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Publié le par Courtney Meznarich

Diagramme de tracé - Définition, éléments et exemples

Bonjour amis conteurs ! Aujourd’hui, nous allons plonger au cœur de la structure narrative : le schéma de l’intrigue. Cet outil pratique est comme une feuille de route pour votre histoire, vous guidant à travers les rebondissements de votre récit. C'est une partie essentielle du processus de narration, aidant les écrivains à créer des récits convaincants qui captivent les lecteurs ou les téléspectateurs du début à la fin. Alors attachez votre ceinture et commençons !

Diagramme de tracé : définition, éléments et exemples

Qu'est-ce qu'un diagramme de tracé ?

Un diagramme d’intrigue, également connu sous le nom d’arc d’histoire, est un outil visuel qui trace la structure d’une histoire. Imaginez-le comme un graphique linéaire, avec le début de l’histoire à l’extrême gauche, se déplaçant vers la droite et culminant avec la conclusion de l’histoire.

Ce diagramme n’est cependant pas seulement une ligne plate. C'est un chemin dynamique et vallonné qui reflète les hauts et les bas des événements de votre histoire. Il s'agit d'un outil qui permet aux écrivains et aux lecteurs de visualiser les principales caractéristiques des histoires, ce qui en fait un atout inestimable tant pour l'écriture créative que pour l'analyse littéraire.

Mais qu’est-ce que cela signifie concrètement ? Comment fonctionne réellement un diagramme de tracé ? Approfondissons un peu.

L'anatomie d'un diagramme de tracé

Un diagramme d’intrigue est essentiellement une représentation graphique de l’intrigue d’une histoire. C'est une façon d'organiser visuellement les événements d'une histoire de manière à rendre la structure narrative claire et facile à comprendre.

Le diagramme de l'intrigue est généralement représenté comme une pyramide ou une montagne, avec les événements de l'histoire tracés le long de l'axe vertical et la progression du temps le long de l'axe horizontal. Cela vous donne une représentation visuelle claire de la structure de l'histoire, vous permettant de voir en un coup d'œil comment les événements de l'histoire se déroulent et comment ils sont liés les uns aux autres.

Le but d'un diagramme de tracé

Alors, pourquoi utiliser un diagramme de tracé ? Eh bien, tout est question de structure et de compréhension. Un diagramme d'intrigue vous aide à organiser vos pensées, vos points d'intrigue et vos idées de manière claire et visuelle. Il vous permet d'avoir une vue d'ensemble de votre histoire, d'identifier les lacunes ou incohérences et de garantir un récit équilibré et engageant.

Mais les avantages d’un diagramme d’intrigue s’étendent au-delà de la simple organisation. C'est également un outil puissant pour comprendre les mécanismes sous-jacents d'une histoire. En cartographiant la structure de l’intrigue, vous pouvez mieux comprendre comment les différents éléments de l’histoire interagissent et comment ils contribuent au récit global.

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Les cinq sections d'un diagramme de tracé

Un diagramme d’intrigue est généralement divisé en cinq sections, chacune représentant une étape différente de l’histoire. Ces étapes sont l'exposition, le conflit, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution. Décomposons-les :

Exposition

L'exposition est le point de départ de votre histoire. Il prépare le terrain en présentant le décor, l’ambiance, le personnage principal, les personnages secondaires et l’heure. C'est ici que vous commencez à construire votre monde et à donner à vos lecteurs le contexte dont ils ont besoin pour comprendre le reste de l'histoire.

Mais l’exposé est bien plus qu’une simple introduction. C'est aussi l'occasion d'accrocher vos lecteurs et de les attirer dans votre histoire. En élaborant une exposition convaincante, vous pouvez piquer l’intérêt de vos lecteurs et les rendre impatients de découvrir ce qui se passera ensuite.

Dans un scénario, l'exposition constitue la base du film. Il s'agit du monde dans lequel votre personnage existe actuellement dans son environnement « normal ». Et comme vous le savez probablement, cet environnement « normal » doit éventuellement être bouleversé par un conflit.

Conflit

Vient ensuite le conflit. C'est le problème, la crise ou l'obstacle auquel votre personnage principal doit faire face. C'est la force motrice de votre histoire, ce qui propulse votre personnage dans l'action et maintient vos lecteurs accros.

Le conflit est ce qui donne son importance à votre histoire. C'est la source de tension et de drame, le défi que votre personnage principal doit surmonter. En créant un conflit convaincant, vous pouvez garder vos lecteurs engagés et investis dans votre histoire.

L'action en hausse

L’action montante est le moment où les choses commencent à s’échauffer. Il s'agit d'une série d'événements qui créent des tensions et mettent au défi votre personnage principal alors qu'il tente de résoudre le conflit. C’est là que l’élan de votre histoire commence vraiment à prendre forme.

L’action montante n’est qu’une question d’escalade. Il s'agit d'augmenter les enjeux et d'augmenter la pression sur votre personnage principal. En créant une action montante convaincante, vous pouvez garder vos lecteurs en haleine, attendant avec impatience ce qui va se passer ensuite.

Climax

Le point culminant est le tournant de votre histoire, le moment de plus grande tension et d’excitation. C'est là que le personnage principal affronte le conflit de front et que l'issue de l'histoire est décidée.

Le point culminant est le point culminant de toutes les tensions et conflits qui se sont accumulés tout au long de l’histoire. C'est le moment où tout culmine, où le personnage principal doit prendre une décision cruciale ou poser une action décisive. En créant un point culminant puissant, vous pouvez offrir une récompense satisfaisante à vos lecteurs et rendre votre histoire vraiment mémorable.

