ஒரே கிளிக்கில்
கச்சிதமாக வடிவமைக்கப்பட்ட பாரம்பரிய ஸ்கிரிப்டை ஏற்றுமதி செய்யவும்.
எழுத்தாளர்கள் அவர்களது கதையை என்பதற்க்கு பல்வேறு முறைகள் மற்றும் அணுகுமுறைகள் உள்ளன. ஒரு கதை கிரிட் பற்றி நீங்கள் கேள்விபட்டுள்ளீர்களா?
ஒரு கதை கிரிட் எவ்வாறு செயல்படுகிறது, அது செயல்படுகிறதா அல்லது இல்லையா என்பதைக் கண்டறிய எழுதர்களுக்கு உதவுகிறது.
கச்சிதமாக வடிவமைக்கப்பட்ட பாரம்பரிய ஸ்கிரிப்டை ஏற்றுமதி செய்யவும்.
உங்கள் அடுத்த நாவல் அல்லது திரைக்கதையை எழுத கதை கிரிட் என்னவென்று மற்றும் அதை எப்படி பயன்படுத்துவது என்பதை அறிவதற்குத் தொடர்ந்து படியுங்கள்!
கதை கிரிட் என்பது எழுத்தாளர் மற்றும் தொகுப்பாளர் ஷான் கொய்னால் உருவாக்கப்பட்ட எழுத்தாளர்கள் மற்றும் தொகுப்பாளர்களுக்கு ஒரு கதையை பகுப்பாய்வு செய்ய உதவும் கருவி ஆகும். இது உங்கள் கதையின் கட்டமைப்பு பகுதிகள் செயல்படுகின்றன என்பதை தெரிந்து கொள்ள உதவுகிறது மற்றும் செயல்படாத பகுதிகளை கண்டறிகிறது. கதை கிரிட் ஒரு கதை செயல்படவில்லை என்றால் அது எந்த புள்ளியில் செயல்படாமல் உள்ளது என்பதை மற்றும் அந்த சிக்கலை சரிசெய்வதற்கு என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதுக்கு வெளிக்காட்டுகிறது.
கதை கிரிட் என்பது வேறு அனலைடிகல் முறையில் எழுதப்பட்ட வேலைகளை பார்க்கவும் ஒரு உவமை சவாலாக உள்ளது. இது புரிதல் சித்தாந்தத்தை உள்ளடக்கியது, இது கதை ஒரு மாக்ரோ மட்டத்தில் பார்க்கப்படுகின்றது, இது Foolscap Global Story Grid என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது நுகர்வான கதையை ஒரு சிறுகுருட்டிடுவதாக உள்ளடக்கியது, இது Story Grid Spreadsheet என்று அழைக்கப்படுகிறது.
கொய்னின் வலைத்தளம் கதை கிரிட் முறையைப் பற்றிய எல்லாவற்றையும் ஆராய்வு செய்ய நல்ல இடமாக உள்ளது.
கதை கிரிட் முறை மெய்க்கம் நிறைய பிரிக்கப்படும் முறை அதிகமாகவே இருக்கும், ஆகவே நீங்கள் உங்கள் சொந்த திரைக்கதையை அல்லது நாவலை எழுத முறை எப்படி உள்ளது என்பதை மொრითுவேன்.
கதை கிரிட் கருத்தின் சில அம்சங்கள் உங்களது நாவலை எப்படி எழுதுவது என்பது பற்றிய பலன்களை உங்களுக்கு தரலாம்.
Foolscap Global Story Grid உங்கள் கதை ஒழுங்குபடுத்துவதற்கு முன் எழுத்து கட்டத்தில் உள்ள போது பயனுள்ளதாக இருக்கலாம். இது உங்கள் கதை நன்கு ஒழுங்குபடுத்தம் அல்லது இல்லையா என்பதைப் பார்க்க ஒரு நல்ல வழியாக இருக்கலாம். Foolscap Global Story Grid ஒரு கதை ஒன்றை ஒரு காகிதத்தின் ஒற்றைப் பக்கம் வரைபடிக்க உதவுகிறது. Foolscap பத்துக்கிடை ஒரு பக்கம் தாளை நான்கு பகுதிகளாகப் பிரிக்கிறது:
சர்வதேசிய கதை: கதையை மாக்ரோ முறையில் பார்க்க தெரிய செய்கிறது; கதையின் குறிப்பிட்ட வகை என்ன, அந்த வகைக்கு எந்த எதிர்பார்ப்புகள் உள்ளன?
தொடக்க தொடு
நடுத்தர கட்டமைப்பு
முடிவு செலுத்தல்
ஒவ்வொரு பிரிவிலும் உங்கள் கதையை விவரிக்க தருணங்களை வைக்க இடம் உண்டு கதைப்பெயர்புகளை விளக்கும் ஐந்து கட்டளைகள்.
கதைப்பெயர்புகளை விளக்கும் ஐந்து கட்டளைகள், ஸ்டோரி கிரிட் விளக்குவதுபோல, பின்வருமாறு:
தூண்டுதல் சம்பவம்: போராட்டக்காரனின் வாழ்க்கையை மாற்றியமைப்பதற்கான நிகழ்வு மற்றும் அவர்களை அவர்களின் பயணத்தில் உள்ளதாக அமைத்தல்.
பல திருப்பங்களுக்கான புள்ளிகள்: போராட்டக்காரன் ஒழுங்கினை மீட்டெடுக்க முயற்சி செய்கிறார் மற்றும் அதை இசைபடுத்த முயற்சிக்கிறார் ஆனால் ஒவ்வொரு முயற்சியும் தோல்வியடைகிறது, கதையை மேலும் சிக்கலாக்குகிறது.
