Met één klik
Exporteer een perfect opgemaakt traditioneel script.
"In het ideale geval is elke scène een verhaalgebeurtenis."
Hoe ontwerp je geweldige visuals? Elke scène moet zijn eigen verhaal vertellen, de waarden van de personages onthullen en de plot vooruit helpen. Als dit niet het geval is, moet u het in de prullenbak gooien. Althans, dat is de wijsheid die wordt gedeeld door de bekroonde scenarioschrijver, journalist, auteur en podcaster Brian Young (SyFy.com, StarWars.com, /Film, HowStuffWorks.com) en scenarioschrijvergoeroe Robert McKee.
Exporteer een perfect opgemaakt traditioneel script.
We hebben Brian geïnterviewd over het schrijven van geweldige scènes en sequenties in je scenario, en hij zei dat het neerkomt op twee factoren: positieve en negatieve ladingen.
“Wat het ontwikkelen van scènes en sequenties betreft, kijk ik terug naar het werk van Robert McKee, vooral in zijn boek ‘Story’, [en] zijn theorie over de positieve of negatieve lading van scènes,” legde Brian uit. "Als je problemen hebt met de voortgang van je scène of de ontwikkeling van je scène, zorg er dan voor dat je de scène betreedt met één lading en dat je de scène verlaat met een andere lading."
Dit betekent dat de scène verdraaid moet worden en dat de film als zijn eigen film moet fungeren . Een scène moet een conflict presenteren, of het nu gaat om een personage, een obstakel op het pad van een personage, of een waarde die op het spel staat voor de hoofdpersoon – of het nu om waarheid, liefde of iets anders gaat.
‘Ik gebruik ‘Star Wars’ als voorbeeld,’ begon Brian. "Luke Skywalker is erg opgewonden en opgewonden over deze droids. Wanneer de scène eindigt, krijgt hij een negatieve lading omdat zijn oom zegt:" Nee, je kunt niet gaan wandelen met je vrienden of de boerderij verlaten. Je moet deze droids opruimen."
Luke's oom staat hem en zijn avontuur in de weg.
"Als we in de volgende scène met Luke komen, beginnen we met die negatieve lading. Hij speelt met zijn speelgoed. Hij is gefrustreerd", legde Brian uit.
Maar dan verandert alles.
"Het zien van dit bericht van de prinses windt hem op. De scène eindigt met een positieve noot omdat hij opgewonden is bij het vooruitzicht van dit avontuur."
En het gaat door.
"Er is een achtbaan nodig van deze optionele vergoedingen voor weergaven."
Als een scène aan het begin en het einde niet tegengesteld geladen is, moet je jezelf afvragen welk doel deze in je scenario dient. Zoals Mackey in 'Story' uitlegt, zal een schrijver vaak zeggen dat een scène dient als een expositie voor het scenario, of het nu een locatie, een actuele gebeurtenis of een achtergrond is, maar een groot schrijver zal die expositie elders verweven. Het mag niet de hele scène in beslag nemen. "Als je je scènes in je scenario positief en negatief kunt opladen, zal je scenario niet eentonig aanvoelen", besluit Brian. "Er zullen constante, dynamische veranderingen plaatsvinden, [en] die je scenario zullen laten zingen, en het zal ervoor zorgen dat mensen die het lezen de pagina's moeten omslaan om erachter te komen wat er daarna gebeurt."
Dit is ons doel. Een echte pageturner,