Action qui a echouer

Après le point culminant vient l’action de la chute. C’est là que se jouent les conséquences du point culminant et que l’histoire commence à se terminer. C'est un moment de réflexion et de compréhension, alors que le personnage principal et les lecteurs sont aux prises avec les changements survenus. Les personnages s’adaptent désormais à leur « nouvelle normalité ».

L’action de chute est avant tout une question de résolution. Il s’agit de régler les détails et de préparer le terrain pour la conclusion de l’histoire. En créant une action de chute réfléchie, vous pouvez donner à vos lecteurs une chance de reprendre leur souffle et de réfléchir aux événements de l'histoire.

Résolution

Finalement, nous arrivons à la résolution. C’est là que tous les détails sont liés et que l’histoire arrive à une conclusion satisfaisante. C'est la note finale de votre symphonie, la dernière pièce du puzzle qui rassemble le tout.

La résolution est votre chance de laisser une impression durable à vos lecteurs. C'est l'occasion de donner à votre histoire une fin satisfaisante, de conclure tous les scénarios et tous les arcs de personnages d'une manière qui semble épanouissante et complète.

Créer votre histoire avec un diagramme d'intrigue

Maintenant que nous avons décomposé les éléments d’un diagramme d’intrigue, il est temps de les mettre en action. Que vous rédigiez une nouvelle, un roman ou un scénario, un diagramme d'intrigue peut être un outil précieux pour vous aider à structurer rapidement votre récit et à garder vos lecteurs engagés du début à la fin.

Exemples de diagramme de tracé

Voici un diagramme d'intrigue vierge que vous pouvez utiliser pour créer votre propre histoire, gracieuseté de free-printable-paper.com.

Un diagramme d'intrigue ressemble à ceci, avec l'exposition, le conflit, l'action montante, le point culminant, l'action chute et la résolution. Utilisez un diagramme d’intrigue pour vous aider à tracer votre histoire !

Prenons maintenant comme exemples « Harry Potter et la pierre philosophale », « Le Roi Lion » et « Star Wars : Un nouvel espoir ».

Harry Potter et la pierre philosophale

Écrit par JK Rowling
Scénario écrit par Steve Kloves

  • Exposition

    Harry Potter, orphelin, vit avec ses proches violents jusqu'à ce qu'il découvre qu'il est un sorcier le jour de son 11e anniversaire.

  • Conflit

    Harry apprend qu'il est célèbre dans le monde sorcier pour avoir survécu à une attaque du sorcier noir Voldemort, qui a tué ses parents mais a mystérieusement disparu après avoir échoué à tuer Harry.

  • L'action en hausse

    Harry fréquente l'école de sorcellerie et de sorcellerie de Poudlard, se fait des amis, apprend la magie et découvre le mystère de la pierre du sorcier.

  • Climax

    Harry affronte le professeur Quirrell, possédé par Voldemort, pour l'empêcher d'obtenir la pierre philosophale.

  • Action qui a echouer

    Harry bat Quirrell/Voldemort et sauve la pierre philosophale.

  • Résolution

    Harry retourne chez ses proches pour l'été, mais il a désormais des amis et espère retourner à Poudlard.

Le roi Lion

Scénario écrit par Irene Mecchi, Jonathan Roberts et Linda Woolverton

  • Exposition

    Simba, un jeune prince lion, est né sur les terres des fiertés d'Afrique.

  • Conflict

    Le méchant oncle de Simba, Scar, assassine le père de Simba, Mufasa, et convainc Simba qu'il est responsable.

  • L'action en hausse

    Simba s'enfuit et grandit dans la jungle avec Timon et Pumbaa, adoptant un mode de vie insouciant.

  • Climax

    Simba est déterminé à retourner sur la Terre des Lions, à affronter Scar et à revendiquer son trône légitime.

  • Action qui a echouer

    Simba combat Scar, qui est finalement tué par les hyènes.

  • Résolution

    Simba prend la place qui lui revient en tant que roi et le cercle de la vie continue.

Star Wars : Un nouvel espoir

Écrit par Georges Lucas

  • Exposition

    Luke Skywalker, fermier de Tatooine, rêve de devenir pilote et d'échapper à sa vie banale.

  • Exposition

    Luke prend possession de deux droïdes transportant des plans secrets pour vaincre le maléfique Empire Galactique.

  • Rising Action

    Luke apprend les voies de la Force auprès d'Obi-Wan Kenobi, rejoint l'Alliance rebelle et se lance dans une mission pour sauver la princesse Leia.

  • Climax

    Luke participe à une bataille cruciale contre l'Empire, dans le but de détruire l'Étoile de la Mort.

  • Action qui a echouer

    Sous la direction de l'esprit d'Obi-Wan et en utilisant la Force, Luke a pu détruire l'Étoile de la Mort.

  • Résolution

    Luke, Leia et Han Solo célèbrent leur victoire sur l'Empire.

Veuillez noter qu'il s'agit de versions simplifiées des diagrammes d'intrigue et que les histoires réelles contiennent beaucoup plus d'intrigues secondaires et de subtilités.

N'oubliez pas qu'un diagramme d'histoire n'est pas une formule rigide, mais plutôt un guide. Il est là pour vous aider à comprendre le déroulement naturel d'une histoire et garantir que votre histoire contient tous les éléments nécessaires pour captiver votre public. Alors commencez à créer des diagrammes et laissez libre cours à votre créativité !

C'est tout pour aujourd'hui, conteurs. En attendant la prochaine fois, continuez à écrire, continuez à rêver et continuez à créer des histoires captivantes !

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