한 번의 클릭으로
완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.
시나리오에서 장면을 어떻게 소개하나요? 이상적으로는 매력적이고 명확하며 페이지의 시각적 효과를 불러일으키는 장면 설명을 작성하고 싶습니다. 나는 독자들이 내 대본을 훑어보고 장면 설명이 미묘하게 작동하여 관심을 불러일으키고 내 이야기의 세계에 더 깊고 깊게 빠져들게 되기를 바랍니다.
완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.
이것이 제가 장면 설명에 갖고 싶은 자질입니다. 하지만 아쉽게도 저는 말이 많은 여자입니다. 나는, 어쩔 수 없다. 나의 첫 번째 초안은 긴 설명으로 인해 어려움을 겪는 경우가 많으며, 장면 설명도 예외는 아닙니다. 다음은 전통적인 각본에서 볼 수 있는 내용과 장면 설명을 더 일치시키는 데 도움이 되는 몇 가지 팁입니다!
너무 걱정하지 마세요. 독자는 당신이 판매하는 것을 사고 싶어합니다. 침실에 장면을 설정하면 침대, 옷장, 옷장 또는 기타 침실 액세서리를 상상할 것입니다. 공간의 구석구석까지 설명할 필요는 없습니다!
SoCreate의 장면 설명은 다음과 같습니다. 위치 바로 아래에 있는 액션 스트림 항목을 사용하여 장면을 설명하세요.
SoCreate에서 기존 시나리오 형식으로 시나리오를 내보낼 경우 동일한 장면 설명이 어떻게 표시되는지는 다음과 같습니다.
레온은 침대에서 뛰어내렸다. 그는 화장실로 가는 길에 바닥에 흩어져 있는 옷들 주위에서 춤을 춥니다.
앞서 말했듯이 독자로서 여러분은 이미 침실을 상상하고 있습니다. 이 설명은 단순히 위치를 설명하는 것 이상을 수행합니다. 주인공 Leon이 그곳에서 깨어나는 모습을 보여줍니다.
대학 시절 누군가 나에게 이렇게 설명했습니다. “사진에 대해 이야기하지 마세요. 영화에 대해 이야기해 보세요!” 사진은 장면이 일어나는 장소에 대해 마음속에 갖고 있는 이미지입니다. 영화는 그런 환경에서 벌어지는 일이다. 거기서 무슨 일이 일어나고 있나요? 설명해보세요!
위의 장면 설명 예를 들어 보겠습니다. 공간의 상태를 설명합니다. 지저분해서 Leon이라는 캐릭터에 대해 뭔가를 말할 수 있습니다. 저는 Leon이 공간과 어떻게 상호작용하는지 설명합니다. 그는 뛰고 있고, 춤을 추고 있어요. 이 모든 것은 캐릭터에 대한 추가 정보입니다.
장면 설명을 구체화하여 첫 번째 초안에서 수행하는 것보다 더 많은 작업을 수행하도록 만드세요. 성격, 분위기, 어조와 같은 다른 요소에 대해서도 말하게 하세요!
페이지에서 직접 지시하지 마세요. 독자가 카메라에 무슨 일이 일어나고 있는지 상상하려고 할 때 혼란을 주고 속도를 늦출 수 있습니다. 미래의 감독은 자신이 원하는 대로 연출할 것이므로 카메라 방향이 도움이 되지 않습니다.
이제 나는 내 자신과 모순됩니다! 때로는 카메라 방향이 괜찮을 때도 있습니다. 예를 들어, 중요한 것을 드러내려면 클로즈업을 사용해야 합니다. 그런 면에서는 괜찮지만, 주의를 기울이고 카메라 방향을 최소한으로 유지하세요!
완벽한 작가는 없습니다. 저도 그렇지 않습니다. 하지만 자신의 단점과 문제 영역을 알고 있다면 작업할 수 있습니다! 나는 내가 장황하다는 것을 알고 있으므로 이제 내 설명을 강화하기 위해 전체 편집 과정을 바치고 있습니다. 장황하게 말하는 것은 부끄러운 일이 아닙니다. 작업할 수 있도록 이를 고려하고 업계 표준에 맞게 편집하는 것입니다.
블랙리스트의 공식 시나리오 블로그인 'Go Into The Story'를 운영하는 스캇 마이어스(Scott Myers)가 장면 묘사를 잘 정리했다 . “최소한의 단어. 최대의 영향을 미칩니다.” 그는 계속해서 다음과 같은 장면 설명 원칙을 설명합니다.
장면 설명을 3줄의 단락으로 유지하세요.
장면 설명을 산문보다는 시에 더 가깝다고 생각하세요
완전한 문장은 필요하지 않습니다
시각적 요소가 핵심입니다
강한 동사를 포함하세요
본능적인 장소감을 만들어 보세요. 어떤 느낌인가요?
SoCreate에서 이 장면 설명은 다음과 같습니다.
SoCreate에서 기존 시나리오 형식으로 시나리오를 내보낼 경우 동일한 장면 설명이 어떻게 표시되는지는 다음과 같습니다.
거대한 철문이 화면을 가득 채웁니다. 소총을 들고 있는 군인이 레버를 당깁니다. 문이 열리면서 드러납니다. 가난한 마을의 골목처럼 어둡고 더러운 화물차가 끝없이 이어져 있습니다. 초라한 옷을 입은 부랑자처럼 보이는 꼬리 부분 승객들이 가로로 5줄로 비좁고 꽉 들어차서 서 있습니다.
SoCreate에서 이 장면 설명은 다음과 같습니다.
SoCreate에서 기존 시나리오 형식으로 시나리오를 내보낼 경우 동일한 장면 설명이 어떻게 표시되는지는 다음과 같습니다.
밥은 자신의 방으로 돌아옵니다. 하녀들은 모든 것을 완벽하게 갖추고 있고, 그의 베이지색 침대는 꺼져 있고, TV에서는 슬픈 바이올린 음악이 흐르는 동안 자연의 꽃 클로즈업 몽타주를 재생하는 채널이 켜져 있습니다. 편안해야 하는데 아쉽기만 합니다.
SoCreate에서 이 장면 설명은 다음과 같습니다.
SoCreate에서 기존 시나리오 형식으로 시나리오를 내보낼 경우 동일한 장면 설명이 어떻게 표시되는지는 다음과 같습니다.
거주자의 상상력과 개성을 반영하는 전혀 다른 종류의 복도입니다. 벽은 기발한 낙서("인류중심주의는 17자로 된 단어입니다.", "날아다니는 감자를 관찰하세요")와 오전 3시에 외계 일몰을 그린 그림으로 덮여 있습니다. 톨킨과 만화책으로 뒤덮인 문 뒤에서 음악이 흘러나오고 있습니다.
이상적으로는 스크립트의 모든 내용이 일관되게 작동하여 스토리를 전달하는 것입니다. 장면 설명이 페이지를 압도하지 않고 자신에게 맞게 작성되기를 원합니다.
그럼 즐거운 글쓰기와 편집을 즐겨보세요! 이 팁이 장면 설명이 스크립트의 설정을 설명하는 것 이상을 수행하는 데 도움이 되기를 바랍니다.