Blog sur l'écriture de scénarios
Publié le par Alli Unger

Comment mettre en forme un appel téléphonique dans la scénarisation traditionnelle: Scénario 1

La mise en forme d'un appel téléphonique dans votre scénario peut être délicate. Avant de commencer votre scène d'appel téléphonique, assurez-vous de savoir précisément le type d'appel téléphonique que vous voulez intégrer dans votre scène et la façon idéale de le mettre en forme dans la scénarisation traditionnelle.

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Il existe 3 scénarios principaux pour les appels téléphoniques dans les scénarios qui peuvent être utilisés pour l'ensemble de votre script :

  • Scénario 1

    Un seul personnage est vu et entendu. Vous le trouverez sous le nom de conversation unilatérale

  • Scénario 2

    Le téléphone sonne, les deux personnages sont entendus, mais un seul est visible. Il s'agit d'une conversation à double sens

  • Scénario 3

    Le téléphone sonne, les deux personnages sont vus et entendus pendant la conversation téléphonique.

Mettre en forme un appel téléphonique dans la scénarisation traditionnelle

Un seul personnage est vu et entendu.

Pour les conversations où un seul des personnages est vu et entendu (une conversation unilatérale), mettez la scène en forme de la même que vous le feriez pour un dialogue normal.

Ajoutez vos préférences de temps de battements, des pauses ou des actions spécifiques au personnage dans le dialogue pour signaler les temps où le personnage hors-écran à l'autre bout du fil parle.

Option 1

Extrait de script

Johnathon

(au téléphone)

Hey, Shelly! It's Johnathon. How's it going?...How about that for timing?...Hey, so I was wondering if you might like to grab a cup of coffee sometime? ...You would?

Option 2

Script Snippet

Johnathon

(au téléphone)

Eh, Shelly ! C'est Johnathon. Comment vas-tu ?

(beat)

Que penses-tu du timing ?

(beat)

Eh, donc je me demandais si tu...

Dans ces exemples, nous ne pouvons pas voir ou entendre le personnage féminin à l'autre bout de la ligne. Le moment où elle parle et où Johnathon écoute est représenté par une pause dans le dialogue avec l'utilisation d'ellipses ou de parenthèses [(battements), (écoutes), etc.]

Option 3

Extrait de script

Johnathon

(au téléphone)

Eh, Shelly ! C'est Johnathon. Comment ça va ? ... Et pour le timing ? ... je me demandais si tu aimerais prendre un café un jour ?...

JOHNATHON porte le téléphone à son oreille avec son épaule et se verse un verre de vin.

Johnathon (Cont'd)

Tu es d'accord ? Super ! ...Que diriez-vous de vendredi à 10 heures ?

Vous pouvez également utiliser des descriptions d'actions pour fragmenter la conversation.

Dans la scénarisation traditionnelle, une scène avec un appel où un seul des personnages est vu et entendu est généralement appelée une conversation à sens unique. Il est préférable d'utiliser ce scénario pour les appels courts.

Il existe plusieurs techniques acceptées pour la mise en forme de ces types d'appels dans votre scénario, mais ils sont le plus souvent présentés de la même manière que le dialogue des personnages normaux. À la différence du dialogue normal, vous devrez cependant inclure des battements, des pauses, ou des actions spécifiques au personnage pour signifier les temps où le personnage invisible et qui ne peut pas être entendu, prend la parole à l'autre extrémité du téléphone.

  • Option 1: Ellipses après un dialogue entre personnages

    C'est la meilleure option pour un appel téléphonique unilatéral qui n'implique aucune action ou tout autre dialogue d'un personnage à l'écran car cela permet de conserver un style d'écriture court et propre. Il suffit de placer une ellipse (...) à la fin de chaque déclaration, pour indiquer les moments où l'autre personne parle.

  • Option 2: Parenthèses

    Les pauses dans le dialogue peuvent également être représentées par l'utilisation de parenthèses telles que (battements), (écoute) ou (pause). Bien qu'il s'agisse d'une option acceptable, cela tend à prendre un espace précieux dans votre scénario.

    Les parenthèses sont davantage utilisées pour les scénarios où le public voit parler le personnage, mais également l'interaction avec un autre personnage à l'écran qui ne fait pas partie de l'appel téléphonique. Ils sont utilisés ici pour signifier ce qui est dit au téléphone et ce qui est dit à l'autre personnage à l'écran. Voici un exemple d'une scène qui se déroule dans l'appartement de Johnathon. On peut le voir au téléphone, puis parler avec sa jeune sœur, Janet, qui se trouve également dans l'appartement.

Extrait de script

Johnathon

(au téléphone)

Eh, Shelly! C'est Johnathon. Comment ça se passe ?

JOHNATHON couvre le téléphone de sa main et crie à JANET.

(à JANET)

Tu peux essayer de faire moins de bruit là-bas ? Je suis au téléphone.

(au téléphone)

Que penses-tu du timing ?

  • Option 3: Descriptions des actions

    Une autre solution consiste à marquer des pauses dans le dialogue et à utiliser des descriptions d'action si le personnage fait quelque chose d'autre tandis qu'il se trouve au téléphone et que personnage invisible/non entendu parle. Les descriptions d'actions, le cas échéant, sont utiles pour fragmenter des blocs plus longs de la conversation. Essayez de ne pas utiliser une description d'action juste pour le plaisir de marquer une rupture avec le dialogue. N'incluez l'action que si elle ajoute quelque chose à la scène.

Restez attentifs à nos prochains articles de blog pour des conseils sur les deux autres types de scénarios d'appel téléphonique. Une conversation téléphonique entrecoupée est aussi quelque chose que vous verrez souvent dans les scénarios. Vous pouvez trouver des exemples de conversations téléphoniques entrecoupées ici. Ou bien, cliquez ici pour d'autres exemples sur les bases du formatage d'un scénario. Vous aimez nos publications? Suivez-nous sur Facebook, Twitter, and Pinterest!

Bonne écriture!

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