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완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.
각본의 한 장면을 좋게 만드는 것은 무엇입니까? 우리는 "Step by Step"과 "Who's the Boss"와 같은 큰 인기 프로그램에 출연한 베테랑 TV 작가 Ross Brown에게 물었습니다. 브라운은 현재 산타바바라에 있는 안티오크 대학의 MFA 프로그램 디렉터로서 다른 창의적인 작가들에게 스토리 아이디어를 화면에 구현하는 방법을 가르치는 데 시간을 보내고 있습니다. 아래에서 그는 각본을 추진할 장면과 시퀀스를 개발하기 위한 팁을 공개합니다.
완벽하게 형식화된 기존 스크립트를 내보냅니다.
"장면과 시퀀스를 개발할 때 장면이나 시퀀스의 목적이 무엇인지 스스로에게 물어본 다음 이를 달성했는지 확인해야 합니다."
이 팁은 매우 중요하며 많은 시나리오 작가가 실수를 하는 부분이 바로 이 부분입니다. 장면이 이야기를 앞으로 나아가게 하는 역할을 합니까? 각 장면은 역동적이어야 하며 소개, 방향 전환, 성공 또는 실패, 다음 장면으로의 전환에 도움이 되는 내용을 포함해야 합니다. 단지 재미를 위한 것이라면 버리세요. 독자의 속도가 느려질 것입니다.
“영화 장면에서는 가능한 한 늦게 들어와 최대한 일찍 떠나고 싶어합니다. 장면 시작 부분에서 "안녕하세요, 누구누구 씨를 만나러 왔습니다."와 같이 목청을 가다듬는 것을 없애십시오. 알았어, 잠시만 기다려. 내가 데려다줄게...' 누가 신경쓰겠어요. 그 사람을 앉히고 장면을 시작하십시오.
장면의 속도에 따라 2페이지를 읽는 사람과 120페이지를 읽는 사람이 달라질 수 있습니다. 말도 안되는 부분을 잘라내고 좋은 내용으로 이동하세요. 우리는 당신의 영웅이 바에 앉아 있다는 것을 알기 위해 바에 들어가는 것을 볼 필요가 없습니다.
“스토리 전체가 있어야 하는 것처럼 장면에도 시작, 중간, 끝이 있어야 한다고 생각합니다. 그리고 그것은 상승하는 행동을 가지고 있습니까? 장면이 진행될수록 흥미로워지나요, 아니면 덜 흥미로워지나요? 어느 것이 가장 좋은지 알잖아요."
당신의 캐릭터는 각 장면마다 목표가 있어야 하며, 갈등에 직면하고 실패하거나 목표를 달성해야 합니다. 각 장면에는 스토리 아크가 있어야 하며 영웅의 동기와 장애물에 대한 더 많은 통찰력을 제공해야 합니다.
일반적으로 대부분의 장면은 3분 동안 지속되지만 물론 예외도 있습니다. 요즘에는 장면이 더욱 짧아지고 있습니다. 왜냐하면 영화 제작자들은 관심을 집중할 수 있는 시간이 단축되는 관객의 관심을 끌기 위해 스토리의 속도를 빠르게 유지하기를 원하기 때문입니다. 장면당 3페이지를 목표로 하세요.
시퀀스는 3~7개 장면, 즉 10~15페이지로 구성됩니다. 각본에는 일반적으로 설정/도발 사건, 도전 및 차단, 첫 번째 장애물, 중간 지점, 서브플롯 및 상승 액션, 클라이막스 또는 주요 클라이막스, 전환점 및 새로운 긴장, 그리고 해결. 각본 개요의 해부학적 구조에 대해 자세히 알아보려면 야심 찬 시나리오 작가 Ashlee Stormo와 함께하는 시리즈를 확인하는 것이 좋습니다 . Ashlee Stormo 는 각본에서 올바른 장면과 시퀀스를 얻기 위해 사용하는 18단계 개요를 안내합니다. .
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