நெருக்கடி: தூண்டுதல் சம்பவத்தை மாற்ற மீளச்செய்யும் போராட்டக்காரனின் முயற்சிகள் தோல்வியாவிட்டால், அவர்கள் ஒரு நெருக்கடியைச் சென்று சந்திக்கிறார்கள். நெருக்கடி இரண்டு பொதி பெற முடியாத விஷயங்களுக்குள் தேர்வு செய்யும் நிலையை உருவாக்குகிறது.
உச்சக்கட்டம்: நெருக்கடி உயர்த்திய தேர்வு அடிப்படையில் போராளி முடிவு செய்து செயலாற்றும் இடம் உச்சக்கட்டமாகும்.
தீர்வு: தீர்வு உச்சக்கட்டத்தில் போராட்டக்காரன் தேர்வு செய்த காரணத்தினால் நிகழ்கிறது.
உங்கள் நாவலை திட்டமிட இந்த கருவியைப் பயன்படுத்துவது உங்கள் கதை திட்டமிடலில் காலிய இடங்கள் உள்ளனவா என்பதைப் பார்க்க விரைவான வழியாக இருக்கலாம்.
கதை ரேகை திருகை திரைக்கதைகளுக்கு மிகவும் விரிவான சிற்பியாக இருக்கும். சில திரைக்கதை எழுத்தாளர்கள் ஒவ்வொரு காட்சியையும் திரைக்கதை மென்பொருள் மூலம் சீர்படுத்துகிறார்கள் அல்லது அவற்றை குறியீட்டுப்பலகைகள் மீது கைப்பத்திரமாக எழுதுகிறார்கள். இந்த மேற்பார்வைத் தருவதாக மொத்த காட்சி ரேகை திருகை நினைவூட்டியது.
திரை ரேகை திருகை ஒவ்வொரு காட்சியையும் தனிப்பட்ட வகையில் சமர்ப்பித்து, அவற்றை எக்செல்ச் திருகையில் சேர்க்கிறது. காட்சிகளுக்கு அவற்றை மதிப்பீடு செய்ய 14 வகைகள் வழங்கப்பட்டுள்ளன. வகைகள் காட்சியின் எண் மற்றும் வார்த்தை கணக்கு, கதை நிகழ்வு, மதிப்பு மாற்றம், மடிப்பு மாற்றம், மாறுதல்புள்ளி, பார்வை புள்ளி, கால பரிமாணம், கால அளவு, இடம், காணொளி உள்ள பாத்திரங்களின் பெயர்கள், காணொளி உள்ள பாத்திரங்களின் எண்ணிக்கை, காணொளி இல்லாத பாத்திரங்களின் பெயர்கள் மற்றும் காணொளி இல்லாத பாத்திரங்களின் எண்ணிக்கை ஆகும்.
வகைகள் மற்றும் அவற்றை எப்படி புரிந்துகொள்ளுவது என்பதையும் நீங்கள் இங்கு மேலும் அறியலாம். வகைகள் காட்சியின் பல்வேறு அம்சங்களை தெளிவாக தருவது மதிப்பீடு செய்யப்படுகிறது. காட்சியை திறக்கின்றபோது, ஏதோ வேலை செய்யவில்லை என்று எழுத்தாளர் தெளிவாக கண்டு முடிக்க வேண்டும்.
ஹூல்ஸ்காப் உலக கதை ரேகை வார்ப்புருவை இங்கு பதிவிறக்கவும்!
"மூடநம்பிக்கையின் உலகளாவிய கதையின் புள்ளிவிவரம்" பற்றிய ஒரு உதாரணத்திற்கு, ஜேன் ஆஸ்டினின் "ப்ரைடு மற்றும் ப்ரெஜிடியூஸ்" கதை வரைபடத்தை இங்கே காணுங்கள் <இணைப்பை>.
மிகவும் நேர்த்தியான ஒரு உதாரணமானக் கதை புள்ளிவிவரம் பரவல் இங்கே உள்ளது: ஜே.கே. ரொல்லிங்கால் எழுதப்பட்ட "ஹாரி பாட்டர் மற்றும் தி சோர்சர்ஸ் ஸ்டோன்" கதை பரவலற்ற காகிதச் சிட்டை இங்கே காணவியுங்கள் <இணைப்பு>.
இந்த வலைப்பதிவு பதிவை நாங்கள் விரும்பினீர்களா? பகிர்வது நலம்தான்! உங்கள் தேர்ந்தெடுத்த சமூக மன்றத்தில் ஒரு பகிர்வுக்கு மிகுந்த நன்றி.
இந்த வலைப்பதிவு பதிவை வாசித்ததன் மூலம் நீங்கள் கதைக் கச்சிதத்தினை எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதின் மேலொளி கிடைத்தது என்று நம்புகிறேன். கதைகளை எழுதுவதற்கும் திருத்துவதற்கும் பல வழிகள் உள்ளன, மற்றும் கதை கச்சிதம் அவற்றில் ஒன்றே. கதை கச்சிதம் மிகவும் ஈடுபட்ட மற்றும் பகுப்பாய்வு என எழுதும் முறையாகும், அது அனைவருக்கும் பொருந்தாது. அதை முயற்சித்து பிடித்தால், அது மிகச்சிறந்தது! ஒரு எழுத்தாளரின் பயணம் பல வித்தியாசமான எழுத்து முறைகளை முயற்சிக்கிறது, உங்கள் முயற்சியில் ஏதாவது உங்களுக்கு பொருந்தினால் அல்லது பிடித்தால் அதில் அற்புதம்! புதுமையானதைத் தொடர்ந்து முயற்சிக்கவும், எழுத்துக்களை மகிழ்ச்சி அடையவும்!