Met één klik
Exporteer een perfect opgemaakt traditioneel script.
Van korte films tot speelfilms, er worden tegenwoordig hele films gemaakt die weinig tot geen dialoog hebben. En de scenario's voor deze films zijn vaak het perfecte voorbeeld van wat een scenario zou moeten zijn, een demonstratie van tonen en niet vertellen, met alleen visuele verteltechnieken.
Exporteer een perfect opgemaakt traditioneel script.
We vroegen scenarist Doug Richardson ("Bad Boys", "Die Hard 2", "Hostage") wat volgens hem de sleutels tot succes zijn voor het vertellen van verhalen zonder dialoog.
"Oh, dat is heel simpel", vertelde hij ons. "Hoe schrijf je een scenario met weinig of geen dialoog, en hoe houd je de lezer betrokken? Het is heel simpel. Vertel een verhaal waardoor de lezer de bladzijde wil omslaan."
Scenario's zijn blauwdrukken voor een film, en zoveel meer dan dialoog. Het thema, de setting, het geluid, de personages, de expressie, de actiebeats en meer gaan naar visuele verhalen. Je hebt dit allemaal nodig om samen te werken om het verhaal effectief te vertellen. Laten we niet vergeten waar het allemaal begon: stomme films, waar ze "geen dialoog nodig hadden. [Ze] hadden gezichten", zoals Norma Desmond trots uitroept in Billy Wilders 'Sunset Boulevard'.
Beschrijf wat het publiek ziet, inclusief de setting en eventuele actie die het personage onderneemt
Neem geluiden op, zelfs als er geen woorden zijn
Bedenk wat je personage doet dat het verhaal zou kunnen bevorderen
Scheid elke nieuwe locatie met een kop in hoofdletters met INT. of EXT (binnen of buiten) - korte locatiebeschrijving - en tijdstip van de dag (OCHTEND, NACHT, SCHEMERING, enz.)
Geef je personages onderscheidende kenmerken
Houd actiezinnen kort en to the point, zodat je scriptlijnen meer verticaal georiënteerd dan horizontaal
"Laat ze de bladzijde omslaan", concludeerde Richardson.
Neem bijvoorbeeld "Shaun the Sheep", geschreven en geregisseerd door Mark Burton en Richard Starzak. Het scenario schetst een levendig beeld, zonder enige dialoog van de personages, op een paar grunts en mompelen na. "WALL-E" geschreven door Andrew Stanton, Jim Reardon en Pete Doctor, is een film met een grote boodschap, maar heel weinig dialoog. En "A Quiet Place" is precies dat, een rustige film zonder dialoog en vol angstaanjagende spanning als een personage lawaai durft te maken. Bryan Woods, Scott Beck en John Krasinski schreven het scenario.
"Zo simpel is het", vervolgde Richardson. "Wees overtuigend. Als je iets op papier zet ... En je begint een verhaal zo te vertellen dat de lezer moet weten wat er daarna gebeurt, je hebt geen dialoog nodig. Je hebt gewoon vaardigheid, talent en een geweldig verhaal nodig."
Om een verhaal te schrijven in SoCreate zonder dialoog, vertrouw je sterk op je locatie- en actiestreamitems.
U kunt nog steeds tekens en dialoogstroomitems gebruiken om karaktergeluiden of gezichtsuitdrukkingen te illustreren.
Hier is een voorbeeld van hoe een scène met heel weinig dialoog eruit zou kunnen zien. Merk op dat in dit voorbeeld hulpmiddelen zoals Dialoogrichting en Dialoogtype worden gebruikt om visueel beter te illustreren wat de personages doen, ondanks dat er geen dialoog wordt gesproken.
Om dialoogtype toe te voegen, dat als een notatie boven het dialoogvenster verschijnt om de lezer aan te geven dat dit geen eenvoudige dialoog op de camera is, klikt u op het dialoogstreamitem dat u wilt bewerken. Zoek het pictogram dat eruitziet als een persoon die spreekt.
Opties zoals Mouthing Dialogue, Sign Language en Text Message kunnen worden gebruikt om te illustreren dat dialoog op de een of andere manier wordt gecommuniceerd, maar niet wordt gesproken.
Als u besluit uw SoCreate-verhaal te exporteren naar de traditionele scenario-indeling, wordt Dialoogtype tussen haakjes direct rechts van de naam van het personage weergegeven dat de regel levert.
Karakteruitdrukkingen staan voorop in scenario's met weinig tot geen dialogen. Een foto zegt meer dan duizend woorden, zoals ze zeggen! U kunt de uitdrukking op het gezicht van een personage noteren met behulp van het actiestreamitem of met behulp van dialoogrichting.
Door dialoogrichting te gebruiken, krijgen uw lezers een visuele indicatie van wat het personage doet, omdat karaktergezichten 15 verschillende alternatieve uitdrukkingen hebben in de SoCreate-app. Als je in Dialogue Direction aangeeft dat je personage huilt, schreeuwt, hardop lacht, in slaap valt en meer, verandert je personagebeeld om overeen te komen met .
Als u Dialoogrichting wilt gebruiken, klikt u op het dialoogstreamitem dat u wilt bewerken. Zoek vervolgens het pictogram dat eruitziet als een persoon met een pijl ernaast.
Als je hier klikt, wordt er een grijs vak boven je dialoog geopend waarin je kunt uitleggen hoe het personage de lijn moet leveren.
Als je besluit je verhaal te exporteren naar de traditionele scenario-indeling, verschijnt Dialogue Direction tussen haakjes direct onder de naam van het personage aan wie die regel is toegewezen.
Films en tv-programma's zijn visuele media, dus dialoog is geen noodzakelijk onderdeel van de vergelijking. Het is een geweldige oefening in laten zien en niet vertellen! SoCreate maakt het gemakkelijk om scenario's te schrijven met weinig tot geen dialoog, terwijl je grote blokken tekst opbreekt die je misschien vindt in een traditioneel scenario dat op deze manier is geschreven. SoCreate houdt dingen visueel met eenvoudige tools zoals Actie, Dialoogtype en Dialoogrichting.
Nu shhh, ik schrijf hier.