나의 탄탄한 스토리 아이디어를 생각해내는 것만으로도 충분히 힘들지만, 전문적인 글쓰기에 대한 열망이 있다면 매일 해야 할 것입니다! 그렇다면 이미 전문가들이 찾아낸 듯한 끝없는 영감의 샘을 찾으려면 어디로 가야 할까요? 안쪽을보세요. 이는 이전에 "라푼젤의 라푼젤 어드벤처", "미키 마우스의 원더풀 월드", "빅 히어로 6: 더 시리즈", "스파이 키즈" 등 월트 디즈니 애니메이션 텔레비전 시리즈의 작가였던 드림웍스 스토리 편집자 리키 록스버그로부터 들었던 조언입니다. : 미션 크리티컬.” 이 모든 공연을 진행하려면 Ricky가 스토리라인을 자주 구상해야 했기 때문에 그는 자신의 일이 고갈될 수 없었습니다.

크리에이티브와 스튜디오 임원의 관계에 대한 설명

스튜디오 임원을 생각할 때 무엇이 ​​떠오르나요? 지금처럼 많은 작가들을 인터뷰하기 전에, 경영진에 대한 나의 비전은 당신의 창작 작품에 대해 잔인하고 무자비하며 수정을 요구하는 확고한 사람이었습니다. 디즈니 작가 리키 록스버그(Ricky Roxburgh)가 영화는 그렇지 않다고 말했기 때문에 제가 영화를 너무 많이 본 것 같습니다. Ricky는 매일 스튜디오 및 크리에이티브 경영진과 함께 작업하면서 "Rapunzel's Tangled Adventure", "Big Hero 6: The Series" 및 "Mickey Mouse" 단편과 같은 매우 인기 있는 애니메이션 TV 쇼를 집필합니다. 그는 우리에게 관계가 무엇인지 설명했습니다 ...

네트워킹할 때 이 질문 하나만 하지 마세요, 시나리오 작가

아, 이 질문을 하고 싶은 충동은 진짜입니다! 사실 시나리오 작가님, 당신은 이미 중대한 네트워킹 실수를 저질렀을 것입니다. 그런데 우리 작가들은 무엇을 하는가? 시도해 보세요, 다시 시도해 보세요. 그리고 이 글을 읽고 나면 몰랐다고 말할 수는 없습니다. 우리는 디즈니 시나리오 작가인 리키 록스버그(Ricky Roxburgh)에게 시나리오 작가들이 저지르는 가장 큰 네트워킹 실수가 무엇이라고 생각하는지 물었고, 그는 같은 실수를 반복해서 봤다고 말했기 때문에 기꺼이 대답했습니다. "이것이 최선의 [질문]일지도 모릅니다."라고 그는 말했습니다.
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